Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Sun 30th Jun 2019 06:23

100 böcker.

by Arturo Stålfågel

Arturos böcker finns i tre olika framträdanden.
Berättelser han själv sett och varit en del av (*)
Berättelser han har förstahandskällor på (antingen historiska böcker, eller pratat med personerna delaktiga) (+)
Berättelser som bygger på legender, rykten eller galenskap (~)
 
 
De hundra mest kända böckerna (Inte i ordning) skrivna av Arturo Stålfågel:
 
1. Dvärgen från Ymon (+) Om dvärgen Thorulfs resor.
 
2. Berättelser om Vandraren (~) Exakt vad som står
 
3. Morden, Luton och hans uppkomst. (~) Exakt vad som står
 
4. Dvärgasorgen (Boken om Jonas karaktär) (*)
 
5. Stormwind och det förlorade namnet. (+) Om hur Stormwind fick sitt namn
 
6. Gnomen Wednair och hennes misslyckande (*) Om hur Gnomen Wednair försöker skapa magi på hennes egna speciella vis.
 
7. Vad finns på ön Virwarin? (~) Samlade berättelser om ön Virwarin och staden Cromer
 
8. Tael, dess uppkomst, och döden. (~) Historier om Tael
 
9. Erolith (+) Historier om Erolith den trogne
 
Gudasagorna: Hur gudarna förstörde hjältars liv. (~)
10. Del 1: Varför Lliira gav glädje åt en lönnmördare
11. Del 2: Hur Ilmaters påverkan gav sorg åt en stad
12. Del 3: Deneirs förbannelse hos en dövstum man.
13. Del 4: Silvanus och staden
14. Del 5: Malar och utrotningen
 
15. Alven Eriks oturliga resor. (*) Eriks resor fram till han startade Dunge
 
16. Randarr och resan över bergen (*) Tiefling Randarrs resor över Drakensburgbergen
 
17. Bonden Beullos ovanliga resa (+) Hur Bonden Beullo hittar över tusen döda fåglar på sin mark och hur detta tar honom på många resor.
 
18. Alkiliths galenskap (~) Hur en Alkilith gjorde en stad galen.
 
19. Jakten på gamle Riston (+) Den gamle mannen Riston är försvunnen och Garmon, en 17 årig, ger sig ut för att hitta honom.
 
20. Den galna trollkarlen Cilivrens berättelser (*) (+) Cilivren delger sina berättelser, och ger sig ut på nya äventyr.
 
21. Finnan och den röde vargen (*) Rykten om en stor röd varg som attakerar resande gör att den nyfikne Finnan ger sig ut för att hitta den.
 
22. Den ensamma alvkvinnan (+) En alvkvinna kom till byn och frågade efter någon med namn Gulien.
 
23. Sjömonstrets sång (*) Den gamla kvinnan vid sjön säger sig höra sånger om natten
 
24. Jakten på Oghmas bibliotek (~) (av största intresse för Arturo själv) Berättelser om det mytomspunna biblioteket med Oghmas samlingar.
 
25. När cirkusen kom till staden (+) Om hur en cirkus kom till staden och hur ondskan strax följde
 
26. Tjuvbaronens näste (*) Om hur en grupp äventyrare ger sig ut för att stoppa tjuvbaronen
 
27. Dödens förstfödde (~) En 12-åring dödade sin far, men har inget minne om händelsen
 
28. Resan över havet (+) En rik halfling sätter ihop en expedition för att kartlägga haven
 
29. Barnet och den försvunna magin (+) Ett spädbarn hittas utanför borgmästarens dörr med en magibok i famnen
 
30. Blodsfontänen (~) Stadens fontän hittas fylld med blod
 
31. Försvunna Krieg (+) En stadsvakt sågs argumentera med en främling kvällen innan, nu är han försvunnen

32. Alvprincessans ande (*) Flera bybor berättar om en ande som manifesterades på stadens torg
 
33. Vad hände med ägaren av herrgården? (~) Ingen har sett ägaren till herrgården på flera år, en grupp nyfikna ungdomar ger sig iväg för att få svar.
 
34. Den försvunna expeditionen (*) En grupp äventyrare gav sig iväg, en vecka senare hittas deras hästar, men inga spår av expeditionen
 
35. Magikernas resa till väst (+) Flera magiker ses vandra åt väst, då det magiska fenomenet ska vara bäst synligt därifrån.
 
36. Drakfjällens vatten (~) Hur hamnarbetare hittar en dröse drakfjäll uppsköljda på stranden
 
37. Barnet i den slutna korgen (~) Ett barn hittas i en sluten korg på vattnet
 
38. Fattigas sjukdom (*) En sjukdom härjar i de fattigas kvarter, men vem bryr sig?
 
39. Hav i ljus (+) En mystiskt sken kommer från havets botten säger hamnarbetarna, men ingen annan kan se detta.
 
40. Slavhandlarnas bane (*) En grupp slavar får hjälp från en oförväntad källa.
 
41. Gudastatyns försvinnande (~) En staty av Selûne försvinner under natten och ingen såg det, vilket är konstigt då statyn är 5 meter hög.

42. När barn går på äventyr (+) Tre tonåringar köper förnödenheter och ger sig iväg på äventyr
 
43. Den klåfingrige barden (+) En bard kommer till Ymon, vart han har varit så försvinner smycken och ädelstenar.
 
44. Den långa resan (~) En berättelse om en kapten, dess skepp och att hamna där man inte vill.
 
45. Bogglen under din säng (+) Om hur ett gäng Bogglen härjar fritt på landsbygden
 
46. Jubilexs förbannelse (~) Om hur Jubilex ger krafter åt en man som sedan får känna på dess vansinne.

47. Yeenoghus kult (*) Om hur en grupp människor har slagit ihop sig med Gnolls och sprider skräck
 
48. Akta er för Oblexer (~) Oblexer som får härja fritt, en varning.
 
49. Jakten efter den gyllene fenixen (+) Om hur en grupp äventyrare får höra om en skatt fylld med rikedomar, men också en fara.
 
50. Förbannelse i sten (+) Om en basellisk och dess blick
 
51. Dvärgars jakt på bekräftelse (+) En dvärg går land och rike runt för att hitta någon starkare än henne.
 
52. En dränkt stad (*) Varningar om att dammen skulle brista tas inte på allvar.
 
53. Akta er för arga gobliner (+) Om hur en borgmästare tillslut får nog av gobliner.
 
54. Den östra portens drakskatt (~) En flicka såg en drake flyga österut för tre dagar sen.
 
55. En blodig dimma (~) En dimma sveper över byar och lämnar enbart kvar kroppar tömda på blod.
 
56. Dvärgasten (*) En dvärg anställer folk för att hugga och flytta sten från en gammal dvärgastad.
 
57. Den förlorade dottern (+) En kvinna letar efter sin försvunna dotter
 
58. Grannbyn attackerar (+) En by hittar rikedomar och hamnar snart i knipa med sina grannar.
 
59. En mirakelmans bekännelser. (+) Om hur en mans lögner sätter honom i en knipa.
 
60. En häxas plats i samhället (*) En kvinna hjälper byborna med åkommor, blir anklagad för döden av boskapet i närheten.
 
61. Lek ej med katten (~) Om hur en katts blick fångar själar
 
62. Varning för vampyrer (+) En galen man skriker för fullt att vampyrer är på väg under marknaden. Kan hans varning tas på allvar?
 
63. Vem uppfyller dina djupaste önskningar? (~) En brunn på stadens torg sägs besvara dina drömmar, men till vilket pris?
 
64. En förälders mardröm (*) en nomadisk stam rör sig över landsbygden och kidnappar barn
 
65. Gravens hemligheter (+) En gravgrävare sägs hitta en nyckel som leder till Abyss.
 
66. Anevir: gudomlig bard eller högklassig lögnare? (~) Samling av påstådda dikter av Anevir, osäkert om dessa är stulna eller ej.
 
67. Tiamats bane (~) Om hur en grupp hjältar lyckas ge Tiamat ett ärr med hjälp av Bahamuts välsignade vapen
 
68. Mystryls resa från dödlig till gud (+) Hur den dödliga trollkarlen Dibbs blev guden av magi
 
69. Bland eld och tentakler (~) En grupp idioter hjälper en Mindflayer att sno en nautiloid från Avernus.
 
70. Bland träd och skuggor (~) En grupp hjältar blir övertagna av Chults gudar och förvandlas till skuggor av sitt forna jag.
 
71. Lisa min älskade (~) Ett slagsmål bryter ut mellan två byfånar om en åsna (Arturos enda komedi)
 
72. Klarg den omtyckte. (+) En goblin sticker ut ur mängden och visar sig vara en god allierad.
 
73. Konungamord (~) Legenden om konungasonen Trelvan som planerar mordet på sin egna far.
 
74. Sagan om stenen (~) På den högsta bergstoppen finns en man, vars gåvor av sten sägs beskydda bäraren från allt ont.
 
75. Hur fan hamnade jag här? (+) En halflings berättelser om hur han alltid hamnade i knipa.
 
76. Andas, sikta, skjut. (+) En berättelse om hur mästerskytten Edemer tog ut en beholder
 
 
Sagor från Luton: Byggda på sånger och berättelser från Prästen Lui Wells samt andra historiska källor. (+)
 
77. Ilmaters sällskap: Del 1. Magikern och tornet
78. Ilmaters sällskap: Del 2. Den heliga mannen och hans lyra
79. Ilmaters sällskap: Del 3. Döden från Tael
80. Ilmaters sällskap: Del 4. Halvalven och kopplingar till mörkret
81. Ilmaters sällskap: Del 5. Den sista supen och dess skugga
82. Ilmaters sällskap: Del 6. Prästen och boken
83. Ilmaters sällskap: Del 7. Jätten och skölden
84. Ilmaters sällskap: Del 8. Skogens konung.
 
 
85. Där skatten sitter ovaktad (+) En drake dräps när den är ute på jakt, så frågan blir, vart finns dess skatt?
 
86. Lita aldrig på den klåfingrige (~) En rogue tar skydd hos en grupp äventyrare, då han utan deras vetskap besitter en stulet föremål från en Lich.
 
87. Det går troll i uppgiften. (*) En trollkarl ber en grupp att hämta hem ett levande dire troll till hans forskning.
88. Magi är bra under koll (*) En stark sorcerer dör och det börjar komma hemska saker från hennes torn
 
89. När prästerna flyr (+) En kult följare av Orcus slaktar alla heliga humanoider i området.
 
90. När civilisationen kollapsar. (~) En ond druid bosätter sig i kloakerna och startar ett krig om staden
 
91. Djävulens advokat (~) En domare i Ymon visar sig vara utsänd av Belail för att hämta hem själar.
 
92. Det var sista droppen (*) En alchemist förgiftar en by och får snart några utsända efter sig.
 
93. Under is och mörker (~) En artefakt behövs för att undvika jordens undergång, enda problemet, den finns tillsammans med Levistus infryst i en glaciär .
 
94. Mörker, gift och byten. (~) En nyfunnen grotta visar sig vara en labyrint fylld med fällor för att samla in själar.
 
95. Jag avskyr spindlar (+) En gnomby har blivit övertagen av drower
 
96. Bland alver och människor (+) En alvkonung börjar arrestera alla ickealver efter att hans dotter setts tillsammans med en människa.
 
97. En festival att minnas (+) En festival hålls under 24 timmar fyllt med hög musik, det ingen förstår att det enbart är för att maskera ljudet av tjuvar som bryter sig in i slottets skattkammare
 
98. Frihet åt alla (+) En ranger går från by till by och frigör alla djur.
 
99. Den heligaste av vatten (~) En demon har tänt eld på en skog, elden är förbannad och kan enbart släckas med vatten från Celestia, så hjältarna beger sig dit.
 
100. Om tiden med hjältar, hjältinnor och idioter (*) Arturo Stålfågels biografi