118. Die Marmorgießerei
General Summary
3. Tag der 1. Woche
Die Gruppe verließ die Kutsche und näherte sich dem weißen Gebäude in der Ferne. Kutsche und Sphinx waren direkt nach ihrem Aussteigen verschwunden, ein Zurück gab es also nicht so einfach.
Auf dem Weg begegneten sie einer Frau, die in einen blauen Umhang gehüllt war und auf einer kleinen Anhöhe saß. Sie stellte sich Ari als "Saphir" vor und gab ihnen ein paar Hinweise, wie sie in die Marmorgießerei hineingelangen könnten. Irgendwann wollte auch der Saphir weitergehen und sie verabschiedete sich von Ari. Die Gruppe ging also weiter auf das Gebäude zu, von dem sie nun erfahren hatten, dass es sich lediglich um das Wachhaus der Gießerei handele. Dort trafen sie auf eine Wächterin - eine Sphinx ohne Rüstung oder Schleier. Sie fragte nach dem Grund der Gruppe, die Marmorießerei betreten zu wollen und Ari rückte direkt mit der Wahrheit heraus. Diese Antwort schien gut gewählt gewesen zu sein, denn die Sphinx ließ die Gruppe daraufhin passieren.
Durch ein großes Tor gelangten sie in die tatsächliche Marmorgießerei und erlebten dort einige merkwürdige Dinge, bis sie tatsächlich eine Wesenheit aufspüren konnten, von der sie etwas über Aris Vater erfahren konnten. Dieser habe einen Auftrag an die Marmorgießerei übermitteln lassen - durch den Saphir. Nun überlegte die Gruppe fieberhaft, ob sie versuchen sollten, den Saphir noch einzuholen, oder ob sie ihre Befragungen in der Gießerei fortsetzen wollten. Ari entschied sich dafür, den Saphir zu verfolgen.
Währenddessen erhielt Lizzy noch Informationen von ihrer geheimnisvollen Sphinx. Bei dem Saphir handele es sich wohl um eine bekannte Auftragsmörderin der Anderswelt, die Gruppe sollte dementsprechend vorsichtig vorgehen.
Datum des Berichts
25 Jan 2024