Um pouco mais esguio que seus irmãos de raça, tem um grande bigode e as barbas ruivas. Sempre curioso, costuma ser obstinado em suas buscas. Aprecia um bom vinho e nunca deixa seu charuto de lado!
Dolgrin Jones nasceu em Altoelmo, a primeira e maior de suas Cidadelas do Céu, na nação conhecida como “Montanha dos Cinco Reis”, na região dos Reinos Resplandecentes. Desde cedo, o pequeno anão percebeu que não herdara a força dos seus antepassados, mas desde então se demonstrou mais astuto e inteligente que seus irmãos. Extremamente ágil para os padrões da raça, Dolgrin também chamava a atenção por descobrir pontos fracos de seus oponentes e assim conseguia se dar bem nas aulas de luta que tivera desde cedo. Entretanto, este não era seu principal objetivo. Muito curioso e insatisfeito com as opções lhe oferecidas pelas tradições anãs, deixou seu clã logo que alcançou a idade adulta e partiu para Absalom.
Na Ilha de Kortos, teve que aprender a se virar. Fazendo pequenos serviços nas Docas, logo o ágil anão chamou a atenção da guilda local. Após, um grande “serviço” realizado, Dolgrin ganhou fama e foi contratado por influente mercador, para trabalhos mais específicos. Como pagamento, Dolgrin ganhou acesso a bibliotecas e universidades, onde tomou gosto e passou a especializar-se em dungeons. Após muitos anos de estudos, Dolgrin leu sobre tantos lugares maravilhosos em seus livros que enfim decidiu finalmente vê-los. Por fim, essa curiosidade o levou a deixar seus estudos e tornar-se um aventureiro.
O primeiro local a desbravar foi a Rota Dourada, mais especificamente a nação de Osírion, uma das mais antigas civilizações humanas existentes na região do Mar Interior. Aproveitando-se do convite do Príncipe Khemet III, para estudiosos estrangeiros e arqueólogos para explorar estes locais, na tentativa de melhorar a imagem de Osírion e descobrir mais dos segredos antigos lá perdidos, Dolgrin passou os últimos anos explorando antigos templos e pirâmides na busca por conhecimento, itens e artefatos mágicos. Numa destas expedições, Dolgrin tomou conhecimento de algo que mudou definitivamente a sua vida. Um arqueólogo de nome Aziz, a serviço dos Arautos da Noite, que fazia parte da expedição, lhe confidenciou que estava à procura de fragmentos da Pedra Estelar, a lendária gema alienígena que deu origem ao Mar Interior. Muito curioso sobre com a história, Dolgrin passou vigiar atentamente cada passo de Aziz e conseguiu descobrir que ele possuía um misterioso mapa. Depois desta descoberta, Dolgrin foi consumido por um desejo incontrolável de roubá-lo e arquitetou um plano isto. Aproveitando-se do seu conhecimento sobre rochas, o anão provocou um desabamento que vitimou o arqueólogo, sem incriminá-lo. De posse do novo tesouro, Dolgrin descobriu tratar-se, na verdade, de uma das cinco partes de um grande mapa. Conhecedor da região, o anão logo percebeu que Aziz procurava no local errado. O local a ser procurado tratava-se da Pirâmide do Fogo dos Justos, próxima à Cidade de An, às margens do Rio Esfinge. O problema é que esta famosa pirâmide faz parte de um grupo de antigas fortalezas voadoras que foram derrubadas em guerras pretéritas e transformaram-se em locais cheios de monstros, o que obrigou o Princípe Khemet III a selá-las e colocá-las em áreas de quarentena permanente.
Sabendo disto, Dolgrin procurou um antigo contratante influente, para tentar acesso à região. Trata-se do Mediador de Pactos Hashim Ibn Sayyid, atual governante da nação vizinha de Katapesh. O governante, sabendo das habilidades do Anão, prometeu-lhe usar de sua influência, para conseguir tal acesso, se Dolgrin participasse e vencesse um misterioso desafio. Animado, o anão logo aceitou. Pegou sua mochila, seu chicote e seu inseparável charuto e partiu rumo ao desconhecido, pois “Viajar e explorar, Dolgrin Jones irá!”.
- Gender
- Male
- Eyes
- Azuis
- Hair
- Ruivo
- Skin Tone/Pigmentation
- Ruivo
- Height
- 1,40m
- Weight
- 65kg
Appearance
Mentality
Personality
Social
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