Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Slavius Baren (Sławek)

7 Level (0/34000 XP for level-up) Ulicznik Background Variant Human Race / Species / Heritage Chaotic good Alignment
Wojownik
Level 7
Hit Dice: 7/7
1d10+2 Class 1

STR
20
+5
DEX
14
+2
CON
14
+2
INT
8
-1
WIS
12
+1
CHA
10
+0
56
Hit Points
+2
Initiative (DEX)
21
Armor Class (AC)
+3
Prof. Bonus
9m - 30 stóp (6 kratków)
Speed (walk/run/fly)
+6 Expertise Bonus
+3 Proficiency Bonus
+8 Strength
+2 Dexterity
+5 Constitution
-1 Intelligence
+1 Wisdom
+0 Charisma
saving throws
+2 Acrobatics DEX
+1 Animal Handling WIS
-1 Arcana INT
+8 Athletics STR
+0 Deception CHA
-1 History INT
+4 Insight WIS
+3 Intimidation CHA
-1 Investigation INT
skills
+1 Medicine WIS
-1 Nature INT
+1 Perception WIS
+0 Performance CHA
+0 Persuasion CHA
-1 Religion INT
+5 Sleight of Hand DEX
+5 Stealth DEX
+1 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Młot Bojowy +8 STR 1k8+5 obuchowy
 półtoraręczny 1k10
Lekka Kusza +5 DEX 1k8+2 kłuty
 24/96m.
Posrebrzany miecz +8 STR 1k8+5 cięte
 srebrny
Ostrze potępionych +8 STR 1k6+5 kłute
 pochłania dusze wrogów, którym zadał śmiertelny cios. Zabitych w ten sposób wrogów nie można wskrzesić, a ich dusza łączy się z metalem ostrza. finezyjna,lekka, rzucana 6/18
Attacks
Miejskie Tajemnice - znasz ukryte struktury,rytmy i pływy miast, dzieki czemu możesz odnajdywać pośród miejskiego zgiełku ścieżki których inni by nie dostrzegali. Kiedy nie jesteś związany walką, możesz (wraz z towarzyszami, których prowadzisz) podróżować z podwójna szybkością pomiędzy dwoma miejscami znajdującymi się w obrębie miasta.
Styl walki - defensywny +1 KP w zbroi
Drugi oddech - możesz użyć akcji dodaktkowej w swojej turze, by odzyskac punkty wytrzymałości w liczbie równej 1k10 + lv fighter. Cooldown - krótki lub długi odpoczynek
Przypływ sił - w swojej turze możesz wykonać jeszcze jedną akcję, oprócz swojej akcji podstawowej i możliwej akcji dodatkowej. Cooldown - krótki lub długi odpoczynek

Archetyp bojowy - Czempion --> crit range 19-20
Niezwykły atleta - Możesz dodać połowę swojej premii z biegłośći (zaokrąglając w górę) do dowolnego testu siły, zręczności lub kondycji, o ile jużnie wykorzystują one premii z biegłości. Ponadto gdy wykonujesz skok z rozbiegu pokonujesz dystans zwiększony o 30cm. za każdy punkt modyfikatora Siły.
Atut - Mistrz tarczy:
  • Jeśli w swojej turze wykonujesz akcję ataku to możesz wykorzystać akcję dodatkową by spróbować odepchnąć od siebie przeciwnika znajdującego się do 1,5 m od ciebie
  • jeśli nie jesteś obezwładniony możesz dodać premię do KP zawdzięczaną tarczy do rzutów obronnych na zręczność wykonywanych przeciwko zaklęciu lub innemu efektowi, którego celem jesteś tylko ty.
  • jeśli jesteś celem zaklęcia, które pozwala na rzuty obronne na zręczność by otrzymać połowę obrażeń, możesz wykorzystać swoją reakcję, by umieścić tarczę między sobą, a źródłem efektu. Jeśli wykonasz rzut obronny, nie otrzymujesz obrażeń.
  • Niezwykły atleta - Możesz dodać połowe swojej premii z biegłośc zaokraglając w górę (2) do dowolnego testu Siły, Zręczności lub Kondycji o ile nie wykorzystują one premii z biegłości
  • ponadto gdy wykonujesz skok z rozbiegu, pokonujesz dystans zwiększony o 30cm. za każdy punknt modyfikatora siły

  • Dodatkowy atak

    Features & Traits
    niewielki nóz
    mapa miasta w którym dorastałem
    oswojona mysz (Stefan)
    Pamiątka po rodzicach - nadpalony but matki
    Komplet zwykłego odzienia
    sakiewka 485 szt. złota
    23 szt. srebra
    5 szt. miedzi
    1 szt. platyny

    zbroja płytkowa KP17 (utrudnienie skradanie)
    Młot bojowy 1k8 (półtoraręczna 1k10) obuchowe
    Tarcza KP2
    Kusza lekka 1k8 kł
    Bełty 24szt.
    1k4 +2 mikstura lecząca
    posrebrzany miecz 1k8+ STR
    Ostrze Potępionych 1k6+ STR pochłania dusze wrogów, którym zadał śmiertelny cios. Zabitych w ten sposób wrogów nie można wskrzesić, a ich dusza łączy się z metalem ostrza.
    Ztylet 1k6 kłute
    amulet troche jak zegarek + 1 KP
    Onyksowy pies - może zmienić się w żywego Mastiffa na maksymalnie 6h. Mastiff ma inteligencje 8 i może mówić językiem wspólnym. Widzi w ciemnościach na odległość 18m. (60stóp) oraz widzi niewidzialne istoty i obiekty w tym zasięgu. Cooldown 7dni
    Międzywymiarowe kajdany - użycie akcja dopasowują się do rozmiarów mała, srednia i duża.Uniemożliwiają istocie ruch międzywymiarowy, teleportację podróże do innych sfer egzystencji. Istota może przejść przez międzywymiarowy portal. Ty lub inna wskazana przez ciebie postać może zdjąć w ramach akcji. Na uwolnienie się raz na 30 dni test naAtletykę ST 30 jak się uda kajdany się rozpadają.
    Stalowa moneta z wizerunkiem ludzkiej głowy i smoczej głowy na odwrocie - obraca się zgodnie z wolą właściciela

    Zestaw odkrywcy
  • plecak
  • śpiwór
  • menażka
  • zestaw do rozpalania ogniska
  • 10 pochodni
  • racje żywnościowe na 10 dni i bukłak
  • 15m. lina konpona

  • pierścień z czerwonym oczkiem
    skórznia kp15 - w posiadości Fridy

    1 duży fioletowy grzyb
    6 fioletowych grzybów
    Jhuild 3 butelki
    Miód pitny 2 butelki
    10kg zielska
    jedwabna apaszka
    okulary
    5 sygnetów
    2 srebrne naszyjniki
    figurka Bhalli drewno dobrej jakości
    szklana kulka ze śniegiem
    słoiczek z różowymi koralikami 14 szt
    4 uszy fey
    5 zębów fey
    1 duży 6 małych fioletowe grzyby
    joint

    Equipment Copper: 7, Silver: 26, Electrum: 0, Gold: 839, Platinum: 1 Money
    Zestaw do charakteryzacji
    Narzędzia złodziejskie
    Wszystkie pancerze
    Tarcze
    Bronie proste
    Bronie żołnierskie

    Język wspólny i gnomi

    Languages & Proficiencies
    Lubi żarty (ma w spodniach dziurę na wysokości kroczą przez którą wygląda szczur)
    Nie cierpi jak ktoś próbuje go oszukać
    Gardzi nierobami
    Widział wiele w swoim najemniczym życiu jest gotów stawić czoła wielu okropieństwom na swojej drodze

    Personality Traits
    Marzy o wielkim cieście które mógłby opierdolić ze Stefanem.
    Bogactwo - chce założyć firmę slużącąmu za narzędzie do pomagania ludziom zgodnie ze swoim kodeksem moralnym
    Ceni sobię towarzyszy - przez lata poznał całkiem nieźle ludzkie ciało próbując ratować zycie towarzyszom podróży
    Wierny pracodawcy

    Ideals
    Stefan - ciekawska mysz slaviusa towarzysząca mu od 2 lat, przebywa zazwyczaj w spodniach w kieszeni z otworem na wysokości krocza, co Slavius wykorzystuje do strojenia sobie żartów
    Ma rachunki do wyrównania z kilkoma ludźmi
    Zmarli rodzice ojciec Humbert, Matka Jazmine
    Kupiec -Ralmevik- zaufany pracodawca z przeszłości
    Najemnik - Sambor - Rashemicki najemnik (dobry kolega z pracy) często razem eskortowali karawany

    Bonds
    Ma silną skłonność do alkoholu
    Patologicznie nie boi się płomieni i ognia (pragnie stawić im czoło)
    Życie najemnicze pozbawiło go wyczucia kiedy może żartować i robić głupie rzeczy

    Flaws


    ™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.07, made by Tillerz - Updated: 2023-05-29
    To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

    The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

    The statblocks of your class features

    Statblocks for your familiars, mounts etc.

    Statblocks for race/species of the character.

    Statblocks for companions, followers and other allies.

    Statblocks for your spells.

    Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


    Created by

    Qenrod.

    Statblock Type

    Character Sheet (latest)

    Link/Embed