Kirizu
Localização
Noroeste de Solea, na região oeste de Zunemiru.Estruturas
Localizadas 10 metros acima do solo, feitas em árvores, o tronco desta localizando-se no centro da estrutura, todas elas tem uma base circular e ao redor de si uma calçada de madeira.Hakepikes
São a forma convencional de entrar na cidade.Tem-se uma árvore com vinhas para utilizar como escada, as vinhas levam a uma pequena sala com quatro portas, uma em cada extremidade.Pontes
Feitas de tabuas de madeira junto de vinhas, elas conectam uma estrutura a outra.Casas
As casas tem um diâmetro de 9m desconsiderando os 3m da árvore no centro, normalmente elas tem apenas uma porta.Estruturas especializadas
São feitas usando uma casa normal como base e customizadas a partir dai, normalmente não há um padrão entre elas.Senso Comum
- Não julgar alguém pelas aparências não importando a espécie desde que tenha racionalidade
- Respeite a floresta e seus habitantes
- Nenhum ser vivo deve ser maltratado de nenhum modo
- Traição e trapaça são extremamente ruins
- O mundo tem muito a ser descoberto ainda
Higiene
Elfos soam as impurezas de seus corpos, assim precisando de vários banhos ao decorrer do dia ou um grande banho por dia.Kirizu tem certos hakepikes bem protegidos, estes levando a grandes lagos, estes lagos são purificados diariamente as 3 da manhã utilizando veneno dos espinhos de smissidi pulverizados, depois de 1 hora utilizam magia sagrada junto de pó de fada para purificar o lago, este processo leva em média meia hora.Vestes
Túnicas e sapatos de couro ou descalços, as vezes algumas penas e folhas nas roupas.Governo
Um conselho formado pelos 5 Sábios, selecionados durante o Kinere dentre toda a população élfica voluntária, controlando a cidade.Kinere
Evento anual élfico onde todos habitantes de Kirizu são comunicados e até visitantes podem participar(sendo desconsiderados quanto a recompensa),Este evento é um torneio de Xadrez, os que estiverem no top 5 ganham o cargo de sábio(se os sábios recusarem a participar eles perdem o cargo).Cargos
Sábios
Os 5 vencedores do Kinere passado, os governantes de Kirizu.Guardas
Protegem e vigiam os hakepikes e os lagos além de alguns poucos rondarem a cidade.Comerciantes
Alguns ainda trabalham com trocas, mas a maioria já utiliza moedas.Caçadores
Geralmente treinado por seus parentes, são os que caçam e coletam recursos como o alimento.Artesãos
Aqueles que criam as coisas,os que usam a magia para criar as coisas recebem o título de artesãos arcanos, estes mais comumente mexem com metais.Sem cargo
Os que apenas não tiveram oportunidade são normalmente ajudados enquanto os que não tem o cargo mas não estão tentando obter um mesmo sendo capazes são mal vistos e sem uma defesa apropriada são expulsos.Cultivadores
Os que cuidam das plantas cultivadas e as colhem, estas plantas são:- Rumi
- Crimin
- Sacinitu
Calendário
Os anos são chamados de Kiruin e os meses Soren.Cada mês dura 180 dias celestiais ou 4320 horas.
Os meses baseiam-se nas épocas de colheita das plantas com a exceção do Ikip o qual é a época de uma planta porém não colheita mas sim florescimento e um aviso do perigo.
Ordem
- 1. Tusicani
- 2. Nimoz
- 3. Melasht
- 4. Soreca
- 5. Nirim
- 6. Urmi
- 7. Missidis
- 8. Ikip
Tipo de localização
CidadePopulação
Fundadora
Ano de fundação
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