Fluch brechen
Effekt
Alle momentan auf das Ziel wirkenden
Zauber des Typus Fluch bzw. Zustände
mit der Ursache Fluch werden
aufgehoben, solange die verursachenden
Zauber maximal Grad 3 aufweisen.
Nebeneffekte
- Auslösezeit
- Erschöpfter Fokus
- Verzehrter Fokus
- 2 EG (Kosten +2V2): Es werden Zauber und Ursachen bis Grad 5 aufgehoben.
Materielle Komponenten
8V2
Gestiken & Ritual
Spruch
Zugehörige Disziplin
Fluch, Zauber brechen
Zugehörige Schule
Bann 2, Schicksal 3
Zauberzeit
10 Ticks
Reichweite
Berührung
Level
21
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