Drachlingsburg in den südlichen Zitadellen
General Summary
Als die Gruppe die Butzemannkommune durch die Geheimgänge Richtung Wald verlässt, nehmen sie das entführte adlige Mädchen Maya mit, das sich sofort mit Nene anfreundet, der mit seiner bescheidenen Grösse am wenigsten furchteinflössend auf sie wirkt. Sie folgt ihm auf Schritt und Tritt und will alles von ihm erfahren.
In den südlichen Zitadellen muss sich die Gruppe erstmal orientieren.
Cederion kann mit seinen Überlebensfähigkeiten nicht gerade punkten, er will mit sieben frischen Zweigen ein Lagerfeuer machen. Besser ergeht es da Fenrir, der einen prächtigen Hirsch erlegt. Dieser Hirsch wird zu einem Festessen im kleinen Dorf Grünenwald, wo sich die Bewohner sonst nur von Haferbrei ernähren. Alle kräftigen, jungen Bauern des Dorfes wurden von einem lokalen Adligen zu monatelanger Fronarbeit eingezogen. Diese widerrechtliche Ausnützung der ländlichen Bevölkerung ist Dramina ein Dorn im Auge. Sie bittet die Gruppe, ihr bei der Befreiung der Bauern zu helfen
Dabei gibt es auch tiefgründige Diskussionen in der Heldengruppe, was Gerechtigkeit jetzt eigentlich sein soll - und für wen.
Als die Gruppe zur Burg kommt, wird sie erst einmal aufs übelste von Midstadter Söldnern beschimpft. Die Helden behalten aber einen kühlen Kopf und werden schliesslich vorgelassen.
Die Gruppe entdeckt in der Burg, dass Burherrin Daria von Kurbach von ihrem Mann Lucien von Karing (aus Midstad) mit Hilfe eines Beherrschungszaubers kontrolliert wird. Die Arbeiter hatten zwar den Wideraufbau der ehemaligen Drachlingsburg beendet, wurden aber wieterhin festgehalten, um einen Eingang zum Weinkeller zu finden.
Dieser ist durch ein magisches Schloss gesichtert, das Lucien nicht öffnen kann.
Der Gruppe gelingt es, das Schloss zu öffnen. Dabei finden sie einen geheimen Gang zu einer Ritualkammer, sowie eine Schatzkammer voller Dracurischer Schätze.
Beim Lösen der Rätsel auf dem Weg lernen sie das vergessene Dracurische Zahlensystem kennen.
Während die Gruppe im Keller zugange ist, reitet Dramina mit Daria von Kurbach aus, um sie aus dem Einflussbereich des Beherrschungszaubers zu bringen.
Ihr Mann Lucien beschattet unterdessen die Gruppe und greift diese schliesslich an.
Die Gruppe schlägt seine Midstadter Söldner in die Flucht und macht Lucien dingfest.
Am Abend nutzen Bumbek, Tiai und Fenrir die Zeit, um nach dem zweiten "frechen Baum" zu suchen. Sie entdecken in einer Schlucht einen Hinterhalt einiger Strauchdiebe und schaffen es, diese zu überwältigen. Nur Bumbek schien sich nicht an dem Kampf beteiligen zu wollen, der auf einer hohen Klippe stattfand.
Nachdem sie den Baum dazu gebracht haben, das Wort "danke" zu sagen, erhalten sie als Belohnung einen geschliffenen Mondstein, sowie einen Hinweis, wo sich der dritte Baum dieser Art befindet: im Seelenmoor.
Zurück auf der Drachlingsburg gelingt es Nene ohne Probleme, den Mondstein in das beschädigte Amulett einzupassen. Nun braucht die Gruppe nur noch das Zauberwort, mit dem das magische Amulett aktiviert werden kann.
Am nächsten Tag liefern sie Lucien bei Markgräfin Melinde von Garinsfels in Arwingen ab.
Diese ist allerdings nicht sonderlich erfreut, dass sie nu auf einen Midstadter Adligen aufpassen muss, da die Beziehnungen zu Midstad äusserst angespannt sind.
Belohnungen
Amulett der Zeit
8-10 Gesichtsmasken (von Toten) Wert je 5L
10 schwarze Kapuzenmäntel (von Toten) Wert je 2L
2 Drachlingsprachtgewäder in blau und grün Wert je 30 L
5 Drachlingsschmuckstücke:
2 Ketten je 20 L
2 Ringe je 10 L
1 Armreif 15 L
Reitersäbel Wert 7 L
10 Kriegspfeile Wert je 3L
Breitschwert (Bannwaffe)
10 schwarze Kapuzenmäntel (von Toten) Wert je 2L
2 Drachlingsprachtgewäder in blau und grün Wert je 30 L
5 Drachlingsschmuckstücke:
2 Ketten je 20 L
2 Ringe je 10 L
1 Armreif 15 L
Reitersäbel Wert 7 L
10 Kriegspfeile Wert je 3L
Breitschwert (Bannwaffe)
Datum des Berichts
09 Aug 2023
Hauptschauplatz
Nebenschauplätze
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Leider geht in der Chronik der grosse Moment Bumbeks unter. Für diejenigen, die nicht dabei waren, nochmals wie es die Barden vortragen würden: Es steht alleine in der Schlucht, seine Freunde schon lange auf der Flucht da hebt er seine Hämmer in die Luft und murmelt einen leisen Spruch Lass sie brennen, lichterloh Und da tanzen die Flammen schon Der erste Bandit erschreckt und fällt von der Klippe und zerschellt der zweite stellt sich dem Feuerzwerg - doch seine Rüstung wird versengt und zerdellt Für einmal lässt Bumbek Gnade walten, aber das nächste mal wird wieder ein Schädel gespalten (so gehört in Luserias Treu, vorgetragen von einem unbekannten Barden)
(Kommentare formatieren hat Bumbek auf seinen Reisen leider noch nicht gelernt)