Potenciales Arcanos:
Nigromancia:
3DT = +1 a uno de los efectos al afectar a no muertos
2DT = cura 2 heridas superficiales a no muertos afectados
los hechizos de Penalización y efecto exclusivo sobre no muertos cuestan - 1 nivel
Saber de los vampiros:
4DT = Recuperas en vida la mitad del daño realizado con el hechizo
Puede usar los DTs como DTs de nigromancia.
los hechizos de Penalización, efecto exclusivo sobre no muertos, mejora física y mantenimiento cuestan - 1 nivel
Saber de Slanesh:
3DT = -1D a Voluntad y Fe contra el siguiente hechizo o habilidad del caos
2DT = 1 daño de ego automático.
Los efectos de Reacción, mentales, sociales y cuerpo a cuerpo-1 nivel
Saber de Nurgle:
2DT = Si el hechizo tiene efecto, este afecta a otro objetivo a 3 unidades o menos del objetivo original (el objetivo adicional tiene derecho a defenderse). Este efecto se repite por cada 2DTs obtenidos.
Los efectos de penalización, y mantenimiento -1 nivel
Saber de Tzeench:
Puede usar sus DTs como DTs de cualquier otro saber.
Puede dispersar sin penalizacion. cualquier saber. 3DT = +1 nivel a la hora de ser dispersado/-1 nivel de hechizo al hechizo rival al tratar de dispersarlo
El daño Elemental, Ego y Contundente le cuestan -1 nivel
Saber de de la Rata Cornuda:
Puede usar 2 DTs para aumentar el daño o penalizadores del hechizo
Puede usar 4 DTs para replicar cualquier penalizador impuesto por el conjuro en un segundo objetivo que esté a 3 o menos del afectado.
Los efectos de penalización, destrucción y área le cuestan -1 nivel