Ceremorphose
Unter Ceremorphose versteht man die Geburt eines Illithid, wenn aus einer Illithid Quappe ein voll ausgebildeter Illithid wird.
Dieses Ritual findet meistens Unfreiwillig statt. Es gibt jedoch immerwieder Fälle, in denen Drachen, Betrachter oder neugierige/hilfsbereite Abentuerer sich als Cerekorpus anbieten. Die Motivationen dafür sind unterschiedlich. Besonders jene die zu Ceremorphe werden, müssen nicht vollkommen Selbstlos handeln, da oft mehr Macht und besondere Fehigkeiten auf sie warten und sie ihren Verstand behalten.
Die Erschaffung von Ceremorphe ist jedoch oft mit hohem Risiko verbunden. Die Zeremonie die Gnom oder Halbling Ceremorphe hervorbringt hat eine Change zu scheitern und die Kreatur in einen Tümling zu verwandeln; eine schwache, magere Kreatur, über die Intelligenz einer Kantze verfügt und auf Levitation als Vortbewegung angeweisen ist.
Drachen und Betrachter haben meist eigene Motive dafür sich der Ceremorphse zu unterziehen, die meistens kein gutes Ende für die Illithid Kollonie vorsehen. Daher wird um Hirndiebdrachen und Hirnzeugen.
Die Erschaffung von Ceremorphe ist jedoch oft mit hohem Risiko verbunden. Die Zeremonie die Gnom oder Halbling Ceremorphe hervorbringt hat eine Change zu scheitern und die Kreatur in einen Tümling zu verwandeln; eine schwache, magere Kreatur, über die Intelligenz einer Kantze verfügt und auf Levitation als Vortbewegung angeweisen ist.
Drachen und Betrachter haben meist eigene Motive dafür sich der Ceremorphse zu unterziehen, die meistens kein gutes Ende für die Illithid Kollonie vorsehen. Daher wird um Hirndiebdrachen und Hirnzeugen.
Durchführung
Der Cerekorpus trinkt aus dem Hirntümpel und die Illithid Quappe übernimmt Mental die Kontrolle über seinen Korper und Geist. Der DC ist abhängig vom Alter der Quappe und dem Elderhirn, dass den Tümpel bewohnt oder bewohnt hat. Daraufhin verändert sich der Korper des Opfers in einem Prozess, der einige Stunden dauert und wird (abhängig von Cerekorpus oder Quappe) zu einem Illithid, einem Ulitharid oder einem Ceremorph.
Ein Ceremorph ist in den Augen mancher Illithid ein gescheiterter Versuch der Ceremorphose, andere jedoch sehen die Vorteile einer solchen Bindung, da oft großere Macht mit ihnen einher geht, oder im Fall von Gnom und Halbling Ceremorphs ein Botschafter und Übersetzer für Humanuide Teil der Kollonie ist. In diesem Prozess der Übernahme verlässt das Bewusstsein des Illithid den Körper der Qualle und kehrt in den des Cerekorpus ein. Dieser Prozess ist in den meisten Fällen von starken Kopfschmerzen, Orienzierungslosigkeit und Verlust von Gliechgeichtissinn, sowie starkem Schwächegefühl beglietet. Diese Symptome treten jedoch nicht auf, wenn der Cerekorpus sich dazu entscheidet, keinen Wiederstand gegen den Illithid zu leisten.
Während aus dem Cerekorpus mit dem Bewustsein der Quappe ein Illithid wird, löst sich der verlassene Körper der Qualle im Hirnteich auf oder wird sofort von anderen Quallen oder dem Elderhirn gefressen.
Ein Ceremorph ist in den Augen mancher Illithid ein gescheiterter Versuch der Ceremorphose, andere jedoch sehen die Vorteile einer solchen Bindung, da oft großere Macht mit ihnen einher geht, oder im Fall von Gnom und Halbling Ceremorphs ein Botschafter und Übersetzer für Humanuide Teil der Kollonie ist. In diesem Prozess der Übernahme verlässt das Bewusstsein des Illithid den Körper der Qualle und kehrt in den des Cerekorpus ein. Dieser Prozess ist in den meisten Fällen von starken Kopfschmerzen, Orienzierungslosigkeit und Verlust von Gliechgeichtissinn, sowie starkem Schwächegefühl beglietet. Diese Symptome treten jedoch nicht auf, wenn der Cerekorpus sich dazu entscheidet, keinen Wiederstand gegen den Illithid zu leisten.
Während aus dem Cerekorpus mit dem Bewustsein der Quappe ein Illithid wird, löst sich der verlassene Körper der Qualle im Hirnteich auf oder wird sofort von anderen Quallen oder dem Elderhirn gefressen.
Teilnehmer
- Cerekorpus (Opfer für den Illithid):Hierfür eignen sich besonders Orks, Elfen oder Gith. Gnome, Betrachter oder Drachen werden zu Ceremorphs. Diese behalten bei der Kontrolle der Quappe ihre alte Persönlichkeit, Verständinis des Selbst und ihr Korper erinnert an ihre vorherige Erschienung.
- Illithid Quappe (Larvenstadium der Illithid): Aus einer mindestends 10 Jahre alten Quappe wird ein Illithid, aus einer 20 jährigen ein Ulitharid, der mächstigste aller Illithid, geboren um selbst zu einem neuen Elderhirn zu werden. Illithid Quappen die nach 25 Jahren noch leben fressen die anderen im Hirnteich und werden zu Neolithids, riesigen gefürchteten Illithid Würmern.
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