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Sessão 35: Chegada em Gracklsthug Report

General Summary

O grupo chega sorrateiramente pelo cais de Gracklstugh, seguindo as recomendações de Glogg e se mantendo na porção leste da cidade, onde estrangeiros são mais bem vindos. A medida em que se aproximam de desembarcar, Lanre Ruth conjura Pipoca Popcorn para sobrevoar a cidade e reconhecer o terreno. A cidade possui um tom acinzentado, assim como a maioria de seus habitantes. Entre eles, podem ser vistos principalmente Duergars e Derros, porém, a porção leste da cidade apresenta maior variedades de raças, como Drows e Gnomos das profundezas. Repetidas badaladas ecoam constantemente na cidade, como o barulho de intensas marteladas de uma forja em uma produção incansável.   Jimjar é escolhido para tomar a dianteira por se parecer mais com algumas raças locais. Ao desembarcarem, o gnomo segue para a cidade até uma taverna, voltando minutos depois para convocar o restante do grupo. Na taverna, o grupo ocupa uma mesa e pede suas bebidas. Como de costume, Vargh consome apenas uma água. O monge começa a se aproximar de diversas figuras locais para tentar descobrir o caminho para a superfície, mas nenhum dos presentes parece conhecer o caminho, ou estar disposto a perder seu tempo com estrangeiros. Um dos contatos indica para Vargh um local onde forasteiros podem conseguir um abrigo: o abrigo Ghohlbrorn.   Blargh propões procurarem algum tipo de serviço na cidade para que possam se aproximar dos seus habitantes e então buscar informações sobre como chegar na superfície. Porém, o meio-orc desconhece o dialeto local, e Vargh, influenciado pelas mil e umas peripércias de Ahman the Green e Jimjar, aproveita a oportunidade cassoar o recém agregado lhe ensinando palavras com significados trocados:  

- "E como se fala trabalho em undercommmon? - Blargh   - "Coito" (em undercommon)" - Vargh
  O clima descontraído faz Jimjar se lembrar de sua aposta com Lanre Ruth para escolherem o nome oficial do grupo, e se lembrando de todos os planos improvisados, atrapalhados e cômicos do grupo e da reviravolta que conquistaram sobre os arrogantes Drows que designavam pejorativamente os então prisioneiros como moscas, todos são votam a favor da legenda: The Fly Circus.   Sem muito sucesso na primeira noite na cidade, o grpo decide caminhar até o Ghohlbrorn, um local de entrada discreta, que mais se assemelha a um túnel, bastante discreto se projetando em um algulo inclinado até a superfície do encontro do chão rochoso com a parede de pedras. Pagas as diárias, o grupo se assenta na umilde recepção do abrigo e começa novamente e conversar. Passado pouco tempo, Huragash e Vargh percebem uma figura encapuzada, da estatura de um anão, que observa atentamente aconversa do grupo.   O ser se aproxima da mesa, e Vargh estica sua mão esquerda para apanhar a Shadow Weaver, mas sua trajetória é interrompida pela ligeira mão da criatura que se aproximava.  
"Calma lá. Você não quer começar uma confusão com a pessoa errada em sua primeira noite na cidade. Se ouvi bem, acredito que estejam... perdidos?.   Me digam: O que vocês possuem que valeria a sua liberdade?"   - ?
  Vargh é tomado por uma raiva descontrolável, vendo seu contato com sua arma sendo interrompido por um ser misterioso e intrometido. Vargh se levanta de uma vez para o combate, mas a criatura remove seu capuz, revelando um Duergar confiante, que, com um ar de superioridade, revela um distintivo dourado por debaixo de suas vestes.   O Duergar se apresenta como Gorlak, membro da Guarda Rochosa com uma proposta para o grupo. Vargh segura seu impulso de combate para ouvir o Duergar, que puxa uma das cadeiras e se assenta despojadamente, colocando seus pés sobre a mesa. Ahman the Green já começa cultivar desafetos pela atitude do intruso, que estende sua mão para remover a Shadow Weaver que se interpunha entre Gorlake Vargh.   Vargh não se contém, e prepara a investida contra o patrulheiro Duergar, mas no momento do impacto de sua arma seus músculos travam não conseguindo seguir com o movimento. Olhando ao redor, ele percebe a conjuração de Lanre Ruth para imobilizá-lo, deixando-o ainda mais furioso. Os segundos passam, e Vargh continua aprisionado e cada vez mais irritado, sangue escorre de sua mão que aperta a sua arma com toda a força. Lanre Ruth se indigina com a atitude precipitada do monge, enquanto que silenciosamente Gorlak desaparece com uma ameaça final pela tentativa de atentado a sua vida.   Assim que Lanre Ruth liberta o monge, Vargh saem em disparada e com fúria na direção do mago, que se apressa para fora da estalagem. Vargh é mais rápido que Lanre Ruth, e, uma vez na parte externa da cidade, desfere um golpe que derruba Lanre. Logo em seguida, Vargh tem a sensação de estarem acompanhados, e ao seu redor, surgem, aparentemente do nada, vários e vários Duergars, seus corpos inchados e quase 2 vezes o seu tamanho tradicional.   Vargh tenta correr, mas escorrega no robe de Lanre Ruth, sendo logo capturado pelo Duergars em vestes de guardas, e acompanhados por Gorlak. A guarde conduz omonge até uma torre, enquanto o restante do grupo sai da estalagem às pressas para saber o que se passara. Gorlak revela que o monge será levado para a prisão por desacato a autoridade. Indignado, Lanre Ruth se apressa para dentro de Ghohlbrorn em direção ao bar local, sendo acompanhado por Blargh e Jimjar   Ahman the Green e Huragash vão até a torre buscar Vargh, e encontram o monge, mais calmo e preso em uma cela. De frente para ele, uma capitã Duergar se apresenta como Errde Blackskull. A capitã demostra certo desprezo pelos aventureiros baderneiros, mas transparece também um senso de justiça aguçado, revelando suas ressalvas com as atitudes de Gorlak.  
"Deixe me começar dizendo que o tipo de vocês não vale nada aqui em Gracklstugh. Mas aprendi a fazer bom uso de aventureiros."   - Errde Blackskull.
  Errde revela ter uma missão para que os forasteiros possam se redimir da confusão, e ainda ganhar algumas recompensas, mas sugere que seria importannte a presença de todo o grupo para ouvirem a proposta. Animado, Ahman the Green e Huragash correm até o restante do grupo no abrigo Ghohlbrorn, apenas para encontrarem Lanre Ruth sob intenso efeito de bebidas alcoolicas, conversando alto com Blargh, acompanhados de Jimjar. Apressado, Ahman the Green convoca a todos, e Blargh ajuda a carregar Lanre Ruth até a torre para ouvirem a proposta de Errde.   Chegando até a capitã, Errde demonstra intenso desprezo e desgosto pela condição de Lanre Ruth, e em um misto de constrangimento e indignação, requisita que todos deixem a torre para retornarem amanhã, e decide manter a prisão de Vargh pelo resto da noite.   Durante a madrugada, Errde se aproxima de Vargh, confessando que não acha prudente se reunir com todo o grupo no dia seguinte, depois das condições desmoralizantes em que eles chegaram na tarde anterior. Sendo assim, Errde decide revelar sua proposta de missão para que Vargh possa discuti-la com o grupo no dia seguinte.   Então, a capitã revela uma pequena bolsa de couro, a colocando de frente para o monge, revelando ser essa a missão do grupo. Dentro da bolsa, Vargh reconhece pedras preciosas da suerfície e vê essa como uma pista até o seu destino final. Errde explica que um Derro furtivo é suspeito de comercializar ilegalmente mercadorias da cidade em troca de pedras preciosas, e pede que os aventureiros investiguem o Derro que atende pelo nome de Droki e reportem devolta para ela (ou se possível capturem o Derro).   Errde revela que uma denúncia vinda do Conselho dos Servos, um conselho político dos Derros na cidade, de que Droki seria responsável por esse comércio ilegal para angariar recursos e dar início a uma conspiração dos Derros para tomar o controle da cidade à força, articulando com Lordes Duergars corruptos. Errde explica que antigamente, os Derros eram uma raça escrava em Gracklstugh, mas que com a ascenção da atual linhagem monárquica, os Derros ganharam sua liberdade, e até uma representação política na cidade, na forma do conselho. Apesar da liberdade, grande parte dos Derros ainda vivem marginalizados e insatisfeitos na sociedade.   A capitã também relata suspeitas de que Droki possa estar envolvido com o roubo do Ovo de Themberchaud, o Dragão Ferreiro da cidade, em uma tentativa de chantagear o dragão, ou pior... usá-lo para futuramente atacar a cidade. Com isso, Errde sugere que, caso toopem o acordo, o grupo vá até Gartokkar Xundorn, representante dos Portadores das chamas para saber mais sobre o sumisso do ovo.   Errde revela que as investigações dos guardas não tem obtido sucesso para localizá-lo. Parece que Droki sabe exatamente os os guardas estarão... Mesmo se invisíveis. A capitã indica que Droki vive no Distrito Oeste, mas a presença de Dueregars no local não é bem vista, e poderia causar manifestações ou conflitos, sendo essa uma missão ideal para forasteiros. Em troca da missão, Errde garante passagem segura para fora da cidade de Gracklstugh se os aventureiros locarizarem Droki, além de 350 gp em equipamentos dos suprimentos da guarda Rochosa quando os aventureiros deixarem a cidade. Além disso, Errde ofere insígnias que servirão como um passe livre pela porção norte da Trinca de Ladurguer.   Vargh negocia com Errde o pagameto antecipado de duas armas, e a segurança de que ninguém correrá risco de vida na missão. Com quase imperceptível hesitação, Errde aceita a proposta, e aponta para o monge onde pegar o pagamento antecipado, bem como as insígnias caso aceitem o acordo.

Campaign
The Lost Mine of the Phandelver
Protagonists

Ahman the Green

Lanre Ruth

Level 3 Half-Elf Chaotic Neutral Wizard
(Sage)
/ 20 HP
Report Date
06 Apr 2021

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