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Andolyn Eisenhand

(a.k.a. Humpelnde Lyn)

Andolyn Eisenhand, auch bekannt als Humpelde Lyn und Bitteres Ende ist die jüngste der drei Mitglieder der Schwestern der fallenden Sterne. Sie verkörpert den Aspekt der Erpressung, Kontrolle von Macht. Kreaturen suchen sie auf, um sich ihre Zukunft vorher sagen zu lassen. Diese liest sie aus den Eingeweiden von Tieren und führt sie als grotheque Puppentheater auf. Als Bezahlung nimmt sie ihrem Gegenüber einen Teil deren freien Willens ab. Ihr "Publikum" erfährt oft von grauenhaften Begebenheiten in ihrer Zukunft, nicht in der Lage diese zu verhindern.
Ihre Faszination mit mit Tragödien und Hoffnungslosigkeit kommt daher, dass sie ihren eigenen Tod vorhergesehen hat und seit dem versucht mit gräulichen Ritualen an ihren Bediensteten und Opfern zu einem Lich zu werden. Im Zentrum ihrer Burg befindet sich eine mit Blitzen betriebene Gerätschaft, der Tisch der Tragödien, ein Labortisch, auf dem sie ihre Rituale durchführt und ihre Fleischgolems und Phylakterien erschafft.

Unterschlupf:

Die Humpelnde Lyn lebt versteckt in den Ausläufern der Förnasichel in Südferidor. Von hier aus hat sie Einfluss auf Feridor, Iachÿs und Gorf. Sie lebt im inneren des Wurmfall, des Toten weißen Großen Wurmes. Dieser gleibt aufgrund seiner enormen Magie und schuppiger Oberfläche lange unbeschädigt.

Physical Description

Allgemeiner Physischer Zustand

Sie hat einen krummen, dünnen Stock aus poliertem schwarzem Holz und humpelt leicht. Ihre buckelige Gestalt ist mit einer Körpergröße von 2,40 m die größten und körperlich imposanteste der drei Schwestern. Sie könnte einen ausgewachsenen Menschen leicht in Stücke reißen, aber sie liebt die Jagd auf Jugendliche und bevorzugt deren Fleisch über alles andere.

Individuelle Charakteristiken

Andolyns abgemagerte Gestalt ist in einen langen schwarzen Mantel mit voilettem Samtfutter und Metalldetails an der Brustpartie gewickelt. Der Mantel und die 2 mechanischen Hände, lassen Andolyn wesentlich größer wirken, als sie ist. Ohne ihn ist sie ein buckliges graues Gerippe, dem die Haut an den Knochen aliegt. Um den Hals hängt ihr eine weiße Knochenpfeife, die sie als arkaner Fokus nutzt.
Ihr eingefallenes Gesicht versteckt sie hinter einem schwarzen Hundskogl-Ritterhelm ohne Federschmuck. Sie reist auf einem Ornithopter des Fliegens.

Personality Characteristics

Motivation

Die Humpelde Lyn will ihrem eigenen Tod (der feststeht) entfliehen. Um dieses Paradox zu erreichen wurde sie vor jahrhunderten zum Lich und sammelt Phylakterien. Dafür nimmt Kinder bei sich auf und verwandelt sie in grässlichen Ritualen in ihre Phylakterien. Diese Phylakterien sind Organe mit Bewusstsein der Kinder, unter grässlichen Schmerzen in Tongefäße gefüllt.

Positive Charakterzüge

Persönlichkeit. Ich habe nicht nur diesen Moment hervorgesehen, sondern auch den nächsten. Nichts überrascht mich.
Ideal. Optimierung ist das einzige Ziel, dass es zu verfolgen wert ist. Nur so werden wir gottgleich, und warum sollte ich meine Zeit mit etwas anderem verschwenden.
Bond. Mein Leben ist ein Puppentheater und eben dieses ist von größter Bedeutung für mich.
Flaw. Ich habe hervorgesehen, dass ich sterben werde. Das ist mein Schicksal. Trotzdem werde ich alles tun, um den Zeitpunkt meines Todes hinauszuzögern.

Persönlichkeitsmerkmale

Die einzige Möglichkeit Andolyn zu töten ist ihre "Kinder" in den Behältern in ihrem Labor zu töten, bevor sie auf 0 hp fällt. Diese fungieren als Phylakterien.

Social

Kontakte & Beziehungen

Andolyn hat mehrere Verbündete und unterstellte. Ihre alte Geselling ist Filippa Förnstein. Sie hat zwar schon ausgelernt, ist aber nochimmer an ihre alte Meisterin gebunden. Somit kann Andolyn über die Ratten der Flüsse gebieten. Ausserdem erpresst sie Vater Edal.

Religiöse Ansichten

Die Götter sind faul und haben ihre Macht nicht verdient.

Verhalten

Sie sieht alle von oben herab, um so mehr sie jemanden oder etwas hasst, um so niedriger sieht sie es. Andolyn hinterlässt regelmäßig Zeichen ihrer Grausamkeit an den Rändern von Wäldern in Südferidor, um in den umliegenden Dörfern und Siedlungen Angst und Misstrauen hervorrufen. Für die Humpelnde Lyn gibt es nichts Schöneres, als eine einst so lebendige Gemeinschaft vor Schrecken gelähmt zu machen, damit sich die Leute nachts nicht mehr nach draußen wagen, Fremden mit Misstrauen und Wut begegnet wird und Eltern ihre Kinder warnen: „Sei brav, sonst wird die Hexe dich holen."

Hobbies & Haustiere

Wenn sie sich besonders grausam fühlt, nimmt Andolyn das Aussehen einer freundlichen Ältesten an, nähert sich einem Kind an einem abgelegenen Ort und gibt ihm einen eisernen Token (unten beschrieben), durch den sich das Kind der Hexe auf magische Weise anvertrauen kann. Im Laufe der Zeit überzeugt sie das Kind davon, dass es in Ordnung ist, schlechte Taten zu begehen – angefangen damit, Dinge zu zerstören oder unerlaubt umherzuwandern, bis hin zum Treppen hinunter Stoßen oder dem Anzünden eines Hauses. Schließlich steht die verängstigte Familie und Gemeinschaft des Kindes vor schmerzhaften Entscheidungen, was mit dem scheinbar unbarmherzigen Kind geschehen soll.
Ähnlich wie Andolyn Eisenhand sich mit Kindern anfreundet, um sie zu verderben, nimmt sie andere Kreaturen auf und beherrscht sie durch rohe Gewalt, Manipulation und Aberglauben.
Gesinnung
Chaotic Evil
Age
Ca 650
Children
Wohnort
In ihrer Hütte
Pronouns
Sie/Ihr
Sex
female
Gender
female
Augen
Weiß, Pupilenlos
Haare
lang, schwarz
Hautfarbe
Grau
Größe
2,5 m
Gewicht
260 kg
Belief/Deity
Aldern
Zugehörige Organisation
Andere Zugehörigkeiten

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