Felshände
Effekt
Zwei steinerne Klauen schießen
aus dem Boden empor und führen
Nahkampfangriffe gegen vom Zauberer
bestimmte Ziele durch. Als Kampffertigkeitswert
gilt der Fertigkeitswert in
Felsmagie, die Verteidigung beträgt 18,
die Waffengeschwindigkeit 10, der Felsschaden
1W6+3 und die Schadensreduktion
4, zudem verfügt jede Klaue über 5
Lebenspunkte und eine Gesundheitsstufe.
An Meisterschaften kann Manöver: Umklammern
eingesetzt werden. Die Klauen
sind ortsgebunden und können lediglich
Ziele in Nahkampfentfernung zu ihnen
angreifen.
Nebeneffekte
- Auslösezeit
- Kanalisierter Fokus
- Reichweite
- Verzehrter Fokus
- 1 EG (Kosten +K3V3): Es erscheinen insgesamt drei Felsklauen.
Materielle Komponenten
K12V3
Gestiken & Ritual
Spruch
Zugehörige Disziplin
Beschwörung
Zugehörige Schule
Fels 3
Effekt Dauer
kanalisiert
Zauberzeit
11 Ticks
Reichweite
5 m
Level
24
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