Moldeador
Extraño artefacto de origen desconocido. Normalmente se presenta como una esfera de un metal desconocido, que cambia entre distintas formas geométricas al ser activado.
Mechanics & Inner Workings
Base:
El artefacto es capaz de afectar al terreno a su alrededor, no obstante no es capaz de afectar a la materia viva. Base:
Esquirla: El artefacto forma un proyectil perforante usando el terreno cercano, que sale disparado hacia el objetivo
Al realizar un ataque o lanzar un conjuro, puedes utilizar a a a para causar un impacto automático contra un enemigo a distancia Media o inferior. El proyectil causa daño igual a 2+ Survival o Academics + s (del ataque original). El ataque tendrá un tipo de daño y propiedades especiales en función del terreno usado para el proyectil
Constructor: El artefacto cambia de forma, manipulando el terreno para crear una estructura sencilla.
Mientras empuñas a Moldeador, puedes sufrir 2 de Strain para realizar una prueba de Survival o Academics d d para crear una estructura de silueta 1 con el terreno, a rango corto. Puedes aumentar en 1 la silueta de la estructura aumentando la dificultad en d. Esta habilidad no permite crear objetos complejos como armas, armaduras o herramientas varias. La estructura creada permanecerá de manera natural hasta que sea destruida
Mientras empuñes a Moldeador, si tienes terreno manipulable en el rango de la habilidad, puedes sufrir 1 de strain adicional al bloquear o desviar ataques
Avanzado (Usa Constructor en 4 sesiones para solucionar problemas clave de la trama o salvar la situación): Shock: Moldeador cambia el terreno de manera frenética y selectiva, tomando como objetivo a cualquier enemigo visible a rango medio.
Una vez por encuentro o escena, puedes usar 1 pto de historia para derribar, paralizar o limitar el movimiento de todos los enemigos, que puedas ver, a rango medio. Los enemigos deberán de utilizar una acción para poder moverse y la siguiente acción contra los enemigos, obtiene b b b
Superior(Consume 20 Xp):
Terreno fluido: Moldeador modifica el terreno por voluntad propia, ayudando a su portador mientras permanezca concentrado. Una vez por Sesión, puedes usar 1 pto de historia para activar esta habilidad Mientras esta habilidad permanezca activa, durante cualquier prueba propia o de un aliado a rango corto, puedes sufrir 1 de strain para otorgar a o 2 de strain para eliminar h de dicha tirada. Puedes cancelar la habilidad tras cualquier tirada propia aliada o enemiga para otorgar t t a una tirada propia o aliada, cancelar hasta d d de una tirada propia o aliada, o cancelar hasta t t de una tirada enemiga
El artefacto es capaz de afectar al terreno a su alrededor, no obstante no es capaz de afectar a la materia viva. Base:
Esquirla: El artefacto forma un proyectil perforante usando el terreno cercano, que sale disparado hacia el objetivo
Al realizar un ataque o lanzar un conjuro, puedes utilizar a a a para causar un impacto automático contra un enemigo a distancia Media o inferior. El proyectil causa daño igual a 2+ Survival o Academics + s (del ataque original). El ataque tendrá un tipo de daño y propiedades especiales en función del terreno usado para el proyectil
Constructor: El artefacto cambia de forma, manipulando el terreno para crear una estructura sencilla.
Mientras empuñas a Moldeador, puedes sufrir 2 de Strain para realizar una prueba de Survival o Academics d d para crear una estructura de silueta 1 con el terreno, a rango corto. Puedes aumentar en 1 la silueta de la estructura aumentando la dificultad en d. Esta habilidad no permite crear objetos complejos como armas, armaduras o herramientas varias. La estructura creada permanecerá de manera natural hasta que sea destruida
Mientras empuñes a Moldeador, si tienes terreno manipulable en el rango de la habilidad, puedes sufrir 1 de strain adicional al bloquear o desviar ataques
Avanzado (Usa Constructor en 4 sesiones para solucionar problemas clave de la trama o salvar la situación): Shock: Moldeador cambia el terreno de manera frenética y selectiva, tomando como objetivo a cualquier enemigo visible a rango medio.
Una vez por encuentro o escena, puedes usar 1 pto de historia para derribar, paralizar o limitar el movimiento de todos los enemigos, que puedas ver, a rango medio. Los enemigos deberán de utilizar una acción para poder moverse y la siguiente acción contra los enemigos, obtiene b b b
Superior(Consume 20 Xp):
Terreno fluido: Moldeador modifica el terreno por voluntad propia, ayudando a su portador mientras permanezca concentrado. Una vez por Sesión, puedes usar 1 pto de historia para activar esta habilidad Mientras esta habilidad permanezca activa, durante cualquier prueba propia o de un aliado a rango corto, puedes sufrir 1 de strain para otorgar a o 2 de strain para eliminar h de dicha tirada. Puedes cancelar la habilidad tras cualquier tirada propia aliada o enemiga para otorgar t t a una tirada propia o aliada, cancelar hasta d d de una tirada propia o aliada, o cancelar hasta t t de una tirada enemiga
Weight
1
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