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Ira de los ancestrales

Lanza dorada, decorada con motivos de los ancestrales y antiguos símbolos que pulsan con una magia antigua y desconocida.  

Mechanics & Inner Workings



Base

Lanza Superior: Este arma es un arma creada por los ancestrales para ser usada por ellos mismos y sus más poderosos siervos
La lanza tiene un perfil de lanza ligera con los siguientes cambios: Daño +4 a una mano y +6 a dos manos.  Critico 3.
La lanza gana las siguientes características. Vicious 2. Superior. Sunder. Sagrada. Perforante 4. Defensive 2

  Relámpago dorado: La lanza permite a su portador despachar el castigo de los ancestrales sin importar donde estén
La lanza es un arma arrojadiza con un alcance máximo de Long y que puede lanzarse usando ranged o Mele light. puedes usar aa del ataque para que la lanza vuelva a tus manos tras el ataque o sufrir 1 de strain en cualquier momento para realizar dicho efecto

  Caza inmortales: La poderosa magia del arma hace que solo los seres que sobrepasan la propia inmortalidad, puedan escapar de su castigo
Los ataques realizados con la lanza ignoran los efectos de la inmortalidad y obtiene d al realizar ataques contra una criatura inmortal
Al realizar una herida crítica de al menos rango 4, puedes decidir que cualquier ataque dirigido al objetivo ignore los beneficios otorgados por la inmortalidad hasta el final de la siguiente ronda


  Juicio inevitable: La punta de la lanza se carga de poder arcano, otorgándole un gran poder
  Puedes usar hasta 3 a para aumentar en 1 la perforación del arma por cada ventaja usada
Si usas t para activar una herida crítica, puedes repetir la tirada de herida crítica y usar el resultado más alto

Cometa Ancestral: El poder arcano de la lanza estalla desatando un gran poder de destrucción
Una vez por sesión puedes usar tt al arrojar la lanza para hacer que, en lugar de parar en su objetivo, la lanza continúe todo su recorrido hasta distancia long en línea recta, impactando en todos los objetivos a rango short de su camino. Cualquier cualidad, efecto o habilidad de arma que se aplicase al objetivo principal del ataques e aplica sin coste adicional a todos los objetivos impactados por Cometa ancestral. Además el ataque obtiene las cualidades Burn 3, Breach y su daño se considera eléctrico o fuego a decisión del portador

Avanzado(Ejecuta a un Inmortal):

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