La
Power Armor est l'une des plus anciennes inventions du
Guide vers le Coeur. C'est une armure technologiquement très avancée dont les inspirations sont nombreuses. Elle était à la base ressemblante à l'armure du major es jeux
Halo, mais elle changea de design pour ressembler à l'armure de Jackton.
Améliorée parfois même repensée, elle a été pendant longtemps une arme dont les défenses étaient absolues. Elle est le premier objet du
Celestial Gear mais elle n'est pas considérée comme en faisant partie. Elle a grandement évoluée avec le temps mais chaque version d'armure est amenée avec un autre modèle. Ainsi, chaque version d'armure est conçu avec une nouvelle structure. La version 5.0 est importante car elle marque le changement de design de la Power Armor. Les versions précédentes ont été détruites.
Version des armures
5.0
La 5.0 est la première a recevoir un design noir épuré. Son changement de style représente aussi son changement de système d'exploitation et divers autres modifications qui vont servirent de bases aux futures versions.
6.0: Sensitive Suit
La 6.0 est la première de la série à avoir un nom propre. La sensitive ou sensible est appelée ainsi car cette armure est capable de recréer les sensations extérieur directement dans le système nerveux du porteur comme si il ne portait pas l'armure. L'avantage est d'augmenter la perception du monde qui entoure le porteur et ainsi, moins le faire dépendre du système. Cela permet d'affûter les réflexes et ainsi accroître les performances.
Note: C'est à ce moment que Le Guide utilisa l'armure pour la chute libre. Il se jetait depuis la basse atmosphère et atterissait dans l'Atlantique.
7.0: Void Suit
La 7.0 est une reprise de l'armure de Jackton après l'utilisation du moteur à vide. La Void Suit fut conçue pour pouvoir voyager en utilisant le vide et non l'hyperespace classique et sans moteur subliminique. Le moteur à vide permet de faire un voyage d'un point A à un point B sans faire se dit voyage. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce n'est pas de la téléportation.
8.0: Fighting Suit
La 8.0 est un power-up des capacités offensives de l'armure. Elle changera aussi de design.
9.0: Extensive Suit
La 9.0 vient, avec l'invention de l'inventaire, renforcer l'armure principalement sur l'armement mais elle va grandement influencer être augmentée sur ses capacités de diagnostics et de confinement/défense. Elle permet l'utilisation de drones ou autre dispositifs indépendants.
10.0: Divine Suit
La 10.0, en plus de son changement de couleur et de design, est incroyablement plus puissante que la 9.0. Grâce au savoir de la Tablette des savoirs perdus, l'armure pu être entièrement repenser. Elle est équipée d'armes non létales et de défenses et capteurs absolus. Ses capactiés sont bien au-delà des anciennes versions.
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