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Ulfgar Fireforge

Capitão (a.k.a. Machado Sangrento)

Physical Description

Body Features

Pele bronzeada devido aos anos de treino nos vales de Ilion.

Specialized Equipment

Especialista em veículos terrestres e fundição de armas.

Mental characteristics

Personal history

Ulfgar cresceu em uma comunidade de anões nas montanhas do norte. Se matriculou na academia de guerra do clã do martelo de Udyr ainda jovem, e logo no início dos treinamentos se destacou em sua companhia.
Certo dia, o comandante da academia de treinamentos popôs um desafio. Se Ulfgar pudesse derrotar todos os alunos da academia em um torneio, um após o outro, ele seria promovido a combatente interino com as maiores honras. Foram disponibilizadas para ele 4 armas: um martelo, uma espada curta, uma lança e um machado, e ele poderia trocar a qualquer momento. Ulfgar pedou o martelo, e começou a luta.
Os primeiros alunos não tiveram nem chance contra ele, mas a arma não se encaixava muito bem em seu estilo, até que Dyr, um jovem anão parrudo o desarmou. Ulfgar chutou seu peito para ganhar tempo, correu até a mesa e pegou a arma mais próxima, um machado. Depois disso, ninguem mais foi capaz de evitar seus golpes. Ele era conhecido na academia desde então como "Ulfgar do machado sangrento". Ulfgar lutou na investida dos anões em conjunto aos reinos humanos para dar fim a grande guerra civil que acometia uma antiga região de povos illuskanos.
Após muitos anos, chegou a ser oficial da guarda real. Até que um dia, os anciões de Tyr o chamaram ao templo e disseram que ele tinha uma missão. Em muitas noites, Ulfgar sonhou com um templo distante, com um símbolo parecido com uma ampulheta, e com uma grande escuridão se formando, mas nunca havia ligado aquilo a nenhuma coisa maior, até porque ele nunca fora muito religioso.
Os anciões disseram que ele havia escolhido por Tyr para proteger o tempo, mas que o rei dos anões não permitiria que nenhum anão deixasse suas terras para lidar com assuntos de uma religião herege. Porem os problemas atingiriam a todos, e o escolhido devia conhecer seu destino. Ulfgar aceitou de bom grado a sua missão, se apresentou aos portões da companhia, entregou uma carta ao comandante e se retirou.
A partir daquele momento, ele seria visto como um renegado por seu rei, mas sabia que seus homens sempre o respeitariam como o lider que sempre foi.

Education

Academia de guerra do clã do martelo de Udyr.

Employment

Oficial da guarda do rei anão de Ilion .
Honorary & Occupational Titles
Capitão da Guarda Real
Year of Birth
1360 264 Years old
Children
Gender
Masculino
Eyes
Castanhos
Hair
Branco e Longo
Height
1,36m
Weight
60kg
Known Languages
  • Comum
  • Anão

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Ulfgar Fireforge

Fighter 5/20 Class & Level
Soldado Background
Anão da Montanha Race
Lawful Evil Alignment

Strength 18
+4
Dexterity 14
+2
constitution 16
+3
intelligence 12
+1
wisdom 10
+0
charisma 8
-1
Total Hit Dice 5
Hit Die 1d10+3
3 proficiency bonus
13 Passive perception
7 Strength
2 Dexterity
6 Constitution
1 Intelligence
0 Wisdom
-1 Charisma
saving throws
5 Acrobatics
0 Animal Handling
1 Arcana
7 Athletics
-1 Deception
1 History
0 Insight
2 Intimidation
1 Investigation
0 Medicine
1 Nature
3 Perception
-1 Performance
-1 Persuasion
1 Religion
2 Sleight of Hands
2 Stealth
0 Survival
skills
16
AC
45
Hit Points
2
Initiative
15ft
Speed
Tool Proficiencies: Dice Set; Land Vehicles; Smith's Tools

Weapon Proficiencies: Martial; Simple

Armor Proficiencies: Heavy; Light; Medium; Shields

Language Proficiencies: Common; Dwarvish
Proficiencies
Handaxe 1d20+7 1d6+4 Slashing
Crossbow 1d20+5 1d10+2 Piercing
Greataxe 1d20+7 1d12+4 Slashing
Handaxe:
  • Hit: 1d20+7
  • Damage: 1d6+4

Crossbow:
  • Hit: 1d20+5
  • Damage: 1d10+2

Greataxe:
  • Hit: 1d20+7
  • Damage: 1d12+4
Attacks

Spellcasting

  • Clothes, common (1)

  • Waterskin (1)

  • Bedroll (1)

  • Rations (1 day) (10)

  • Rope, hempen (1)

  • Tinderbox (1)

  • Mess kit (1)

  • Backpack (1)

  • Chain mail (1)

  • Torch (10)


Equipment
Eu perdi muitos amigos, e sou muito devagar para fazer novos.

Eu gosto de ser forte e de quebrar coisas.
Personality Traits
Quando pessoas seguem ordens cegas elas apoiam um tipo de tirania.
Ideals
Aqueles que lutam ao meu lado são aqueles por quem vale a pena morrer.
Bonds
Eu tenho pouco respeito por aqueles que não se provam bons combatentes.
Flaws
Darkvision: 60 ft.
Number of Attacks: 2
Critical Hits: 19-20
Damage Resistances: poison
----------Bonus Actions----------
Second Wind. Regain 1d10 + 5 HPs (use once/rest).

---------------Actions--------------
Action Surge. Take an extra action (use once/rest).

-----------Other Traits------------
Dwarven Resilience. Advantage on poison saves, resistance to poison damage.

Great Weapon Fighting Style. When you roll a 1 or 2 on a damage die for an attack you make with a melee weapon that you are wielding with two hands, you can reroll the die and must use the new roll, even if the new roll is a 1 or a 2. The weapon must have the two-handed or versatile property for you to gain this benefit.

Stonecunning. 2X prof bonus on stonework-related history checks.
Features & Traits

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