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Fractal

Espadón Forjada a partir del espadón de un Caballero Bretoniano y una espada capaz de transformar el alma y la carne, imbuidos con la Esencia de Chamon

Mechanics & Inner Workings



Base

Cristal Fiel: La espada es capaz de atender la llamada de su portador, surgiendo de cualquier cristal o joya
El portador de la reliquia puede usar 1 acción para materializar la reliquia a partir de cualquier cristal o piedra preciosa que pueda tocar, independientemente de la diferencia de masa o tamaño entre el arma y el objeto tocado.
En cualquier momento que la reliquia pase varios minutos sin ser empuñada o sea empuñada por alguien que no sea su dueño, esta de desvanecerá, esperando a ser invocada de nuevo.
El espadón solo puede obtener un nuevo dueño, tras la muerte del actual o tras ceremoniosa entrega realizada por el dueño actual

  Filo Cristalino: El filo del arma es más agudo que el de cualquier arma de metal, siendo capaz de causar heridas atroces
La reliquia obtiene +2 daño Base y +2 a Perforante. Al realizar un crítico puedes usar hasta aaa adicionales para obtener Vicious 1 por cada a usado.
Siempre que el arma sea dañada aumenta su daño en +2 y su perforante en +1 y puedes sufrir 1 de strain para causar un impacto automático a todos los enemigos a rango short.
La Reliquia se repara de un estado "Dañado" al comienzo de cada sesión y pueden usarse tt al atacar para reparar un estado "Dañado"

  Cristalizar: Aunque Latente, el espadón parece mantener la habilidad de transformar la carne de aquello que hiere
Al causar una Herida crítica puedes sufrir 4 de strain para, en lugar de las consecuencias de la herida: el objetivo obtenga b igual al nivelo del crítico hasta el final de la siguiente ronda, Reducir a 1 su Defensive y Deflective, Reducir su Soak en el nivel del crítico hasta el final de la siguiente ronda, Reducir en 1 su Peligrosidad

Avanzado(Derrota 5 némesis afectados por Cristalizar):

Quebrar: La hoja del arma se rompe en cientos de afilados fragmentos a la orden de su portador
Una vez por sesión puedes usar al realizar un ataque o d de un ataque enemigo al defenderte con el arma, para causar Dañada 3 al arma. Además de los beneficios usuales, no sufrirás b por el daño al blandirla durante dicho encuentro o escena y obtiene las reglas Linked 1, Blast 4 y rango Short

Afín (30 Xp):

Cristalizar el Alma: El arma parece ser capaz de cristalizar y engarzarse fragmentos del alma de sus enemigos.
‌ Una vez por Encuentro, Puedes usar t de un ataque que cause daño para hacer que una habilidad, poder o cualidad del objetivo quede cristalizada, convirtiéndose en una joya engarzada en el espadón. El usuario podrá consumir el cristal mientras empuñe la reliquia, usando aa o hh (La que tenga más sentido según el poder o habilidad) para añadir dicho poder al ataque, defensa o situación.
‌ Mientras la joya engarzada no sea consumida el dueño original de esta perderá la capacidad de hacer uso de dicho poder.
‌ La reliquia puede tener hasta 3 joyas engarzadas

Weight
2

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