Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild
Sat 4th Nov 2023 06:00

Histoire de Syd

by Syd de Mizar

Syd Barrett et Chad Riper sont deux adolescents, originaires des quartiers pauvres de la ville de Padhiver. Ils ont grandi dans un environnement difficile, où les opportunités étaient rares et la misère omniprésente. Leur amitié était indestructible, forgée dans les rues sombres et les coins oubliés de la ville.
Un jour, le destin les a conduits à croiser la route du capitaine Charle Hornet, un homme charismatique et expérimenté, qui menait une bande de contrebandiers. Face à la perspective de survivre dans un monde impitoyable, Syd et Chad ont rejoint l'équipage du capitaine Hornet, devenant contrebandiers pour assurer leur subsistance.
Syd s'est rapidement distingué par son intelligence supérieure à la moyenne. Grâce à ses compétences en navigation, à sa ruse et à sa capacité à anticiper les mouvements des autorités, il est devenu le second du capitaine Hornet. Son rôle était essentiel pour l'équipage, car il contribuait au bien-être de tous lors de leurs activités clandestines.
Syd et Chad ont maintenant 14 ans.
Un jour, alors que l'équipage explorait les tunnels secrets de Padhiver, le capitaine découvrit une cargaison spéciale d'une valeur inestimable : un mystérieux tonneau. Chad, attiré par les promesses de richesse, chercha à convaincre Syd de trahir le capitaine et de s'emparer de la cargaison. Il voulait profiter de cette opportunité pour un meilleur avenir.
Cependant, Syd refusa catégoriquement les propositions de Chad à trois reprises. Il restait fidèle à son honneur et à sa loyauté envers le capitaine Hornet, refusant de devenir un voleur et un traître.
La tension monta entre les deux amis, et Chad devint obsédé par l'idée de voler la cargaison. Alors qu'ils étaient seuls dans les tunnels, Syd manipula le mystérieux tonneau, mais Chad insista pour qu'il trahisse le capitaine une fois de plus. Syd refusa encore, affirmant son intégrité et son refus de céder à la tentation.
Dans un acte de frustration, Chad poignarda Syd dans le dos avec une épée courte empoisonnée. Syd s'effondra, son esprit sombrant dans l'obscurité alors que le poison se répandait dans son corps.
Pendant ce temps, le tonneau s'ouvrit, laissant échapper une créature d'ombre maléfique. Celle-ci s'en prit immédiatement à Chad et aux autres contrebandiers qui le suivé. L'entité sème la terreur et la destruction parmi les membres de l'équipage.
Syd, proche de la mort, assiste à la scène de cauchemar qui se déroule sous ses yeux. L'ombre finit par s'approcher de lui, le toucha, le caressa, puis s'engouffra dans son corps. Syd est mort?
Syd se réveille, engourdi, dans l'obscurité totale des tunnels. Il se lève, se tourne et découvre une vision cauchemardesque : les membres de l'équipage sont réduits à l'état de squelettes, leurs vêtements en lambeaux. Les vêtements et les bottes de Syd aussi étaient pourries.
Malgré l'absence de lumière ambiante, il voit clairement, comme sous une pleine lune. Il réalise que quelque chose d'anormal est en train de se produire. Soudain, un battement de cœur retentit dans son corps, le laissant perplexe. Il est vivant, mais il ne sait ni comment ni pourquoi.
L'ombre, qui l'observait silencieusement, attire soudain son attention. Syd ressent de la peur, mais il comprend que l'ombre ne lui veut aucun mal. Il réalise que de nombreuses années se sont écoulées depuis le coup de la lame empoisonnée dans le dos, bien plus que ce qu'il aurait pu imaginer.
L'ombre l'invite à la suivre, et Syd, intrigué, se rapproche. À quelques pas, au fond de la grotte, se trouve une rune mystérieuse. L'ombre indique la rune à Syd, qui se sent submergé par des connaissances magiques. Instinctivement, il prononce quelques mots magiques, bien que cela lui coûte une grande énergie. La rune s'illumine et active un portail, générant un vent puissant.
L'ombre est aspirée par le portail, et malgré la résistance de Syd, il est emporté et traverse la porte.
De l'autre côté du portail, Syd est plongé dans une obscurité profonde et insondable. Il suffoque dans cet environnement étrange, tentant de s'habituer à l'absence de lumière. Tout à coup, l'ombre prend une taille et une forme imposantes, devenant divinement majestueuse.
L'entité enveloppe Syd de sa magie, lui permettant enfin de respirer. Avec une tendresse indescriptible, elle l'accueille : "Oh, mon fils, bienvenue chez toi à Mizar, mon royaume en Gisombre. Je sais que tu as sûrement de nombreuses questions en tête, mais nous n'aurons pas le temps d'y répondre. Sache que je t'aime d'un amour inconditionnel. Cependant, tu ne peux pas rester ici pour le moment. Tu n'es encore qu'un nouveau-né. Il te faut grandir. Prends cette bague, elle te portera chance et t'aidera dans l'apprentissage de ta magie. Mes serviteurs la reconnaîtront et te viendront en aide, mon prince."
L'ombre délicatement passe une bague au doigt de Syd. La bague est en métal noir, finement ouvragée, et elle brille faiblement dans l'obscurité environnante.
L'entité poursuit : "Le portail va se refermer, retourne dans ton monde natal. Je t'aiderai autant que possible. Va, mon fils, va,mon Syd de Mizar."
Syd comprend que son séjour dans ce royaume divin est temporaire, et il se prépare à retourner de l'autre côté du portail. Les mots et les sentiments de l'ombre l'accompagnent, et il passe à travers le portail en sens inverse, de retour dans le monde qu'il connaît. Le mystère qui l'entoure persiste, mais il porte maintenant la bague en métal noir, un symbole de ce lien mystique avec Mizar et l'ombre divine qui l'a accueilli.
Syd est de retour dans les tunnels sombres de Padhiver. La fatigue le ronge, mais il sait qu'il n'a pas le temps de se reposer. Plusieurs années ont passé, mais il ignore encore combien. Tout autour de lui est en ruine, à l'exception de l'épée courte empoisonnée qu'il la ramasse aussi que quelques pièces qu'il a récupérées dans une bourse improvisée.
Il émerge des tunnels pour rejoindre la surface de Padhiver. La ville est familière, mais elle a subi des changements. Il se dirige vers les anciens quartiers où il vivait autrefois, mais il constate que tout a changé. Personne ne le reconnaît, et il est évident que son apparence actuelle, à moitié nue, armée d'une épée et empestant la mort, suscite la peur et l'évitement de la part des habitants.
Dans un croisement de rue, il pense reconnaître une jeune fille qu'il a connue par le passé. Cependant, elle a vieilli, et à ses côtés se trouve un jeune garçon d'au moins 5 ans. Il réalise que des années ont passé, bien plus qu'il ne l'aurait imaginé. Lorsqu'il tente de lui parler et de lui révéler son identité, elle prend peur et s'enfuit avec l'enfant. Syd ne la poursuit pas, comprenant que son apparence actuelle doit être très différente de ce qu'elle se rappelle.
Syd se rapproche d'une fontaine pour regarder son propre reflet. Il est surpris de voir le jeune garçon qu'il était autrefois, mais ses cheveux et ses yeux ne sont plus blond et bleu mais d'un noir profond. Il se trouve toujours mignon. Cependant, il remarque un tatouage étrange sur son cou, similaire au symbole sur la bague qu'il porte.
La nuit tombe et la pluie s'abat sur la ville. Frissonnant de froid, Syd décide de se rendre à l'auberge des aventuriers pour chercher un abri et peut-être obtenir des réponses à ses questions sur ce qui s'est passé en son absence et sur la signification de ce tatouage mystérieux.
Syd pénétra dans l'auberge, son corps encore trempé par les averses incessantes. À l'entrée, il fit une pause, laissant l'eau s’égoutter de ses vêtements. Soudain, un ivrogne titubant se rua sur lui. Pris au dépourvu, Syd esquiva l'homme, mais instinctivement, il invoqua un sort de protection. Une armure magique l'enveloppa, laquelle fit glisser l'ivrogne au sol, le faisant trébucher lamentablement.
Le patron de l'auberge, exaspéré par l'incident, cria des injures à l'adresse de l'ivrogne tout en rappelant l'ordre de ne pas perturber les clients. Puis, le regard du patron se tourna vers Syd.
"Tu n'auras pas de pitié ici, alors va-t'en," dit le patron d'un ton abrupt.
Syd riposta, "J'ai de quoi payer."
Le patron, visiblement mécontent, informa Syd qu'il devait débourser trois pièces d'or pour une nuit, comprenant un bain, un repas, et une chambre avec petit-déjeuner. Il exigea que Syd paie d'abord, précisant que l'auberge n'accordait aucun crédit.
Syd déposa les trois pièces d'or sur le comptoir, puis le patron appela une serveuse à qui il donna des instructions pour s'occuper de Syd. Il trouve que trois pièces d'or semblaient coûteuses pour une simple nuit, mais à cet instant, il s'en souciait peu.
La serveuse guida Syd jusqu'à une salle de bain, où il apprit qu'il aurait droit à deux seaux d'eau à cette heure tardive : un d'eau chaude et l'autre d'eau froide. Le seau d'eau froide était déjà en place, et la serveuse lui montra le savon, précisant qu'elle apporterait le seau d'eau chaude.
Syd se déshabilla, jetant un coup d'œil à son reflet dans le miroir de bronze, tout en cherchant à s'acclimater à sa nouvelle apparence. Ses yeux restèrent dans le vague, perdu dans ses pensées.
La serveuse revint brusquement, l'interrompant, et lui conseilla de se débarrasser de ses vêtements moisis. Les clients oubliaient parfois une partie de leurs affaires, plaisanta-t-elle, ajoutant qu'elle pourrait lui apporter des vêtements, mais que cela ne serait pas gratuit.
Syd accepta en hochant la tête. La serveuse repartit, laissant Syd se laver. Cependant, le savon ne suffit pas. Une incantation lui vint à l'esprit, et il lança plusieurs sorts pour se nettoyer complètement, transformant la salle de bain en une pièce immaculée. Le sourire aux lèvres, il se sentit rafraîchi et propre.
La serveuse fit irruption dans la salle, étonnée et légèrement déçue de le voir terminé si rapidement. Elle le dévisagea avec un sourire taquin.
"J'en ai vu d'autres !," répliqua-t-elle, laissant entendre qu'il n'était pas le premier à être en tenue d’Adam devant elle.
Elle lui tendit alors des vêtements qui avaient appartenu à un demi-elfe, accompagnés de quelques autres articles. Ces vêtements, en cuir et en tissu de qualité, semblaient convenir à Syd. Des bottes usées, mais en bon état, une bourse, une ceinture avec un fourreau pour une épée courte... Tout ce dont il avait besoin.
Syd s'habilla rapidement, gardant un œil sur la serveuse qui demeurait dans la pièce. Tout s'ajustait correctement. Au moment de payer, la serveuse lui réclama trois pièces d'or pour les vêtements, et Syd s'exécuta, bien qu'intérieurement il s'étonnât du coût.
Syd commença à ressentir la chaleur envahir son corps, ses vêtements secs lui apportant un réconfort bienvenu. En scrutant la salle, il chercha un endroit où s'installer. L'auberge était bondée ce soir-là, avec une ambiance festive créée par la musique et les chants qui couvraient les bruits des conversations à table.
Son regard se porta alors sur la scène, et ce qu'il y découvrit le laissa sans voix. Devant lui se tenait une artiste d'une beauté exceptionnelle. Syd ne pouvait détacher ses yeux de cette vision enchanteresse. Il décida d'attendre la fin du récital, puis il la suivit du regard lorsqu'elle se dirigea vers une table au centre de la salle.
Syd s'avança et prit place à cette table, épris de curiosité et impatient de satisfaire sa faim et sa soif. Il désirait ardemment faire la connaissance de cette talentueuse Bardesse.