Sping sessie 6
General Summary
- De party kom aan in Het Witte Hert
- Ze bestellen wat te drinken
- Ze zien een gnome een wedstrijdje armpje drukken winnen
- Gurbak neemt het op tegen de Gnome maar verliest
- Sjaak en Torbir verliezen wat zilver tijdens het wedden.
- Party gaat naar hun kamers in de herberg.
- De volgende ochtend gaat de party naar het bureau van de wacht in Litopolis
- Hier praten ze met een wat oudere wachter die achter zijn bureau zit
- De party legt uit dat zij avonturiers zijn op zoek naar werk
- De wachter verteld hun over een diefstal bij de lokale juwelier
- De party gaat kijken bij de juwelier, maar deze vertrouwd hen niet.
- Sjaak probeert de juwelier nog te overtuigen door een nepsnor op te doen, maar dat helpt niet.
- Gurbak gaat terug naar wachter om een certificaat op te halen dat toestemming geeft om onderzoek te doen namens de wacht aan Zeemannen zonder pensioen.
- Terug bij de juwelier laten ze het certificaat zien
- De juwelier laat de groep binnen zodat zij hun onderzoek kunnen beginnen.
- De juwelier verteld dat een ketting is gestolen. Een gouden ketting met een amulet waarin een groen siraad zit. Het behoorde toe aan de familie Zaraki en zou mogelijk magisch kunnen zijn.
- Ze vinden geen sporen van inbraak
- Ze praten met de juwelier die verteld over zijn kleinzoon die soms meehelpt in de winkel.
- De party gaat met de juwelier naar het huis van de kleinzoon om hem te ondervragen.
- De kleinzoon, Timmy, verteld dat hij twee mannen buiten het raam heeft zien staan de dag voordat de ketting was gestolen. Een wachter en een gnome die aan de omschrijving voldeed van Henry Handdrukker
- De party gaat in de middag terug naar Het Witte Hert
- In de herberg vinden ze Henry Handdrukker die achterin de hoek zit. Met hem een grote man die de wacht houdt. Aan tafel met Henry zit een man die zicht lijkt te verontschuldigen.
- De party praat met de barman die verteld dat Henry Handdrukker een gevaarlijke man is met veel connecties. Hij schijnt leningen te verschaffen aan wanhopige mensen.
- De party gaat praten met Henry Handdrukker
- Ze verkopen een zilveren ketting voor 9 zilver en zeggen dat ze hem over een week voor 1 goud terug willen kopen
- De party komt erachter dat Henry een werkgever heeft en ergens anders in de stad woont.
- De party probeert te informeren over de familie Zaraki, Henry kijkt hen meteen verdacht aan.
- Wanneer de party verder probeert te informeren over de werkgever van Henry Handdrukker worden zij weggeleid door de grote man naast Henry.
- De party besluit een stake-out te organiseren en Henry Handdrukker te volgen.
Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild