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Sessão 22: A prisão de Velkynvelve Report

General Summary

O grupo desperta na prisão de Velkynvelve, envoltos por algemas e correntes. Imundos e esfomeados, os aventureiros percebem presença de várias outras criaturas no local cercados por pedras maciças e irregulares, e cerrados por barras de ferro.   Uma figura se destaca ao olhar de Vargh, que se aproxima de um misterioso Derro, que se apresenta como Buppido. O Derro, com um ar confiante e tranquilo explica para o monge que eles se encontram na prisão dos Drows de Velkynvelve, localizado na Umbreterna. Reunindo conhecimentos individuais com as informações de Buppido, o grupo reconhece a Umbreterna como a terra abaixo da superfície, com suas próprias cidades, etinias, raças, comércio e sociedades estabelecidas logo abaixo do mundo em que conheciam. Também chamado de Submundo ou Underdark, esse lugar representa um universo hostil, perigoso e desafiador para todos que decidem nele se aventurar.   Enquanto Vargh conversava com Buppido, Lanre se aproximou de uma criatura musculosa, peluda e mal encarada, da qual todos os outros prisioneiros mantinham evidente distânciamento, para conhecê-la melhor, e saber um pouco mais do local onde estavam aprisionados. Para sua surpresa a criatura o respondeu em um bom élfico, se apresentando como o Principe Derendil, herdeiro das terras de Nelrindenvane. Derendil explicou seu um Elfo amaldiçoado na forma de um Quaggoth devido às conjurações de um mago cruel. Derendil mostrou-se disposto para participar de quaisquer planos de fuga com os aventureiros.   Após conversa com Buppido, Vargh tenta a aproximação de um Drow, também prisioneiro no outpost, curioso com a situação da criatura aprisionada pelo seu prórpio povo. Entretanto, o Drow não se mostro disposto a conversações, e Vargh o deixa de lado, enquanto Jimjar começa suas apostas malucas envolvendo disputas de queda de braço entre Gungnir Cadash e o Quaggoth Derendil.   Após algumas apostas, e o quase rompimento de combate envolvendo Derendil (que perdera algumas disputas de força) Ahman the Green se aproxima para conversar com um Orc, imaginando cair em boas graças com o compaheiro de pele esverdeada. Ront, o orc, revela ter caído no submundo durante um combate com anões na superfície. Ao ver a figura de Gungnir Cadash, o Orc logo se prepara para o combate, e tenta aliciar Ahman para uma investida contra o anão. Ahman, com a forma engenhosa (que lhe é peculiar) convence o Orc a cooperar na investida de fulga da prisão, se comprometendo a ajudá-lo a capturar o anão em momento oportuno

Campaign
The Lost Mine of the Phandelver
Protagonists

Ahman the Green

Lanre Ruth

Level 3 Half-Elf Chaotic Neutral Wizard
(Sage)
/ 20 HP
Report Date
17 Jan 2021

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