-Nous avons commencé à marcher jusqu'au puits de l'ours, aucun dérangement lors de ce premier trajet.
-Le lendemain nous sommes partis en direction de la tour, la température était clémente. Par contre les animaux ne semblent plus attaquer, sûrement à cause de l’hiver qui arrive à grand pas. Le soir, nous avons préparé le camp. La nourriture était délicieuse, le boeuf bourguignon d’Alberterin était excellent. Durant la nuit, la température a énormément chuté, une chance que je me suis acheté des vêtements d’hiver. Lors de la nuit, nous nous sommes fait réveiller par la corneille de Mailliw car il y avait 4 feu-follets. J’ai eu tellement peur quand que Yndris a essayé de tirer avec son arbalète sur eux une chance qu’elle n’était pas chargée. Nous avons essayé de comprendre ces êtres, premièrement nous avons mis la lumière sur un caillou et l’envoyer loin mais il ne semblait pas y faire attention. Deuxièmement nous avons essayé de savoir en quoi consistait ces créatures, nous nous sommes rappelé que les feu-follet sont des âmes errantes en quête de retrouver le repos éternel. Alors moi et Solairik avons fait une prière funèbre pour eux et après ils sont partis au loin espérons que leur âmes trouvent le repos éternel. Après, nous avons changé l'emplacement du camp. Nous avons passé le reste de la nuit plus loin sans embûche.
-Rendu le matin nous sommes partis avec le froid intense. Au dernier moment nous avons vu des petites créatures de glace volantes. C'étaient des méphites de glace. Il en avait 9! Ils utilisent des souffles de glace et quand ils meurent, ils explosent violemment. Je suis triste pour la mort d’Étienne le corbeau de Mailliw. Après ce combat nous nous sommes mis en route et nous sommes arrivés à la forteresse. Nous avons inspecté le camp et heureusement personne n’était là. L'odeur des cadavres était horrible! Les cadavres de mort-vivant ne semblaient plus animés par de la magie mais la forteresse semble profanée, elle est maléfique (faudrait apporter un rhinn puissant de Justinien pour qu’il bénisse
l’endroit). On a réparé la porte, vider le puits et récupéré le reste du cristal. De la grêle géante à commencer à tomber. Nous avons fait un feu dans la cheminée et nous sommes allés dormir.
-En plein milieu de la nuit Yndris nous a réveillés car 6 personnes avec des plastrons, des casques et des lances. Il semble être transparent. Ils ont l’air d’être neutres dans leur intention. C’est des fantômes et dès que je leur ai parler une femme qui tient sa tête. Je savais pas où regarder sa tête ou son coup. La dame nous a demandé ce que nous faisions ici et je lui ai dit que nous faisions des rénovations. Elle dit qu’elle ne se rappelle de rien de son vivant. Elle est en relation avec le conseil. Elle a déjà entendu parler de la Jalouse. Elle n’est pas une sorcière. Elle ne connaissait pas l’ancien propriétaire des lieux. Elle nous a demandé si nous étions amis avec le conseil, on lui a dit non et elle a affirmé que nous étions hostiles envers eux. ! ils ont des éclaireurs qui ont des informations sur des membres de la guildes! Les forces nécrophages ne se restaurent plus à cause du manque du chef. Depuis que Yonn-Jar a disparu, c'est le conseil qui règne. Si il revient le conseil devra laisser sa place. Yonn-Jar voulait les sauver de la brume. Elle nous a demandé si vivant était amusant on lui as répondu oui et c’est réciproque pour elle mais elle agit en la guise du conseil. Elle nous a dit que nous étions définitivement des ennemis du conseil. Elle nous a demandé de la rejoindre mais pourquoi nous nous allions à une place où il faut être mort pour y rentrer. Elle a dit qu’elle allait mettre un terme à tout ça c’est là qu’une bataille épique à commencé. Le combat est de 6 spectre et 1 banshee. Les spectres utilisent des lances qui drainent notre énergie et la dame sans tête utilise des pouvoirs psychiques. Je ne sais pas comment mais Alberterin est quasiment sur le coup avec un des pouvoirs de la dame. Tout ce qui était de nos épées n’était pas efficace mais les smites que je lui met dans face marchent bien. Dès que la dame est morte, ses gardes du corps sont morts à leur tour. Après nous sommes rentrés à Nouvelle-Audarque. Le camp a été jugé comme habitable mais il faudra vite nommer quelqu’un pour le puits de l’ours pour étendre le pacte noble.