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Fluch brechen

Effekt

Alle momentan auf das Ziel wirkenden Zauber des Typus Fluch bzw. Zustände mit der Ursache Fluch werden aufgehoben, solange die verursachenden Zauber maximal Grad 3 aufweisen.

Nebeneffekte

  • Auslösezeit
  • Erschöpfter Fokus
  • Verzehrter Fokus
  • 2 EG (Kosten +2V2): Es werden Zauber und Ursachen bis Grad 5 aufgehoben.
Materielle Komponenten
8V2
Gestiken & Ritual
Spruch
Zugehörige Disziplin
Fluch, Zauber brechen
Zugehörige Schule
Bann 2, Schicksal 3
Zauberzeit
10 Ticks
Reichweite
Berührung
Level
21

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