Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Zachariasz Helder "Zuzu"

1 Level (0/300 XP for level-up) Sage Background Variant Human Race / Species / Heritage neutral good Alignment
Wizard
Level 1
Hit Dice: 1/1
1d6+2 Class 1

STR
8
-1
DEX
12
+1
CON
14
+2
INT
16
+3
WIS
14
+2
CHA
10
+0
8
Hit Points
+1
Initiative (DEX)
11
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
9m - 30 stóp (6 kratków)
Speed (walk/run/fly)
Spellcasting ...
+5 Attack mod
INT Ability
+3 Abi Mod
13 Save DC
+4 Expertise Bonus
+2 Proficiency Bonus
-1 Strength
+1 Dexterity
+2 Constitution
+5 Intelligence
+4 Wisdom
+0 Charisma
saving throws
+3 Acrobatics DEX
+2 Animal Handling WIS
+5 Arcana INT
-1 Athletics STR
+0 Deception CHA
+5 History INT
+2 Insight WIS
+0 Intimidation CHA
+5 Investigation INT
skills
+4 Medicine WIS
+5 Nature INT
+2 Perception WIS
+0 Performance CHA
+0 Persuasion CHA
+5 Religion INT
+1 Sleight of Hand DEX
+1 Stealth DEX
+2 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
drąg +1 STR 1d6-1 obuchowe
 półtoraręczny 1k8
Attacks

Spell Book

Korzyść Badacz:

Kiedy próbujesz czegoś się nauczyć lub coś sobie przypomnieć, a nie masz potrzebnej informacji, to najczęściej wiesz skąd i od kogo możesz ją zdobyć. Zwykle: biblioteki, skryptoria, uniwersytety, mędrcy lub inni uczeń bądź istoty.

Features & Traits
Broń:
  • drąg

  • "Magia":
    -księga czarów (wygląda jak nówka obita w jeszcze lśniącą skórę)
  • torba na komponenty

  • Inne:
  • butelka czarnego inkaustu
  • pióro do pisania
  • nożyk
  • komplet zwykłego odzienia

  • Zestaw odkrywcy:
  • plecak
  • menażka
  • 10 pochodni
  • racje żywnościowe na 10 dni
  • bukłak

  • Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 10, Platinum: 0 Money
    Odnowienie komórek czarów - long rest
    Przygotowanie czarów - long rest
    1min. na krąg każdego czaru

    mogę przygotować 4 zaklęcia (mod int+ mage lvl)
    ST 13 (8+prf+mod int)
    Mod atk czarem 5 (prf+mod int)
    Odzyskanie mocy - 1/24h pod koniec short rest odzyskuje komórki czarów łączn liczba kręgów równa połowie lvl maga zaokrąglona w górę i żadna nie może byc kręgu 6 lub wyższego
    Przy awansie poznaje 2 czary odpowiednie do komórek jakimi dysponuje

    Znane czary
    Cantrip

    magiczna dłoń, ognisty pocisk, światło
    1 krąg
    magiczny pocisk, płonące dłonie, uśpienie, wykrycie magii, zbroja maga, znalezienie chowańca
    Spellcasting
    Języki:
    -wspólny
    -elfi(cki)
    -krasnoludzki
    -smoczy
    narzędzia alchechiczne
    Biegłość w walce: drąg, kusza lekka, proca, strzałka, sztylet

    Narzędzia alchemiczne

    Wymagane narzędzia - 2 szklane zlewki, metalowa rama do trzymania zlewki nad otwartą ramą, szklany pręt do mieszania, mały moździerz i tłuczek, woreczek z popularnymi składnikami alchemicznymi (sól, sproszkowane żelazo, oczyszczona woda)

    Twórz przedmioty alchemiczne:
    Postać może wydawać pieniądze na zbieranie surowców, które ważą 1 funt za każde wydane 50 JZ. W ramach Długiego Odpoczynku możesz użyć zapasów do przygotowania jednej dawki kwasu, ognia alchemika, antytoksyny, oleju, perfum lub mydła. Odejmij 1/2 wartości stworzonego przedmiotu od całkowitej wartości GP materiałów w nim zawartych.

    Arkana - pozwala mi pozyskiwać więcej informacji w próbach arkanów dotyczących misktur i podobnych materiałów

    Śledtwo - kiedy przeglądam obszar w poszukiwaniu poszlak dostaje dodatkowy wgląd w chemikalia i inne substancje którę mogły być użytę na obszarze

    Aktywności:

    Stwórz kłębek gęstego dymu (dc10)
    zidentyfikuj truciznę (dc10)
    zidentyfikuj substancję (dc15)
    rozpal ogień (dc15)
    zneutralizuj kwas (dc20)

    Languages & Proficiencies
    Lubi - książki, nowe przeżycia
    Nie lubi - chrzanu,szkodników również w kontekście społecznym, jak coś szkodzi jego księgom - mole
    Pergaminowy pedant - notatki Zuzu są w kontraście do jego obycia i ubioru idealnie uprządkowane i zadbane

    Personality Traits
    Lojalny wobec towarzyszy - dla Zuzu przyjaźń stanowi wielką wartość. Świadoma zdrada towarzyszy jest aktem godnym pogardy.
    Chętnie pomaga - Zuzu naczytał się o bohaterach podróżującyc po świecie pomagając w swej podróży najróżniejszym istotom. Pomaganie jest dobre samo w sobie poza tym wsprzyja budowania dobrych relacji z istotami na całym świecie.
    Chce czynić świat lepszym miejscem - świat potrafi być okrutny i niesprawiedliwy dlatego warto pokazywać innym jak i sobie samemu że jest też piekny i pełen nadziei na lepsze jutro.

    Ideals
    Jego księga zaklęć nazywa ją pieszczotliwie Bianka
    Matka Arkadia dumna z faktu że jej syn jest świetnym uczniem
    Ojciec Bernerd wspierający Zuzu we wszystkim co ten sobie postanowi
    wyznaje Mystre

    Bonds
    Używki - doświadczanie życia w każdym możliwym względzie dotyczy także używek poza alkoholem przy akompaniamencie którego chętnie się bawi Zuzu chętnie przetestuje jak to jest spoglądać na świat pod wpływem różnych używek w możliwie jak najbardziej kontrolowanych warunkach

    wulgarny intelektualista - mimo faktu iż rodzice nauczyli go jak się zachować w towarzystwie Zuzu w życiu codziennym preferuje nie ograniczać się tak nic nie znaczącymi błahostkami. Wszelkie zasady dobrego zachowania będzie przestrzegał tylko w sytuacjach jawnie tego wymagających

    niechlujny - Zuzu nie zwraca uwagi czy jego strój dobrze wygląda póki spełnia swoją funkcję. Podobnie tyczy się to otoczenia przytulnym gniazdkiem może być dla niego klitka z posłaniem, stołem, dachem nad głową i prostym oknem.

    Flaws
    już nie kra krakr

    Notes


    ™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.07, made by Tillerz - Updated: 2023-05-29
    To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

    The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

    The statblocks of your class features

    Statblocks for your familiars, mounts etc.

    Statblocks for race/species of the character.

    Statblocks for companions, followers and other allies.

    Statblocks for your spells.

    Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


    Created by

    Qenrod.

    Statblock Type

    Character Sheet (latest)

    Link/Embed