Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Erica Bonnet

5 Level (0/14000 XP for level-up) Pirat Background Reborn Race / Species / Heritage chaotic neutral Alignment
Bard
Level 5
Hit Dice: 5/5
1d8+0 Class 1

STR
10
+0
DEX
15
+2
CON
10
+0
INT
10
+0
WIS
11
+0
CHA
17
+3
23
Hit Points
+2
Initiative (DEX)
11
Armor Class (AC)
+3
Prof. Bonus
30
Speed (walk/run/fly)
Spellcasting ...
+6 Attack mod
CHA Ability
+3 Abi Mod
14 Save DC
+6 Expertise Bonus
+3 Proficiency Bonus
+1 Jack of all Trades
+0 Strength
+5 Dexterity
+0 Constitution
+0 Intelligence
+0 Wisdom
+6 Charisma
saving throws
+5 Acrobatics DEX
+1 Animal Handling WIS
+1 Arcana INT
+3 Athletics STR
+4 Deception CHA
+1 History INT
+3 Insight WIS
+7 Intimidation CHA
+1 Investigation INT
skills
+1 Medicine WIS
+1 Nature INT
+6 Perception WIS
+10 Performance CHA
+7 Persuasion CHA
+1 Religion INT
+3 Sleight of Hand DEX
+3 Stealth DEX
+1 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Rapier +5 DEX 1k8+2
Sztylet +5 DEX 1k4+2
Attacks

Spell Book

Deathless Nature


Ułatwienie na rzuty obronne przeciwko chorobie i truciznom, odporność na obrażenia od trucizny
Ułatwienie na rzuty przeciw śmierci.
Nie muszę jeść, pić, ani oddychać.
Nie potrzebuję snu, a magia nie może mnie uśpić. Długi odpoczynek zajmuje 4 godzin, zachowuje świadomość.


Knowledge from a Past Life. You temporarily remember glimpses of the past, perhaps faded memories from ages ago or a previous life. When you make an ability check that uses a skill, you can roll a d6 immediately after seeing the number on the d20 and add the number on the d6 to the check. You can use this feature a number of times equal to your proficiency bonus, and you regain all expended uses when you finish a long rest.


Komedium Bardowskie: Duchy :)

Features & Traits
Pancerz i ubrania:
  • Skórznia
  • Zwykłe ubrania (Ciemny płaszcz, biała koszula, czarne spodnie, pasek, skórzane rękawice, buty na obcasie)
  • Bronie:
  • sztylet
  • Rapier
  • Instrumenty:
  • Lutnia
  • Harmonijka
  • Jedzeniowe:
  • 5 dziennych racji żywnościowych

  • Zwykłe:
  • plecak
  • śpiwór
  • 2 kostiumy
  • 5 świeczek
  • bukłak z rumem
  • nagiel
  • zestaw do charakteryzacji
  • 15 metrów jedwabnej liny
  • Zestaw 5 przeklętych kartek (4 puste, jedna zawiera treść pieśni)
  • szczęśliwy talizman (jakiś żelazny symbol zapomnianego boga)

  • Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 80, Platinum: 0 Money
    Bardowe inspo
    W ciągu następnych 10 minut wybrana istota może wykonać jeden rzut otrzymaną kością i dodać wynik
    do jednego swojego testu cechy, testu ataku lub rzutu obronnego. Może to zrobić przed rzutem k20 albo już po
    nim, ale zanim MP powie, czy oznacza sukces, czy porażkę. Po wykorzystaniu kość Bardowskiej inspiracji
    przepada. Dana istota może mieć tylko jedną kość Bardowskiej inspiracji na raz. Bardowe inspo mogę dać tyle co mój mod z Charyzmy. Kość to k8. Bardowe inspo odnawia się po krótkim/długim odpoczynku.

    Pieśń wytchnienia
    Robie muzyke podczas krótkiego odpoczynku i każdy kto ją słyszy, i odzyskał PW, to dostaje dodatkowe k6 PW.


    Wskazówki: 1 akcja/Dotyk/W,S/Koncentracja 1min Dotykasz przychylnej istoty. Przed zakończeniem działania czaru, może ona dodać k4 do wyniku jednego wybranego testu cechy. Może wykonać ten rzut przed testem lub po nim. Kiedy to zrobi, zaklęcie dobiega końca.

    Spiritual Focus
    At 3rd level, you employ tools that aid you in channeling spirits, be they historical figures or fictional archetypes. You can use the following objects as a spellcasting focus for your bard spells: a candle, crystal ball, skull, spirit board, or tarokka deck.

    Tales from Beyond
    At 3rd level, you reach out to spirits who tell their tales through you. While you are holding your Spiritual Focus, you can use a bonus action to expend one use of your Bardic Inspiration and roll on the Spirit Tales table using your Bardic Inspiration die to determine the tale the spirits direct you to tell. You retain the tale in mind until you bestow the tale’s effect or you finish a short or long rest.
    You can use an action to choose one creature you can see within 30 feet of you (this can be you) to be the target of the tale’s effect. Once you do so, you can’t bestow the tale’s effect again until you roll it again.
    You can retain only one of these tales in mind at a time, and rolling on the Spirit Tales table immediately ends the effect of the previous tale.


    If the tale requires a saving throw, the DC equals your spell save DC.
    Spellcasting
    Języki:
  • wspólny
  • giganci
  • Biegłości:
  • Narzędzia nawigatora
  • Pojazdy wodne

  • Pancerze: lekkie
    Broń: Bronie proste, kusza ręczna, krótki, rapier, miecz długi, miecz krótki
    Narzędzia: Lutnia, Harmonijka, Syrynga

    Languages & Proficiencies

    Powiadają, że martwi nie snują opowieści, ale oto jestem!


    Charyzmatyczna, przyjacielska, bardzo towarzyska. Często żartuje z samej siebie, nie lubi samotności, ale zdaje sobie sprawę, że jej specyficzna osoba może nie być zbyt lubiana przez przeciętnego słuchacza morskich opowieści o piratach. Lub trupach. Szkoda, bo wredna nie jest, a czasem nawet służy pomocą.

    Personality Traits
    Czuje silną potrzebę wypełnienia pustych kartek, bardzo chce sobie przypomnieć ich treść. Ma nadzieję, że sztuka wyzwoli głęboko pogrzebaną wiedzę o brakujących wersach pustych stron.

    Ideals
    Rum. Czy przejęła alkoholizm po swoim ojcu? Raczej nie, to prawdopodobnie wynika z pirackiego życia. Silną więź ma ze swoimi szantami, bo w nich zawarte są wspomnienia, które często umykają jej własnej pamięci.
    Ostatnia zapisana karta. Mocno strzeże tajemnicy jej zawartości.

    Bonds
    Zdecydowanie największą jej wadą jest dziura po strzale w samym środku jej klatki. Może też fakt że nie uznaje tego za wadę...

    Flaws


    ™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.07, made by Tillerz - Updated: 2023-05-29
    To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

    The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

    The statblocks of your class features

    Statblocks for your familiars, mounts etc.

    Statblocks for race/species of the character.

    Statblocks for companions, followers and other allies.

    Statblocks for your spells.

    Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


    Created by

    Kuckki.

    Statblock Type

    Character Sheet (latest)

    Link/Embed