Attraktiver Warlock mit Weltherschaftsambitionen.
- Age
- 24
- Date of Birth
- 06.04.610
- Gender
- männlich
- Eyes
- blau
- Hair
- blond
- Skin Tone/Pigmentation
- kaukasisch gebräunt
- Height
- 6 Fuß
Geboren als Feanor Schnelllwasser, Sohn von Fallon dan Schnellwasser in Steinbucht auf Weitland.
Als Finnick van Sangbriese in Sanddorn von Fürst Galad von Esregio zum Tode verurteilt und in die Verbannung entkommen.
Wurde als Finarfin Saphyr Teil der Jaeger der Nacht.
Ein Warlock des Pumpkin Lord.
Als Finnick van Sangbriese in Sanddorn von Fürst Galad von Esregio zum Tode verurteilt und in die Verbannung entkommen.
Wurde als Finarfin Saphyr Teil der Jaeger der Nacht.
Ein Warlock des Pumpkin Lord.
Appearance
Facial Features
Im Laufe der Zeit wurde Finarfins Gesicht durch den Einfluss seines Patrons feiner und elbengleicher mit mandelförmigeren Augen und leicht spitzen Ohren, sodass er nun zwischen menschlichem und halbelbischem Aussehen steht.
Identifying Characteristics
Finarfin hat bisher nur eine einzige Narbe davongetragen - sie ist sichelförmig, circa 2 cm lang und unter seinem Rechten Rippenbogen lokalisiert - dort wo ihn im Moor ein Quicklingdolch getroffen hat.
Physical quirks
Finarfin erscheint auf den ersten Blick muskulös, ist tatsächlich aber deutlich schwächer als ein durchschnittlicher Mensch. Sein Pakt hat zwar sein Aussehen verbessert, seine physische Stärke jedoch unberührt gelassen.
Auf seiner rechten Brust befindet sich eine schwarze Stichwunde, das Stigma der Warlocks des Pumpkin Lords. Die in der Umgebung liegenden Gefäße erscheinen schwarz und die Ausübung von Paktmagie vergrößert den Bereich, in dem sie erscheinen, jedoch nie auf die linke Körperseite.
Auf seiner rechten Brust befindet sich eine schwarze Stichwunde, das Stigma der Warlocks des Pumpkin Lords. Die in der Umgebung liegenden Gefäße erscheinen schwarz und die Ausübung von Paktmagie vergrößert den Bereich, in dem sie erscheinen, jedoch nie auf die linke Körperseite.
Apparel & Accessories
Ein schwarzer Mantel, in den kaum sichtbar uralte Runen eingewoben sind umgibt ihn.
Darunter trägt er über dunkler, weiter Kleidung eine leichte Körperpanzerung aus Leder und geschwärztem Stahl, an der rechts und links zwei Bücherholster angebracht sind.
In diesen Holstern befinden sich das Book of Many Pages sowie sein Paktbuch, das Book of Ancient Secrets.
Seine Unterarme sind von metallenen Armschienen geschützt, in die das Zeichen des Artificers Zer0 geprägt sind. Ein raffinierter Mechanismus erlaubt es ihm Items aus diesen Armschienen schnell in seine Hände zu befördern, vornehmlich Spellcasting Components. In einer Scheide unter seinem linken Armschützer verborgen liegt sein Adamantiummesser versteckt.
An seinen Fingern befinden sich zwei Ringe, rechts der Ring of Spellstoring und links der Ring of Roses.
Auf seinem Kopf ruht die Rî Aduial, die Dämmerkrone. Zumeist unsichtbar und sich erst im Kampf aus der Luft manifestierend verbirgt sie bei Bedarf mit einer eisernen Maske sein Gesicht. In die aus geschwärztem Adamantium gefertigte Krone sind Adern aus Gold getrieben, die im Licht funkeln. In Runenschrift ausgearbeitet ziehen sich bisher unentschlüsselte Textzeilen um die Krone und in die scharfen Zacken die sie krönen. Vier Fassungen befinden sich in der Stirnseite, von denen bisher nur eine mit eine roten Rubin, in dem schwarze Schlieren kreisen, besetzt ist - die anderen erwarten die Splitter.
Die Krone wirkt als Crown of Mindshielding. Als Liv versuchte Finarfins Gedanken zu lesen sah sie nichts als das kurze Aufblitzen von gigantischen, schroffen wallartig aufragenden Steinklippen, in die ein riesiger, geschliffener Stein eingelassen lag und die sich zu beiden Seiten mit leichter Krümmung bis zum tiefroten Horizont erstreckten.
Darunter trägt er über dunkler, weiter Kleidung eine leichte Körperpanzerung aus Leder und geschwärztem Stahl, an der rechts und links zwei Bücherholster angebracht sind.
In diesen Holstern befinden sich das Book of Many Pages sowie sein Paktbuch, das Book of Ancient Secrets.
Seine Unterarme sind von metallenen Armschienen geschützt, in die das Zeichen des Artificers Zer0 geprägt sind. Ein raffinierter Mechanismus erlaubt es ihm Items aus diesen Armschienen schnell in seine Hände zu befördern, vornehmlich Spellcasting Components. In einer Scheide unter seinem linken Armschützer verborgen liegt sein Adamantiummesser versteckt.
An seinen Fingern befinden sich zwei Ringe, rechts der Ring of Spellstoring und links der Ring of Roses.
Auf seinem Kopf ruht die Rî Aduial, die Dämmerkrone. Zumeist unsichtbar und sich erst im Kampf aus der Luft manifestierend verbirgt sie bei Bedarf mit einer eisernen Maske sein Gesicht. In die aus geschwärztem Adamantium gefertigte Krone sind Adern aus Gold getrieben, die im Licht funkeln. In Runenschrift ausgearbeitet ziehen sich bisher unentschlüsselte Textzeilen um die Krone und in die scharfen Zacken die sie krönen. Vier Fassungen befinden sich in der Stirnseite, von denen bisher nur eine mit eine roten Rubin, in dem schwarze Schlieren kreisen, besetzt ist - die anderen erwarten die Splitter.
Die Krone wirkt als Crown of Mindshielding. Als Liv versuchte Finarfins Gedanken zu lesen sah sie nichts als das kurze Aufblitzen von gigantischen, schroffen wallartig aufragenden Steinklippen, in die ein riesiger, geschliffener Stein eingelassen lag und die sich zu beiden Seiten mit leichter Krümmung bis zum tiefroten Horizont erstreckten.
Special abilities
- Finarfin wurde von seinem Bruder Caleb in den Grundlagen der Magie unterrichtet und ist Magic Initiate.
- Finarfin ist durch seine Verbindung zum Pumpkin Lord fähig in Interaktionen oder im Kampf die Waage des Schicksals leicht auszulenken. Schwarze Zuckerwürfel oder wirbelnde Schatten - Trick or Treat
- Finarfins fortwährender enger Kontakt zu Mächten der dunklen Seite des Feywild hat dazu geführt, dass Splitter davon in ihm zurückblieben. Finarfin ist Feytouched,
- Finarfin ist fähig kurzzeitig in die Form eines schwachen Avatars der Furcht zu shiften. Dabei fließt schwarze Flüssigkeit aus seinem Körper und formt für einen kurzen Moment eine schreckliche, übermenschlich große Hülle mit orange glotzenden Augen und einem riesigen speicheltropenden Maul. Wenige sind stark genug diesen Anblick oder den markerschütternden Schrei, den er ausstößt zu ertragen.
Mentality
Personal history
Geboren als Feanor Schnellwasser, eines von 6 Kindern von Fallòn und Thara Schnellwasser, einem zu erheblichem Reichtum gekommenen Paar von Weinhändlern. Finarfin ist in aristokratischem Lebensstil, in einem großem Anwesen mit etlichen Bediensteten aufgewachsen und war unter den den Menschen in Steinbucht bekannt.
Finarfin hat fünf Geschwister, drei ältere Brüder, eine ältere Schwester und eine jüngere Schwester, hatte aber kein gutes Verhältnis mit seinen ältesten beiden Brüdern und seiner älteren Schwester.
Sein drittältester Bruder Caleb hat seine Ausbildung an der Akademie von Weitland begonnen und hat Finarfin auch mit viel Mühe Grundlagen der Magie gelehrt.
Finarfin wollte ebenfalls Magier werden und dieses Interesse zieht sich bis jetzt durch sein Leben. Die Zulassung zur Akademie ist allerdings kompetitiv und erfordert das Bestehen einer Prüfung. Fallòn hat für eine vertrauliche Probeprüfung bezahlt, die Finarfin im Alter von 13 Jahren nicht bestanden hat. Daraufhin hat Fallòn entschieden, dass es für die Familie erfolgversprechender und öffentlich vorteilhafter scheint Finarfin diplomatisch arbeiten zu lassen und hat ihn in Elbisch und diplomatische Beziehungen eingeschrieben.
Finarfin, Caleb und Mags waren ihre gesamte Kindheit über untrennbar. Mags war für jeden Unsinn zu begeistern, Finarfins ein Jahr älterer Bruder Caleb hatte seine Zauberausbildung begonnen und konnte die Tricks beisteuern und Finarfin hatte die Ideen und den Charme mit ihrem Blödsinn durchzukommen.
Seit sie 7 war litt Mags an Schwarzrasseln (eine gegen low-level healing und Magie resistente zehrende Lungenkrankheit) und Finarfins Vater fällt auf einem Scharlatan herein, der ihm glaubhaft macht, dass sich das Schwarzrasseln manchmal durch alternative Praktiken wie Aderlass, Kräuterrauchinhalation und verschiedene schwache Gifte heilen lässt, so lange die Patientin die Heilung durch ihre Zuversicht unterstützt. Das hat mit 11 Jahren überraschend zu ihrem Tod geführt. Zu dem Zeitpunkt war Finarfin 19 und schon seit drei Jahren diplomatisch unterwegs, kam aber immer wieder nach Hause, um Zeit mit seinen Geschwistern zu verbringen. Caleb hat in Folge die Zauberei abgebrochen und ist Heilkleriker geworden.
Finarfin kam anderthalb Wochen nach ihrem Tod nach Hause und konnte sich nie verabschieden
In der Nacht in der er nach Hause kam, stirbt der Heiler beim Brand seines Hauses.
Show spoiler
Show spoiler
Mags (die Vogelin) hat Finarfin seitdem als Erinnerung für sich geschaffen und verwandelt sie auch nie in eine andere Form aus Angst, dass der Vogel die fröhliche Präsenz, die er von seiner Schwester kannte verliert und durch das was böse und machtgierig in ihm ist in ein bloßes Werkzeug verwandelt wird. Sie ist sein Anker.
Finarfin hat fünf Geschwister, drei ältere Brüder, eine ältere Schwester und eine jüngere Schwester, hatte aber kein gutes Verhältnis mit seinen ältesten beiden Brüdern und seiner älteren Schwester.
Sein drittältester Bruder Caleb hat seine Ausbildung an der Akademie von Weitland begonnen und hat Finarfin auch mit viel Mühe Grundlagen der Magie gelehrt.
Finarfin wollte ebenfalls Magier werden und dieses Interesse zieht sich bis jetzt durch sein Leben. Die Zulassung zur Akademie ist allerdings kompetitiv und erfordert das Bestehen einer Prüfung. Fallòn hat für eine vertrauliche Probeprüfung bezahlt, die Finarfin im Alter von 13 Jahren nicht bestanden hat. Daraufhin hat Fallòn entschieden, dass es für die Familie erfolgversprechender und öffentlich vorteilhafter scheint Finarfin diplomatisch arbeiten zu lassen und hat ihn in Elbisch und diplomatische Beziehungen eingeschrieben.
Finarfin, Caleb und Mags waren ihre gesamte Kindheit über untrennbar. Mags war für jeden Unsinn zu begeistern, Finarfins ein Jahr älterer Bruder Caleb hatte seine Zauberausbildung begonnen und konnte die Tricks beisteuern und Finarfin hatte die Ideen und den Charme mit ihrem Blödsinn durchzukommen.
Seit sie 7 war litt Mags an Schwarzrasseln (eine gegen low-level healing und Magie resistente zehrende Lungenkrankheit) und Finarfins Vater fällt auf einem Scharlatan herein, der ihm glaubhaft macht, dass sich das Schwarzrasseln manchmal durch alternative Praktiken wie Aderlass, Kräuterrauchinhalation und verschiedene schwache Gifte heilen lässt, so lange die Patientin die Heilung durch ihre Zuversicht unterstützt. Das hat mit 11 Jahren überraschend zu ihrem Tod geführt. Zu dem Zeitpunkt war Finarfin 19 und schon seit drei Jahren diplomatisch unterwegs, kam aber immer wieder nach Hause, um Zeit mit seinen Geschwistern zu verbringen. Caleb hat in Folge die Zauberei abgebrochen und ist Heilkleriker geworden.
Finarfin kam anderthalb Wochen nach ihrem Tod nach Hause und konnte sich nie verabschieden
In der Nacht in der er nach Hause kam, stirbt der Heiler beim Brand seines Hauses.
Show spoiler
An einem der folgenden Abende hat er diesen Heiler besucht, ihm Wein mitgebracht und sich mit ihm unterhalten. Der Heiler sagte ihm, dass Mags nicht gerettet werden konnte, weil sie nicht genug an die heilende Wirkung seiner Medizin geglaubt habe und er, obwohl er einer der besten seines Faches sei, nichts hätte tun können.
Er prahlte mit seinem Wissen über die natürlichen Mittel, die in seinem Besitz sind, darunter ein starkes, geschmackloses Paralysegift, unter dessen Einfluss in Sanddorn Operationen durchgeführt werden. Das Ziel dieses Giftes fühlt weiterhin normal Schmerz, aber das ließe sich durch andere Mittel dämpfen.
Als er austreten geht, gießt Finarfin das Gift in den Wein des Heilers. Finarfin stößt mit ihm an, wartet bis die Paralyse einsetzt und verteilt dann unter den Augen des gelähmten Heilers die Kohlen aus dem Kamin auf dem Teppich. Er drückt ihm den Weihrauch in die Hand, den der Heiler zur Behandlung von Mags benutzt hat, sagt ihm “Glaub daran, dann wirds alles gut ” und geht.
Auf dem Weg nach Hause sieht er in dieser Halloween Nacht zum ersten Mal die Gestalt des Pumpkin Lords (Den Pakttraum hat er erst mit 21, aber dieser Mord hat das Interesse des Pumpkin Lords geweckt).
Er prahlte mit seinem Wissen über die natürlichen Mittel, die in seinem Besitz sind, darunter ein starkes, geschmackloses Paralysegift, unter dessen Einfluss in Sanddorn Operationen durchgeführt werden. Das Ziel dieses Giftes fühlt weiterhin normal Schmerz, aber das ließe sich durch andere Mittel dämpfen.
Als er austreten geht, gießt Finarfin das Gift in den Wein des Heilers. Finarfin stößt mit ihm an, wartet bis die Paralyse einsetzt und verteilt dann unter den Augen des gelähmten Heilers die Kohlen aus dem Kamin auf dem Teppich. Er drückt ihm den Weihrauch in die Hand, den der Heiler zur Behandlung von Mags benutzt hat, sagt ihm “Glaub daran, dann wirds alles gut ” und geht.
Auf dem Weg nach Hause sieht er in dieser Halloween Nacht zum ersten Mal die Gestalt des Pumpkin Lords (Den Pakttraum hat er erst mit 21, aber dieser Mord hat das Interesse des Pumpkin Lords geweckt).
Show spoiler
Am nächsten Morgen kommt sein Vater zum ersten mal seit Jahren in sein Zimmer, schaut ihn lange an und sagt ihm nur, dass er seine Sachen packen soll, weil er Lord Varus von Altklipp (dem von Finarfins Mutter) fortan im Ausland als Sekretär dienen wird und in den diplomatischen Dienst nach Ravnica verlegt wird.
Mags (die Vogelin) hat Finarfin seitdem als Erinnerung für sich geschaffen und verwandelt sie auch nie in eine andere Form aus Angst, dass der Vogel die fröhliche Präsenz, die er von seiner Schwester kannte verliert und durch das was böse und machtgierig in ihm ist in ein bloßes Werkzeug verwandelt wird. Sie ist sein Anker.
Employment
- Als Feanor Schnellwasser Übersetzer im diplomatischen Dienst von Weitland, Assistent seiner Exzellenz Lord Varus von Altklipp (bis 631)
- Als (u.a.) Finnick van Sangbrise unter falschem Adelstitel durch die Höfe von Zehira, Ravnica und Sanddorn gereist
- Finarfin Saphyr ist zur Zeit unter dem Schutz und im Dienst des Seelords der Sturminseln (seit 634)
Accomplishments & Achievements
- Finarfin ist Träger des Deck of Many Things und hat bisher das Ziehen von zwei Karten überlebt
- Finarfin ist an den legendären Tree of Rebirth attuned
- Finarfin ist der Schöpfer der Dämmerkrone Rî aduial
- Finarfin ist der Witchlight Monarch
Failures & Embarrassments
- Finarfin ist als vierter Sohn eines neuadligen weitländischen Weinhändlers nie dazu bestimmt gewesen die Welt zu verändern, was er bei seiner Arbeit im diplomatischen Dienst all zu oft zu spüren bekommen hat.
- Nachdem er und Isalya, die Tochter des Fürsten Galad von Esregio aus dem Haus Arkadis, geheiratet haben wurde Finarfin auf dessen Geheiß festegnommen. Finarfin hatte Galad's Heiratspläne für Isalya durchkreuzt, weshalb der ihn heimlich beseitigen lassen wollte.
Mental Trauma
Pick N:
- Mags ist gestorben
- Etliche Nahtoderlebnisse bisher, darunter eine Nacht in einer Bleizelle (vor seiner geplanten Hinrichtung), ein Angriff auf sein Gefängnisschiff durch eine riesige Fledermaus, Drowpfeile, Quicklingdolche, Flameskulls, Trolle
- Eine Sphinx hat ihm enthüllt, dass er am Tod seines Bruders beteiligt war
Intellectual Characteristics
- Finarfin plant sein Vorgehen auf enormen Raum- und Zeitskalen. Er hat Pläne die Monate, Jahre und Jahrzente überspannen und zu deren Erfüllung unermüdlich Puzzlestücke zusammenführt
- Finarfin hat ein Faible für Bücher und Bibliotheken, dass noch aus der Zeit stammt, als er Wizard werden wollte, hat allerdings Schwierigkeiten sich dort zurechtzufinden.
Das Arkane fasziniert ihn, wobei er darüber mehr intuitive Kontrolle als tatsächliches Verständnis hat
Morality & Philosophy
Finarfin hat Liv in einem Gespräch über Lüge und Wahrheit gesagt, dass er nie einen Freund oder eine Freundin verraten würde. Liv hat keine Lüge in dieser Aussage erkennen können.
Finarfin tötet ohne zu zögern, wenn er sein Leben bedroht sieht. Als die Jäger der Nacht nach ihrem Schiffbruch an den Stand gespült wurden und der Leuchtturmwärter andeutete, dass er wisse, dass sie von dem Gefängnisschiff kamen, hat nur die Tatsache, dass der Wärter ehrlich gleichgültig wirkte Finarfin davon abgehalten ihn vom Leuchturm zu stoßen. Diese Art von kalter Abwägung wurde durch den Kontakt zu Iwi gemildert.
Show spoiler
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Finarfin tötet ohne zu zögern, wenn er sein Leben bedroht sieht. Als die Jäger der Nacht nach ihrem Schiffbruch an den Stand gespült wurden und der Leuchtturmwärter andeutete, dass er wisse, dass sie von dem Gefängnisschiff kamen, hat nur die Tatsache, dass der Wärter ehrlich gleichgültig wirkte Finarfin davon abgehalten ihn vom Leuchturm zu stoßen. Diese Art von kalter Abwägung wurde durch den Kontakt zu Iwi gemildert.
Show spoiler
Finarfins Moralvorstellung wurde früh von der imperiumstreuen Schule der sanddornischen Philosophen geprägt, die eine Demokratie auf dieser Plane für nicht umsetzbar halten und stattdeseen die Einigung allen Lebens unter einem schützenden Imperium fordern.
Show spoiler
In seinen bisherigen Erfahrungen sind Lebewesen klar getrennt in jene die herrschen und jene die dafür zu schwach sind und beherrscht werden müssen, da sie sonst nicht überleben können.
Show spoiler
Sein Bündnis mit dem Pumpkin Lord ist Mittel zum Zweck, wenngleich er auch dessen Strategie durch Furcht zu herrschen als effektives Machtmittel anerkennt.
Diese Sichtweise schlägt sich auch im Wahlspruch nieder, den er in seiner Identität als Finnick van Sangbriese gewählt hat
Diese Sichtweise schlägt sich auch im Wahlspruch nieder, den er in seiner Identität als Finnick van Sangbriese gewählt hat
Show spoiler
"Since love and fear can hardly coexist together, if we must choose between them, it is far safer to be feared than loved."
person.sexuality
Known Languages
Elbisch, Common
Personality
Motivation
Finarfin ist getrieben vom Verlangen nicht mehr beherrscht zu werden und sein Leben in Freiheit leben zu können.
Seit seiner Kindheit hat er mehr und mehr das Gefühl bekommen, dass er dazu bestimmt ist zu herrschen und die Welt nach seinen Vorstellungen umzuformen.
Dieses Gefühl ist zur Gewissheit geworden, seit er weiß, dass er das Haki der höchsten Könige besitzt.
Show spoiler
Seit seiner Kindheit hat er mehr und mehr das Gefühl bekommen, dass er dazu bestimmt ist zu herrschen und die Welt nach seinen Vorstellungen umzuformen.
Dieses Gefühl ist zur Gewissheit geworden, seit er weiß, dass er das Haki der höchsten Könige besitzt.
Show spoiler
Finarfin hat die überwältigende Macht der Comet Karte aus dem Deck of Many Things zu spüren bekommen, die mit nichts was er zuvor gefühlt hat vergleichbar war. In seiner Vorstellung handelt es sich dabei um das Machterleben, dass auch Götter haben, was ihn als schadlosen Überlebenden dieses Overchannelings zum Auserwählten dafür macht eines Tages diese Macht zu besitzen und einzusetzen.
Die Jagd nach den Splittern ist der Grundstein die Limitationen, die er als Sterblicher hat zu überwinden.
Die Jagd nach den Splittern ist der Grundstein die Limitationen, die er als Sterblicher hat zu überwinden.
Quotes & Catchphrases
Show spoiler
Unter dem Licht des Imperators, dem Reisenden, dem Krieger, dem Seher, dem Schmied, dem Vater und dem Fremden.
Ich bin ihrs und sie ist meins.
Von diesem Tag bis zum Ende meiner Tage.
Ich werde diesen Bund nie wieder schließen, denn er ist ewig.
Unter dem Licht des Imperators.
(Finarfin heiratet Isalya in der Ceremony)
Ich bin ihrs und sie ist meins.
Von diesem Tag bis zum Ende meiner Tage.
Ich werde diesen Bund nie wieder schließen, denn er ist ewig.
Unter dem Licht des Imperators.
(Finarfin heiratet Isalya in der Ceremony)
- "Sitzen ein Artificergnom, eine Hausflamme und ein Krokodog in einer Küche..."
- "Beweis mir, dass das kein Fehler war!"
(Finarfin zu Torik, als er diesen in der Zombiwüste wiederbelebt, in der einen Hand ein Messer, in der anderen eine leere Heiltrankflasche)
- “Wenn man ihnen in die Augen sieht, vergisst man alles, was sonst wichtig war” "Das Gefühl habe ich gerade auch *Zwinkersmiley*"
(Finarfin gewinnt das zweite Duell des Tages, gegen eine Zauberin, die Umber Hulks beschreibt)
- "Auch du endest"
(Challenge des Geistes Blank, als er Glimpse of Expiration castet und den Raum verlässt)
- "Ich werde aufhören zu kämpfen, wenn der Letzte, der versucht mich zu beherrschen tot im Staub liegt und ich völlig frei bin. Und dann,... dann soll es Frieden geben."
(Finarfin in der ersten Challenge bei der Challenge der Vorstellung)
- "Unsere Ziele scheinen sich zu decken, aber wisse, wenn du uns hintergehst... auf dieser Welt gibt es viele tiefe Schluchten"
(Finarfin zu Seidenschnabel)
- "Überrasch mich"
(Letzte Worte bei der Essensbestellung an einen Imp Zimmerburschen)
- „Die Zeit ist gekommen den Grundstein zu legen für mein Reich. Dieser Rubin ist geformt um als Gefäß zu dienen. Wenn ihr heute geht, sprosst einen Bruchteil von euch in diesen Stein und lasst mich eure Präsenz in diese Weltenebene und in alle Welten danach tragen“
(Finarfin als er seinen Patron anruft, um sein Legacy item herzustellen)
- "Auf diesen Felsen will ich meine Festung bauen, und alle Mächte der Hölle können ihr nichts anhaben."
(Finarfin beim Verlassen des Klosters der roten Maske)
Show spoiler
- "Nicht alle die fallen verloren,
der Finsterste im Herzen doch rein.
Nicht alle zum Dienen geboren,
und ein Herrscher mag kronlos noch sein"
(Isalyas Gedicht)
Savvies & Ineptitudes
- Finarfin ist Meister darin Geheimnisse zu sammeln.
Show spoiler
Dazu hat er in der Vergangenheit vor allem Liebesbeziehungen mit mächtigen Frauen und Männern genutzt
Show spoiler
- Finarfin ist fasziniert von allen Formen von verbotenem Wissen und sammelt Bücher und Informationen dazu, insbesondere zu Nekromantie und Beschwörung
- Finarfin ist unfähig den Selbstzweck der Freundschaft zu erkennen. Deshalb versucht er die lebensüberspannenden Ziele und Motivationen der anderen Jäger zu ergründen, um sie in seine Pläne einzufügen und zu erfüllen. Insbesondere Iwi ist für ihn herausforernd.
Vices & Personality flaws
Show spoiler
Finarfin hat seit dem Pakt immer wieder die Kontrolle über sich verloren.
- Er ist mehrfach meilenweit von zu Hause aufgewacht, ohne zu wissen, wie er da hin gekommen ist, einmal mit blutbesudelten Händen
- Als Lord Altklipp verstorben ist hat Finarfin die Geschäfte übernommen und wurde von einem Haushofmeister in einem dunklen Gang zwischen zwei Ballsälen gedemütigt, der ihm gesagt hat, dass so jemand wie er hier nicht erwünscht ist.
Das hat ihn wütend gemacht und dann kam der Patron raus. Und der kleine Emporkömmling den man gerade fertig machen wollte war auf einmal sehr viel größer und hatte ein Grinsen, dass viel breiter war als das für jemanden in seiner Position sein durfte oder für irgendein lebewesen mit Kiefern in Ordnung ist
- In seiner Umgebung sind später auch immer wieder Bedienstete, die hinter seinem Rücken geredet haben verschwunden
Personality Quirks
- Finarfin benötigt die Paradiesvogelin Mags offenbar um sich an seine Schwester Mag erinnern zu können. In der Zeit in der er Mags nicht beschwören konnte, weil sein Book of Ancient Secrets in der Nähe war hat er sie schnell vergessen. In dieser Zeit wurde er zunehmend grausamer und kälter, Veränderungen die sich, nachdem Mags wiederbeschworen wurde zurückbildeten
The major events and journals in Finarfin's history, from the beginning to today.
The list of amazing people following the adventures of Finarfin.
Social
Birthplace
Steinbucht auf Weitland
Current Residence
Dunkill Manor
Contacts & Relations
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Finarfin hatte sich an dieser Stelle in einem seltenen inneren Konflikt dagegen entschieden reinen Tisch zu machen und Torik einen Heiltrank eingeflößt, der, als er aufwachte die Flasche in Finarfin's einer und ein Messer in der anderen Hand sah.
Vor allem zu Beginn kam Torik Finarfin verlogen vor (er sagt er bekämpft das Böse und steckt sich ein Nekromantenauge ins Gesicht), mit der Zeit hat er jedoch gelernt ihn als Verbündeten und Freund zu schätzen.
Torik und Finarfin verbindet ein Bluteid. Als die beiden sich versprachen den anderen zu stoppen, sollten dieser furchtbarer werden, als die Dinge, die er bekämpft, besiegelte eine unbekannte Partei diesen Pakt
Show spoiler
Nennenswerte Geliebte
Show spoiler
Honorary & Occupational Titles
Family Ties
Finarfin hat vier ältere Geschwister:
Show spoiler
Sowie eine jüngere Schwester
Religious Views
Show spoiler
Tempel müssen geschliffen und die Priester von der Reglion gelöst oder vernichtet werden.
Hobbies & Pets
Speech