Lykanthrophie
Übertragung & Vektoren
Lykanthropie wird von Lykanthropen auf nicht bereits verfluchte Humanoide per Biss übertragen.
Symptome
Lykanthropie zwingt die verfluchte Person, sich jeden Vollmond Kiallmhars in eine Werkreatur zu verwandeln. Der Typ der Kreatur wird dabei durch den Lykanthropen bestimmt, der die Person infiziert hat. Ein Lykanthrop, der so gezwungen wurde, sich zu verwandeln, hat keine Kontrolle über seine Aktionen in diesem Zustand. Entgegen viele Legenden verhält sich ein unfreiwillig transformierter Lykanthrop nicht wie ein tollwütiges Biest und mehr wie sein tierisches Äquivalent. Lykanthropen scheuen sich davor, alleine große Gruppen Humanoider anzugreifen und verbringen einen Großteil ihrer Vollmondnächte mit der Jagd auf Beutetiere oder dem gezielten Infizieren einzelner hilfloser Personen. Oft suchen sie den Kontakt zu anderen Lykanthropen, mit denen sie temporäre oder permanente Gruppen formen. Obwohl einzelne Lykanthropen große Ansammlungen wie Städte meiden, existieren belegte Fälle, in denen eine große Gruppe Lykanthropen in einer Vollmondnacht ganze Dörfer angriff und infizierte.
Lykanthropen im fortgeschrittenen Stadium können sich willentlich in ihre Biestform oder eine Hybridform zwischen Mensch und Biest verwandeln.
Je nach Stufe der Lykanthropie zeigt die humanoide Form des Lykanthropen unterschiedlich starke Angleichungen an die jeweilige Biestform. In frühen Stadien beschränken sich diese Symptome auf stärkere Körperbehaarung, verbesserte körperliche Fähigkeiten, in späteren gehen sie bis hin zu Fangzähnen, veränderter Augenform und Fell.
Lykanthropen im fortgeschrittenen Stadium können sich willentlich in ihre Biestform oder eine Hybridform zwischen Mensch und Biest verwandeln.
Je nach Stufe der Lykanthropie zeigt die humanoide Form des Lykanthropen unterschiedlich starke Angleichungen an die jeweilige Biestform. In frühen Stadien beschränken sich diese Symptome auf stärkere Körperbehaarung, verbesserte körperliche Fähigkeiten, in späteren gehen sie bis hin zu Fangzähnen, veränderter Augenform und Fell.
Behandlung
In ihren frühen Stadien kann Lykanthropie durch einfache Zauber wie Remove Curse geheilt werden. Je länger eine Person infiziert ist, desto schwieriger ist es allerdings, eine Heilung zu finden. Fortgeschrittene Stadien können nur noch durch starke Heilzauber wie Greater Restoration geheilt werden.
Prognose
Lykanthropie verläuft in mehreren Stufen, während der Fluch tiefere Wuzeln in der infizierten Person schlägt.
Kreaturen mit Lykanthropie erster Stufe zeigen keine Symptome und sind nicht ansteckend, sodass die Person oftmals nicht merkt, dass sie von einem Fluch befallen ist. Lykanthropie auf dieser Stufe lässt sich durch vergleichsweise einfache magische Methoden wie Remove Curse heilen.
In der ersten Vollmondnacht nach der Infizierung ist der Lykanthrop zum ersten Mal gezwungen, seine bestialische Gestalt anzunehmen. Danach befindet sich der Lykanthrop in der zweiten Stufe des Fluches. Kreaturen in dieser Stufe weisen oft verbesserte körperliche Fähigkeiten auf. Sie können sich noch nicht willentlich in ihre Biest- und Hybridenform verwandeln, sind aber in jeder Vollmondnacht Kiallmhars dazu gezwungen, ihre bestialische Form anzunehmen. Die animalistische Natur des Fluchs wirkt sich in diesem Stadium bereits auf die Psyche der Kreatur aus und die Bisse des Lykanthropen in ihrer Biest- oder Hybridenform können bereits andere Humanoide infizieren. Lykanthropie auf dieser Stufe lässt sich immer noch mit magischen Methoden wie Remove Curse heilen, allerdings hat jeder Heilversuch eine signifikante Chance, zu scheitern.
Führt ein Lykanthrop über längere Zeit Verwandlungen an Vollmondnächten durch, schreitet der Fluch in das dritte Stadium fort. Lykanthropen der dritten Stufe sind voll ausgebildet und mit allen für sie typischen Fähigkeiten ausgestattet. Sie können sich willentlich in ihre Biest- oder Hybridenform verwandeln, sind immun gegenüber der meisten konventionellen Waffen und die Psyche des Lykanthropen wird auch in menschlicher Form signifikant durch den Fluch beeinflusst. Lykanthropie der dritten Stufe lässt sich nur in seltenen Fällen mit Remove Curse heilen, meist sind schon fortgeschrittenere Heilungsmethoden vonnöten.
Kreaturen mit Lykanthropie erster Stufe zeigen keine Symptome und sind nicht ansteckend, sodass die Person oftmals nicht merkt, dass sie von einem Fluch befallen ist. Lykanthropie auf dieser Stufe lässt sich durch vergleichsweise einfache magische Methoden wie Remove Curse heilen.
In der ersten Vollmondnacht nach der Infizierung ist der Lykanthrop zum ersten Mal gezwungen, seine bestialische Gestalt anzunehmen. Danach befindet sich der Lykanthrop in der zweiten Stufe des Fluches. Kreaturen in dieser Stufe weisen oft verbesserte körperliche Fähigkeiten auf. Sie können sich noch nicht willentlich in ihre Biest- und Hybridenform verwandeln, sind aber in jeder Vollmondnacht Kiallmhars dazu gezwungen, ihre bestialische Form anzunehmen. Die animalistische Natur des Fluchs wirkt sich in diesem Stadium bereits auf die Psyche der Kreatur aus und die Bisse des Lykanthropen in ihrer Biest- oder Hybridenform können bereits andere Humanoide infizieren. Lykanthropie auf dieser Stufe lässt sich immer noch mit magischen Methoden wie Remove Curse heilen, allerdings hat jeder Heilversuch eine signifikante Chance, zu scheitern.
Führt ein Lykanthrop über längere Zeit Verwandlungen an Vollmondnächten durch, schreitet der Fluch in das dritte Stadium fort. Lykanthropen der dritten Stufe sind voll ausgebildet und mit allen für sie typischen Fähigkeiten ausgestattet. Sie können sich willentlich in ihre Biest- oder Hybridenform verwandeln, sind immun gegenüber der meisten konventionellen Waffen und die Psyche des Lykanthropen wird auch in menschlicher Form signifikant durch den Fluch beeinflusst. Lykanthropie der dritten Stufe lässt sich nur in seltenen Fällen mit Remove Curse heilen, meist sind schon fortgeschrittenere Heilungsmethoden vonnöten.
Vorbeugung
Die beste Methode, um sich vor Werkreaturen zu schützen ist, sich nicht von ihnen beißen zu lassen. Da Lykanthropen immun gegenüber Schaden der meisten nichtmagischen Waffen sind, aber eine natürliche Schwäche gegenüber Silber haben, sind versilberte Waffen und Rüstungen sehr effektiv. Außerdem verhindert in Alkohol suspendiertes Silberpulver, das vor einem Biss getrunken oder auf einen frischen Biss appliziert wurde eine Infektion. Bei bereits infizierten Personen kann ein passender Trank mit hohem Silbergehalt die unfreiwillige Transformation während eines Vollmonds verhindern.
Typ
Magical
Zyklus
Chronic, Acquired
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