Сессия 08. Предсказания Равенлофта Report

General Summary

Прибыв в Лагерь Вистани у озера Тсер группу встречает Арахья - огромный и добродушный Вистани. Глазкулу и его команде с радостью рассказывают разные байки, а Глазкул рассказывает про приключения группы до сих пор (утаивая встречу со Страдом и о задании Исмарка). В процессе группа узнает:

  • Страд происходит от благородной крови. Он умер столетиями ранее, но восстал в виде какой-то нежити, питающейся кровью живых. Жители Баровии говорят о нём «дьявол Страд».
  • Страд дал имя «Равенлофт» замку в честь его любимой матери, Королевы Равеновии. Чужакам, явившимся без приглашения, в замке не рады.
  • Страд покорил эти земли много веков назад и назвал их в честь своего отца, Короля Барова.
  • Души тех, кто умер в Баровии не могут отправиться в своё посмертие. Они остаются узниками во владениях Страда.
  • Некоторые женщины Вистани благословлены даром предвидения. Из всех великих предсказателей, ни одна не сравнится с Мадам Евой. Если вы ищите знаний о будущем, Мадам Ева сможет рассказать вашу судьбу.
Сразу после ужина группа в полном составе отправляется в шатер Мадам Ева , где с ними проводят сеанс гадания и предсказывают будущее каждого героя - Гадание для отдельных персонажей , а также рассказывают что нужно сделать, чтобы победить Страда - Гадание для группы .   Коринн пытается выяснить что с ней происходит у Мадам Евы, однако та не хочет ничего больше рассказывать, чем она поведала уже, а Ксаракс еле-еле справляется со своей пирожковой зависимостью. Тем временем Глазкул мастерит себе накидку из шкуры убитого люто-волка и в конце-концов почти все пускаются в пляс под веселую музыку, пока силы не покидают всех и они не ложатся спать, оставляя бдительного Воланда сторожить их вещи и Ирину. Хотя, кажется, что Воланд больше заинтересован в том чтобы подслушивать за сексом между Риной и Арахьей.   С утра, пока лагерь героев и лагерь вистани собираются в путь, нетерпеливая Коринн все также хочет поговорить с Мадам Евой, считая, что та рассказала не все, но предсказательница отказывается принимать драконицу.   Следующей живописной точкой маршрута становится Водопад Тсер.
Вы следуете вдоль реки к основанию каньона, в дальней части которого огромный водопад срывается в озеро, поднимая в воздух облака ледяного тумана. Огромный каменный мост пересекает каньон почти в тысяче футов над головами.
-DM
  Во время подъема по скользкой тропинке, обвязавшись веревкой Глазкул замечает в воде что-то блестящее. В результате нескольких неловких заплывов и придуманного группой интересного плана с использованием арбалета и веревки Воланду удается достать из-под воды несколько десятков платиновых монет находится красивый золотой Медальон мыслей  
Вы следуете по грунтовой дороге, которая цепляется за склон горы и упирается в арочный мост обожжённого кирпича, пересекающий естественный провал. Горгульи в накидках из почерневшего мха кривятся от вечно плохой погоды, сидя по углам моста. В стороне от моста, с гор в туманное озеро в почти тысяче футов внизу, срывается водопад. Озеро истекает рекой, которая уползает змеёй под одеяло туманов, укрывающих сосны в долине.
-DM
  Группа двигается дальше по дороге и приходит к очередной развилке - одна дорога ведет дальше в горы на восток, другая на запад. Прямо на развилке стоят ворота.  
 
Западные ворота, почти как братья-близнецы похожи на те, что вы видели при входе в эти земли. Главное отличие в том, что теперь ворота оказываются за вашей спиной, а не перед вами...
-DM
  Группа продолжает свой путь в сторону Валлаки - дальше на запад...  
Оставляя за спиной извилистую тропу блуждающую среди гор Балинок, вы оказываетесь на перепутье. Главная дорога продолжает виться в сторону севера через предгорья, ответвление ведёт на запад к выступу, на вершине которого взгромоздилась ветхая каменная ветряная мельница, изогнутые деревянные лопасти которой полностью лишены парусины.
-DM
  Более внимательное изучение мельницы даст несколько дополнительных деталей:
Здание с луковичной крышей накренилось вперёд и слегка в сторону, будто пытаясь отвернуться от грозового, серого неба. Вы видите стены серого кирпича и покрытые копотью окна на верхних этажах. Ветхая деревянная платформа опоясывает мельницу выше не прочного дверного проёма, ведущего внутрь. На заборе в 40 футах от вас сидит, кажется, знакомый ворон.
-DM
Как только персонажи приближаются:
Ворон начинает возбужденно перепрыгивать по ограде и громко каркать на вас.
-DM
  Персонаж, преуспевший в проверке Мудрости (Проницательность) Сл 12, чувствует, что ворон пытается предупредить группу о чём-то. После того, как он доставит послание:  
Ворон улетает по направлению к мельнице и садится на деревянную платформу, продолжая внимательно смотреть на вас.
-DM
  Когда группа подойдет к мельнице, прочтите:  
Мельница как будто нависает над вами, бросая на вас тень. Большую дубовую дверь с деревянный отверстием для глазка перекосило за долгие годы и она явно открывается только с большим усилием, что подтверждают глубокие рытвины на камнях перед ней. Прямо за мельницей стоит маленький сарай, на двери которого висит большой амбарный замок. За мельницей располагается лес. Рядом с лесом вы можете разглядеть кольцо из пяти приземистых мегалитов - камней торчащих из земли. Вороны кружат в воздухе над камнями.
-DM
  На мельнице группа обнаруживает двух сестер - Белла и Офелия . Учуяв странности и поняв, что здесь готовят пирожки из костей детей, вооружившись документами на мельницу и верой в справедливость группа атакует сестер-ведьм...

Rewards Granted

Медальон мыслей 10 платиновых монет

Character(s) interacted with

Белла   Офелия   Мадам Ева


Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild