No muerto in Wargenesis | World Anvil
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No muerto

Written by Zhalim

Los enemigos con esta características siguen las siguientes reglas:  
  • Vida: Los No muertos pasan la mitad de sus heridas de trauma a heridas superficiales y no mueren hasta que todas sus heridas (superficiales y de trauma) estén a 0.
  • Trauma: Los no muertos sufren 1 penalizador de trauma por cada 3 heridas de trauma. 
  • Sin mente: Los no muertos son inmunes al miedo, la Psicología y el dolor.
  • Carne muerta: Los no muertos son inmunes a venenos, enfermedades y otros efectos que afecten a sus funciones vitales o físicas. Los No muertos no tienen nigún tipo de necesidad física o biológica y no pueden curarse excepto mediante magia nigromántica
  • Ego: Los no muertos no pueden ganar ni gastar ego.
  • Protección: De base los no muertos tienen protección 2 (Masiva 5). Las heridas de trauma por armas contundentes cuando el trauma del No muerto es 0, pasa a ser de 2 heridas superficiales

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