Raport z S2E1G1: Nowy Rok Nowy Ja
General Summary
Powstanie Koterii:
Wszystkie postacie graczy łączy fakt obcowania kiedyś z Anarchistami, oraz chęć zmiany strony w przegranym konflikcie z Camarilla. Każdy z nich poszukuje jakiejś formy odkupienia w oczach władz miejskich.Niektórzy w swoich planach zaszli dalej inni bliżej. Yefim Kligerman - dostał zaszczyt opieki częścią elizjum The Chicago Theatre . Jonathan Reed - rozpoczął współpracę z Szeryfem jako jego Bullyboy. Co dało obydwoje Status 2: Zastępcy Szeryfa i Status 2: Zastepcy Opiekuna Elizjum - jednak na tyle świeży, że wiele Status 2: Harpia , nie specjalnie przejmuje się ich obecnościami, a wręcz można by powiedzieć bawi się nią. Fakt ten zbliżył tę dwójkę do wzajemnej luźnej współpracy jakiś czas temu kiedy się poznali, szukając sojuszników. Borgia natomiast chwilowo cieszy się chwilą spokoju, od nękania jego osoby przez Księcia Chicago. Kilka lat wcześniej był odpowiedzialny jako sojusznik Maldavis, za pozbawienie życia wielu ludzkich sojuszników Ventrue. Kiedy zdał sobie sprawę z przegranej sytuacji i błędach młodości, które wyszły ze złego przedstawienia sytuacji przez stronę konfliktu w jakiej uczestniczył. Postanowił odkupić swoje winy, zwrócił się do kolegi z dawnych lat Jonathan Reed , czy ten nie mógł by mu pomóc w sytuacji. Tak też rozpoczęła się współpraca tej dwójki.
Poznanie bohaterów Sezonu 2:
Wieczór 9 Styczeń 1991r.Pierwszymi scenami epizodu było polowanie Jonathan Reed i Borgia na Jack'ego, młodego człowieka lekko powiązanego z Anarchistami, mającego jednak swoją przeszłość kryminalną. Raptem kilka miesięcy temu zostało uchylone jego zawieszenie wyroku po rabunku jaki dokonał. Jonathan Reed postanowił wykorzystać swoją pracę dorywczą, by utrzeć nosa Anarchistą i trochę dorobić z Borgia. W trakcie wyszła sprawa z przed kilku dni w jakiej uczestniczył Jonathan Reed człowiek Szeryfa, a mianowicie spalenie Stary Browar. Na koniec Jonathan Reed, otrzymał telefon od Balthazar "Szeryf".
Yefim Kligerman natomiast rozpoczął zupełnie inne łowy. Po próbie przedstawienia, niestety nie udało mu się posilić na koleżance z trupy teatralnej. Ku jego niezadowoleniu okazało się, że jeden z widzów zasną w trakcie jego gry aktorskiej. Postanowił więc postarać upiec dwie pieczenie na jednym ogniu i upewnić się, że ten człowiek więcej nie popełni tego błędu. Przerażony na śmierć, stracił przytomność i obudził się z maską i ulotką informacyjną teatru na swoich nogach, oraz lekkim bólem głowy... Całemu zajściu przyglądał się Joseph Peterson, który miał w planach pewne zadanie dla młodego Nosferatu i przyjaciół, którzy niebawem mieli przybyć do teatru.
Zadanie:
Zadanie było dość klarowne. Po chwili zapoznania z towarzystwem, Joseph Peterson przeszedł do rzeczy. Postawił na stole czasopismo Bez Tajemnic - Wydanie Specjalne: Pewien Straszny Jegomość i wyjaśnił problem. Na koniec dodał tylko o typowych problemach Noworocznych z nadmierną śmiertelnością, więc nie życzył by sobie kolejnych niewyjaśnionych zniknięć, szczególnie, że pisarz stał się popularny ostatnimi czasy. Wybór środków pozostawił młodym Kainitom.Działania Graczy:
Koteria postanowiła, odwiedzić nocnego marka Scottie Cartwright w Redakcja Bez Tajemnic w trakcie to odwiedzin podjęła próbę zastraszenia pismaka. Jednak w trakcie całego wydarzenia niejednoznacznie potwierdzili swoje powiązanie z Rodziną. Nie padły słowa łamiące Maskaradę, jednak pewne informacje dotarły do poturbowanego Scottie Cartwright. Czy zastraszanie się powiodło? Czy może w kolejnym wydaniu Bez Tajemnic usłyszymy o wydarzeniach tej nocy? Czas pokaże.W trakcie rozmowy Scottie Cartwright bronił się znajomością i rekrutacją przez grupę zwaną Arkanum, to co udało się wyciągnąć od dziennikarza to fakt, że informacje o Księciu Wampirów o imieniu Balthazar dostał właśnie od tej grupy, oraz że składała się ona z 3 członków i potrafi zaskoczyć Scottiego swoimi zdolnościami.
Kainici postanowili obserwować jurnalistę, Jonathan Reed zlecił również robienie to w trakcie dnia swojemu ghulowi. Sami w między czasie postanowili zebrać informacje ze tegorocznych wydań czasopisma, w których to pierwszy raz pojawiły się artykuły "Wampira z Brukowca", oraz zaciągnąć języka u swoich znajomych. Koteria ma spotkać się kolejnej nocy i podsumować czego się dowiedzieli. Nad ranem, kiedy Yefim Kligerman wrócił do swojego schronienia w Elizjum, zastał Joseph Peterson i niezły rozgardiasz w postaci zniszczeń i dziwnego magicznego symbolu na środku sceny.
Rewards Granted
Nagroda za sesje:
3 ExpNagroda dodatkowa:
Gracze rozpoczęli kampanie z dodatkowymi pkt. Exp za współpracę w tworzeniu strony i wcześniejsze porzucone postacie na rzecz nowego Sezony 2: 10-12 ExpMissions/Quests Completed
Rozpoczęte zadania:
Wampir z Brukowca - To czego nie potwierdzili w pełni kainici to fakt potwierdzający że Scottie to Wampir z Brukowca, lecz nastraszenie go ma szansę uciszyć dziennikarza. Sprawa zapewne będzie miała swoją kontynuację.Arkanum - Pojawiła się informacja o tajemniczej organizacji mającej sporą wiedzę o Rodzinie i innych nadnaturalach. Ponadto jest związana ze sprawą Scottie Cartwright.
Character(s) interacted with
W trakcie Epizodu 1, grupa miała przyjemność spotkać Porucznika - Joseph Peterson , wampira odpowiedzialnego za kontakty medialne i prasowe, oraz utrzymanie maskarady. Rozmowa przebiegła bez większych problemów, a Kainici zostali wprowadzenie w sprawę Artykułu: Pewien Starszy Jegomość i sprawę Balthazara.
W trakcie zajmowania się problemem mieli okazję poznać Wampira z Brukowaca - Scottie Cartwright , tutaj sprawa nie poszła tak gładko. Dociekliwość i zła ocena sytuacji Scotta wprowadziły w irytację Jonathan Reed - jednego z graczy. Z drugiej strony może poszła właśnie tak jak chciała grupa?