Summer Camp 2023 Pledge - Sommercamp 2023 Versprechen
[German original below again, this part is translated with deepl ^^]
And it's almost summer camp again. This time with, in a way, even graded homework. Well, not my worry. Funnily enough, last year I already thought time was speeding up, now I'm just wondering if there's an intensified form of that. Anyway, it's even faster now. And I have to get back into worldbuilding first. That sounds like a good thing. Enough of the preliminary remark, I'll try to become more efficient here too. Unfortunately, I can't do without it any more.
What is my goal for the summer camp 2023?
Honestly, I'm a bit amazed at what I managed to do last year during my pregnancy, even if it wasn't enough for everything. This year, of course, I would still be very happy about Diamond, but honestly, my goal is only Copper. And I hope that works out.
The world is once again Yenort, there's still plenty to do. Way too much. But I've decided that this year I'm going to take on Masmiim with a focus on Addellirazar. Something different for a change. This will contain quite a few spoilers, but I don't expect most of my players to read it that quickly... especially since they are not doing any better.
And if I can't think of anything big, I'll use the rest of Yenort. Dragon realm and all. Camp Chill ^^. But about the four waves.
Power
Power? Difficult to translate that still retains all the meanings, so I'll leave it as Power.
Well, Addellirazar is preparing to conquer Masmiim. Accordingly, we have a powerful ruler, Ealder mir Ehsertils, powerful structures that should covertly ensure that this works with as little opposition as possible, the mage academy for example, and overall the empire is much about military, progress and power. Especially the brutal side of it. And the sneaky enforcer side of it. Only Ealder I won't write, it would get too long.
Frontiers
Frontiers. Addellirazar wants to expand its borders, but no, that's not the point. Or only partially. This mountain kingdom has powerful natural borders, be it the mountains or the sea. And stories about these, along with the discoverers of the borders, their creation. And the internal borders to its beloved neighbours, located at rivers or other prominent points. And of course there are the other frontiers. Maybe I should write about the "shiny laws", as one of my players always calls them. And their transgressions by the Mage Academy. Or simply the betrayal of Masmiim's constitution that Adellirazar is about to commit. So yeah, a lot can be written about frontiers.
Relics
The whole of Beliazar is one relic. And Zahirr can be called one too. But well, I don't want to write about that or the gods here again. Maybe I'll write something about the Kastaan people, who used to live in Masmiim and who were mostly wiped out. Or simply something about Addellirazar's own relics, who in Masmiim, but also in general, still consider themselves the only true heirs of Berenazar - be it objects, people or other things.
In any case, with a world that has more than 100,000 largely active years, there is enough to write about. Addellirazar itself is also over 4,100 years old. If there are no relics from the time of the founding of the empire and the conquest, I don't know what to write. And yes, there are also magical relics. In part they are congruent.
Communication
So lastly, communication. Extremely important in a country that wants to go to war. Which is why Addellirazar also made provisions in this field. I am curious what I will be able to write about according to the prompts. There is a lot to write about. In general or especially in relation to Masmiim and Addellirazar. After all, anything is possible in the world from instant transmission to an eternal failure of it. Maybe I can actually write about the qildis and the quildis stations, because often transport and communication merge. And yes, of course also in language, but I actually have a soft spot for languages anyway. I'm really excited about this. It's just a pity that I'll have so little time for it.
Und es ist schon wieder fast Sommer Camp. Dieses Mal mit in gewisser Weise sogar benoteteter Hausaufgabe. Na, nicht meine Sorge. Witzigerweise dachte ich letztes Jahr schon, dass die Zeit rast, nun überlege ich gerade, ob es davon eine Steigerungsform gibt. Jedenfalls ist es nun noch schneller. Und ich muss ins Worldbuilding erst wieder rein kommen. Das lässt doch schon mal Gutes ahnen. Genug der Vorbemerkung, ich versuche auch mal hier effizienter zu werden. Ohne geht es leider nicht mehr.
Was ist mein Ziel fürs Sommercamp 2023?
Ganz ehrlich, ich staune ein wenig darüber, was ich letztes Jahr noch hin bekam in der Schwangerschaft, auch wenn es nicht für alles reichte. Dieses Jahr würde ich mich natürlich immer noch sehr über Diamond freuen, aber ehrlich gesagt ist mein Ziel nur Copper. Und ich hoffe, dass das klappt.
Die Welt ist einmal mehr Yenort, da gibt es noch genug zu tun. Viel zu viel. Aber ich habe beschlossen, dass ich mir dieses Jahr mal Masmiim mit Fokus auf Addellirazar vornehme. Mal was anderes. Das enthält dann zwar ziemliche Spoiler, aber ich gehe nicht von aus, dass die meisten meiner Spieler es so schnell lesen werden... zumal es bei denen ja nicht besser aussieht.
Und wenn mir da nichts groß einfällt bediene ich mich am Rest von Yenort. Drachenreich und so. Camp Chill ^^. Aber zu den vier Wellen.
Power
Macht? Schwierig zu übersetzen, dass noch alle Bedeutungen erhalten bleiben, daher lasse ich es mal als Power stehen.
Nun ja, Addellirazar schickt sich jedenfalls gerade an, Masmiim zu erobern. Entsprechend haben wir einen machtvollen Herrscher, Ealder mir Ehsertils, mächtige Strukturen, die im Verborgenenen sicherstellen sollten, dass dies mit möglichst wenig Gegenwehr funktioniert, die Magierakademie z.B., und insgesamt dreht sich in dem Reich viel um Militär, Fortschritt und Macht. Vor allem die brutale Seite davon. Und die hinterhältig Vollstreckende. Nur Ealder werde ich nicht verfassen, der würde zu lang werden.
Grenzen
Grenzen. Addellirazar möchte seine Grenzen erweitern, aber nein, darum geht es nicht. Oder nur teilweise. Dieses Gebirgsreich hat mächtige natürliche Grenzen, seien es die Berge oder aber auch das Meer. Und Geschichten zu diesen nebst den Entdeckern der Grenzen, deren Entstehung. Und die Binnengrenzen zu seinen geliebten Nachbarn, gelegen an Flüssen oder sonstigen markanten Punkten. Und natürlich gibt es auch die anderen Grenzen. Vielleicht sollte ich mal über die "shiny Gesetze" schreiben, wie einer meiner Spieler sie immer nennt. Und deren Grenzüberschreitungen durch die Magierakademie. Oder einfach den Verrat an der Verfassung Masmiims, zu der sich Adellirazar gerade anschickt. Also ja, über Grenzen lässt sich viel schreiben.
Relikte
Ganz Beliazar ist ein einziges Relikt. Und Zahirr kann man auch als eines bezeichnen. Aber gut, ich möchte zur Abwechslung mal nicht darüber oder über die Götter schreiben. Vielleicht schreibe ich etwas zu den ehemals in Masmiim heimischen großteils ausgerotteten Volk der Kastaan. Oder einfach etwas zu den eigenen Relikten Addellirazars, die sich in Masmiim, aber auch generell immerhin für die einzig wahren Erben Berenazars halten - seien es nun Gegenstände, Personen oder anderes.
Jedenfalls gibt es bei einer Welt, die über 100.000 großteils aktive Jahre hat, genug zu schreiben. Addellirazar selbst ist immerhin auch schon über 4.100 Jahre alt. Wenn es da keine Relikte aus der Reichsgründungs- und Eroberungszeit gibt weiß ich auch nicht. Und ja, magische Relikte gibt es auch. Teils sind sie deckungsgleich.
Kommunikation
Zuletzt also Kommunikation. In einem Land, das in den Krieg ziehen will, äußerst wichtig. Weshalb Addellirazar auch in diesem Feld vorsorgte. Ich bin gespannt, worüber ich gemäß den prompts schreiben können werde. Zu schreiben gäbe es eine Menge. Generell oder besonders bezogen auf Masmiim und Addellirazar. Immerhin ist in der Welt von Instant-Übermittlung bis zu einem ewigen Scheitern von dieser alles möglich. Vielleicht kann ich ja tatsächlich über die Qildis und die Quildisstationen schreiben, denn oft gehen Transport und Kommunikation ineinander über. Und ja, natürlich auch in Sprache, aber für Sprachen habe ich ja eigentlich eh ein Faible. Hier bin ich echt gespannt. Nur schade, dass ich dafür so wenig Zeit haben werde.
Inhaltsverzeichnis
Ahoy! Best of luck with your copper Summercamp goals! Family and health comes first, and sometimes family and health takes away our creative energy, but I hope you have lots of fun with the event. I like how clear your homework is, and I am curious on how you will tackle the prompts! It seems like your world is almost built for these topics! Viel Glück!