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Sessão 10: A Caverna das águas Ecoantes Report

General Summary

O grupo começa a sessão na cidade de Phandalin. Logo pela manhã, Gungnir Cadash segue para as colinas para meditar, Huragash, Vargh e Lanre seguem para a loja de provisões Lionshield, onde adquirem algumas poções de cura. Huragash, na busca por equipamentos é direcionado para a loja de penhores e bens da Halia onde é novamente acompanhado por Lanre e Vargh, em busca de uma luva ou proteção para seu cotoco. Lá chegando, também não encontram o que buscavam e Lanre Ruth descobre que a cidade de Phandalin está sob nova governança: a própria Halia começou a cuidar das questões administrativas da cidade, usando a mansão Tresandor como sede de governo local.    Intrigado, Lanre Ruth segue para investigar as operações de Haliaenquanto Huragash e Vargh retornam para o centro da cidade. Próximo à praça central, Vargh é aborado pelo apreensivo e tristonho Gundreen Rockseeker, que, após fria recepção de Vargh, compartilha um pouco de sua história pessoal:    "Acho que começamos com o pé esquerdo. Mas acho que temos mais em comum do que você imagina (retirando sua luva, Gundreen revela uma ferida mortal em sua mão direita, de onde três de seus dedos foram decepados). Tive uma experiência semelhante em uma das minhas aventuras como os meus irmãos e lembro-me das brincadeiras infames que fizeram para descontrair e me lembrar de que as cicatrizes são uma importante parte na vida de um aventureiro. À época, quis matá-los, é claro. Mas hoje vejo que, por de trás do humor negro dos anões, existe algo importante para nossa jornada: a eterna leveza de rirmos de nós mesmos e das enrascadas nas quais nos metemos.   Bem, imagino que esteja procurando isso (retirando luva de couro de seu bolso). Foi um artefato importante depois do meu incidente, e achei que gostaria de algo semelhante... Comprei essa para você hoje pela manhã. Bem espero ter desfeito o mal entendido do nosso encontro e gostaria de contar com você para se juntar a nós na caverna do gigante adormecido!"    -Gundreen Rockseeker para Vargh.   Apesar de resistência, Vargh aceita a tentativa de aproximação do anão e aceita o convite que lhe é feito.  Lanre Ruth, chegando a mansão tresandor é recebido por guardas, que, após ligeira conversa são convencidos encaixarem Lanre na agenda de encontros de Halia. Chegando o horário do encontro, Lanre é recebido pela nova prefeita de Phandalin, onde discutem sobre a libertação dos Redbrands e a mina perdida do pacto de Phandalin. Halia demostra não possuir informações sobre a mina, mas a breve mensão do assunto faz aflorar a curiosidade na superfície de sua face. Halia convida Lanre para seus aposentos particulares onde o convida a participar da organização dos Zhentarim: um grupo mercenário e mercantil que atua na região de Fâerun como uma grande rede de informações. Seus integrantes tem uma coisa em comum, a busca por poder e riquezas para além da imaginação!       A Lanre é conferido o título de "presa" e dada a missão de informar Halia sobre o progresso na descoberta da mina de Phandalin, além de auxiliar nas missões da organização. De forma discreta, Lanre recebe uma insígnia dos Zentharim ao aceitar a oferta, e antes de sair, negocia com Halia o fornecimento de suprimentos "exclusivos" para o auxiliarem na sua jornada.   Saíndo da mansão, Lanre Ruth , assim como Huragash, Ahman e Gungnir Cadash recebem o convite para a taverna do gigante adormecido para negociarem a continuação da jornada. No horário combinado, todos se reunem para um clima amistoso e amigável, apesar de uma resistencia e fria objetividade da parte de Vargh. O grupo segue a noite indo para o templo da sorte, onde negociam o dia e horário de saída da cidade. Gundreen Rockseeker revela sua preocupação com seus irmãos na mina e deseja sair o quanto antes de Phandalin. Vargh deseja descansar e se recompor para seguir a jornada. Optam portanto em permanecerem mais duas noites na cidade e seguirem pela rota mais longa até a mina, de forma a evitar a periculosa passagem pela ponte das Harpias.   Decidido o plano de ação, o grupo retoma seu repouso, e novas provisões são adquirídas na loja de Halia. Gungnir Cadash tenta a contratação de escudeiros dentre os trabalhadores da loja de Halia, mas não obtem sucesso devido ao custo estranhamente alto de contratação proposto pelos trabalhadores. Gungnir Cadash estranha essa negociação e retoma suas atividades de preparo para a jornada até a mina.    Chegado o dia de partida, os aventureiros seguem pelo caminho mais longo em uma jornada sem muitas intempéries. No caminho, o grupo percebe pegadas e pistas de outra expedição, maior e ainda recente, tomando a direção da mina perdida nas cavernas das águas ecoantes.

Campaign
The Lost Mine of the Phandelver
Protagonists

Ahman the Green

Lanre Ruth

Level 3 Half-Elf Chaotic Neutral Wizard
(Sage)
/ 20 HP
Report Date
14 Sep 2020

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