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Felshände

Effekt

Zwei steinerne Klauen schießen aus dem Boden empor und führen Nahkampfangriffe gegen vom Zauberer bestimmte Ziele durch. Als Kampffertigkeitswert gilt der Fertigkeitswert in Felsmagie, die Verteidigung beträgt 18, die Waffengeschwindigkeit 10, der Felsschaden 1W6+3 und die Schadensreduktion 4, zudem verfügt jede Klaue über 5 Lebenspunkte und eine Gesundheitsstufe. An Meisterschaften kann Manöver: Umklammern eingesetzt werden. Die Klauen sind ortsgebunden und können lediglich Ziele in Nahkampfentfernung zu ihnen angreifen.

Nebeneffekte

  • Auslösezeit
  • Kanalisierter Fokus
  • Reichweite
  • Verzehrter Fokus
  • 1 EG (Kosten +K3V3): Es erscheinen insgesamt drei Felsklauen.
Materielle Komponenten
K12V3
Gestiken & Ritual
Spruch
Zugehörige Disziplin
Beschwörung
Zugehörige Schule
Fels 3
Effekt Dauer
kanalisiert
Zauberzeit
11 Ticks
Reichweite
5 m
Level
24

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