Kerlems försvinnande
The setting
I skogen i utkanten av Dellin. Kerlem (halvalv) och Rideyr har fått i uppdrag av en lokal köpman att jaga rävar för deras päls. De slår läger i skogen och Rideyr ger sig av för att jaga en räv som han hör i skogenBortförandet
Medan Rideyr är borta hör han glas krossas och när han kommer tillbaka har Kerlem bortförts av kultister. Glasrester finns på lägerplatsen
Show spoiler
Glasresterna kommer från en Sömndryck som kastats på honom.
Kulten
Rideyr följer spåren av kulten till en tornruin. Utanför står en kultist. Rideyr lyckas överrumpla kultisten och hans kompis Kultisten är tatuerad i pannan med en symbol Rideyr slår sig genom vad som ser ut som ett gammalt tempel och finner en dörr låst med hjälp av två statyer. Dolk i ena statyns hand låser upp dörren. Statyerna har en Drake blasonerad på sina sköldar. Därefter finner och räddar han Kerlem ur en fängelsehåla. Kerlem berättar att de tagit hans blod för att använda i en ritualDet inre sanktumet
I det inre sanktumet fnner de kultister som under ledning av en trollkarl håller på och fösöker genomföra en ritual av något slag De attackerar och lyckas döda kultisterna men inte förrän trollkarlen har lyckats påbörja skapandet av en portal med hjälp av en lysande röd sten och en kopparkittel full av blod. Efter en utdragen strid med trollkarlen så lyckas de döda honom. Portalen försvinner dock inte och genom den ser de in i ett plågat landskap av döda träd och eld. Kerlem grabbar tag i stenen som svävar ovanför kitteln med båda händerna och eldslågor slår upp längs hans armar. Skrikande av smärta sliter han med all sin makt ut stenen ur ljuspelaren som kommer ur kitteln. I samma ögonblick kommer ett bländande ljussken och en åskknall som för det att ringa i Rideyrs ögon. När han kan se igen finns inga spår kvar av Kerlem eller kristallenRemove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Comments