Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Faustus Xerros 2

3 Level (0/2700 XP for level-up) Szkutnik Background Diabelstwo Race / Species / Heritage Chaotyczny Alignment
Warlock
Level 3
Hit Dice: 3/3
1d8+2 Class 1

STR
8
-1
DEX
12
+1
CON
14
+2
INT
14
+2
WIS
12
+1
CHA
16
+3
20
Hit Points
+1
Initiative (DEX)
13
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
30ft
Speed (walk/run/fly)
Spellcasting ...
+5 Attack mod
CHA Ability
+3 Abi Mod
13 Save DC
+4 Expertise Bonus
+2 Proficiency Bonus
-1 Strength
+1 Dexterity
+2 Constitution
+2 Intelligence
+3 Wisdom
+5 Charisma
saving throws
+1 Acrobatics DEX
+1 Animal Handling WIS
+4 Arcana INT
-1 Athletics STR
+5 Deception CHA
+4 History INT
+1 Insight WIS
+5 Intimidation CHA
+2 Investigation INT
skills
+1 Medicine WIS
+2 Nature INT
+3 Perception WIS
+3 Performance CHA
+5 Persuasion CHA
+2 Religion INT
+1 Sleight of Hand DEX
+1 Stealth DEX
+1 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Miecz długi +5 CHA 1d8 cięte
Kusza lekka +3 DEX 1d8+1 kłute
Sztylet +3 DEX 1d6+1 kłute
Attacks

Spell Book

Cantrips

NAME AB CAST RNG DUR DMG CMP #
Nieziemskie uderzenie +5
Kuglarstwo

Level 1 Spells 2 slots

NAME AB CAST RNG DUR DMG CMP #
Gniewne ugodzenie
Zauroczenie osoby
Rozumienie języków 1 akcja Na siebie 1 godzina W, S, M (szczypta sadzy i soli)
 Notes:Na czas działania czaru uzyskujesz zdolność dosłownego rozumienia mowy W każdym języku, jaki słyszysz. Rozumiesz także pismo, które widzisz, ale musisz W tym celu dotykać powierzchni, na której zostały zapisane słowa. Przeczytanie jednej strony tekstu zajmuje około 1 minuty. Przy pomocy tego zaklęcia nie rozszyfrujesz tajnych wiadomości W tekście ani glifu, takiego jak magiczna pieczęć, który nie jest częścią języka pisanego.

Level 2 Spells 2 slots

NAME AB CAST RNG DUR DMG CMP #
Pajęcza Wspinaczka 1 akcja dotyk Koncentracja, do 1 godziny W, S, M
 Notes:Przychylna, dotknięta przez ciebie istota, zyskuje do końca trwania czaru zdolność poruszania się w górę, w dół i w poprzek pionowych powierzchni oraz chodzenia po suficie do góry nogami. Cel zaklęcia zachowuje przy tym wolne ręce, a jego szybkość wspinania się jest równa jego szybkości chodzenia.
Cechy rasowe
widzenie w ciemności na 60ft
odporność na ogień
znasz sztuczkę taumaturgia, od 3 poziomu czar piekielna reprymenda (2 komórka), na 5 poziomie - ciemność (CHA jako cecha bazowa)

Pochodzenie
możesz naprawiać łódki i statki

Klasa
  • Klątwa Cieniostrza: raz na krótki odpoczynek możesz rzucić klątwę na istotę na 1 minutę. Leczysz się poziom + mod z CHA, kiedy umrze, 19 na trafienie to kryt i zadajesz dodatkowe obrażenia ze swojej biegłości
  • możesz używać Charyzmy jako cechy bazowej do ataków i obrażeń zadawanych ostrzem paktu wybranym na początku dnia (dotykasz broni, w której jesteś biegły i która nie jest dwuręczna)
  • Mistyczne Inwokacje
  • - Pakt Ostrza: W ramach swojej akcji możesz zmaterializować sobie w dłoni broń paktu. Za każdym razem, gdy to robisz, możesz wybrać jej rodzaj. Póki ją dzierżysz, masz w niej biegłość. Broń liczy się jako magiczna. Możesz ją odwołać, broń zniknie też, jeśli będzie 1 minutę poza twoim zasięgiem, a także w momencie twojej śmierci. Możesz przekształcić magiczną broń w broń paktu, trzymając tę broń i odprawiając 1-godzinny rytuał. Może zostać przeprowadzony podczas krótkiego odpoczynku.

    Inwokacje
    Maska Wielu Twarzy - możesz rzucać zaklęcie Przebranie siebie bez zużywania komórki czarów.
    Zniewalający wpływ - otrzymujesz biegłość w Perswazji i Oszustwie.

    Features & Traits
    Pancerze:
  • średni pancerz

  • Bronie:
  • kusza lekka i 20 bełtów
  • sztylet x2
  • miecz długi
  • torba na komponenty

  • Zestaw uczonego:
  • plecak
  • mądra książka
  • kałamarz i pióro
  • 10 arkuszy pergaminu
  • mała torebka piasku
  • niewielki nóż

  • Zestaw stolarza:
  • piła
  • młotek
  • gwoździe
  • maczeta
  • ekierka
  • linijka
  • cioska
  • hebel
  • dłuto

  • Inne:
  • pióro
  • tusz
  • książka
  • torba na pasku
  • zestaw ubrań podróżnych

  • Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 10, Platinum: 0 Money
    Języki: Wspólny, piekielny
    Pancerze:
  • lekkie
  • średnie
  • tarcze

  • Bronie:
  • proste
  • żołnierskie

  • Narzędzia stolarskie:
  • historia: narzędzia mogą ci pomóc w identyfikacji pochodzenia i przeznaczenia drewnianych budynków i innych dużych obiektów,
  • śledztwo: możesz dodać biegłość z narzędzi przy badaniu miejsc z drewnianą strukturą, ponieważ znasz sztuczki budownicze, które mogą pomóc zakamuflowaniu miejsca od ważnego odkrycia,
  • percepcja: możesz zauważać nierówności w drewnianych ścianach i podłogach, dzięki czemu łatwiej ci odkrywać pułapki i sekretne przejścia,
  • skradanie: możesz szybko dostrzec słabsze miejsca w drewnianych podłogach, żeby uniknąć miejsc, które skrzypią, gdy na nie wejdziesz,
  • wzmocnienie: możesz w ciągu 1 minuty pracy z materiałami sprawić, że drzwi lub okno będzie trudniejsze do otworzenia. Zwiększasz DC potrzebne do otwarcia o 5.
  • tymczasowe schronienie: jako część długiego odpoczynku możesz skonstruować przystawkę, wiatę albo podobne schronienie, aby utrzymać drużynę w suchości i cieniu na czas odpoczynku. Schronienie rozpadnie się po 1d4 dniach.

  • Languages & Proficiencies
    Ciekawy świata i magicznych sekretów chłopak, towarzyski, lubi słuchać ciekawych historii i poznawać fajnych ludzi, czarujący młodzieniec o złotym sercu i złotym języku, któremu zdarza się przymykać oko na drobne kradzieże i oszustwa, szczególnie w jego własnym wykonaniu. Bywa wścibski i ma słabość do szlajania się po barach, ale w głębi serca to radosny i bardzo lojalny chłopak, który pragnie być postrzegany jako wyjątkowy. No i lubi ładne ubrania.

    Personality Traits
    - lojalność i wierność bliskim
  • wyjątkowość, wyróżnianie się z tłumu
  • więzi rodzinne/przyjacielskie
  • wiedza, szczególnie magiczna i nauka nowych rzeczy

  • Ideals
    - kochająca i wspierająca rodzina <3
  • dobrze dogaduje się z krukowatymi i dokarmia ptaszki

  • Bonds
    - wścibski
  • bywa przebiegły dla osiągnięcia swoich celów
  • jeśli go coś nie interesuje, to łatwo się rozprasza
  • denerwuje się, kiedy nie może zdobyć interesujących go informacji

  • Flaws
    Maska o wielu twarzach: możesz rzucać przebranie siebie bez zużywania komórki czarów

    Zniewalający wpływ: biegłość w Perswazji i Oszustwie.

    Inwokacje


    ™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.07, made by Tillerz - Updated: 2023-05-29
    To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

    The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

    The statblocks of your class features

    Statblocks for your familiars, mounts etc.

    Statblocks for race/species of the character.

    Statblocks for companions, followers and other allies.

    Statblocks for your spells.

    Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


    Created by

    ailce.

    Statblock Type

    Character Sheet (latest)

    Link/Embed