No muerto
Los enemigos con esta características siguen las siguientes reglas:
- Vida: Los No muertos pasan la mitad de sus heridas de trauma a heridas superficiales y no mueren hasta que todas sus heridas (superficiales y de trauma) estén a 0.
- Trauma: Los no muertos sufren 1 penalizador de trauma por cada 3 heridas de trauma.
- Sin mente: Los no muertos son inmunes al miedo, la Psicología y el dolor.
- Carne muerta: Los no muertos son inmunes a venenos, enfermedades y otros efectos que afecten a sus funciones vitales o físicas. Los No muertos no tienen nigún tipo de necesidad física o biológica y no pueden curarse excepto mediante magia nigromántica
- Ego: Los no muertos no pueden ganar ni gastar ego.
- Protección: De base los no muertos tienen protección 2 (Masiva 5). Las heridas de trauma por armas contundentes cuando el trauma del No muerto es 0, pasa a ser de 2 heridas superficiales
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