Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Licho

3 Level (0/2700 XP for level-up) Outlander Background Kobold Race / Species / Heritage Alignment
Barbarzyńca
Level 3
Hit Dice: 1/3
1d12+2 Class 1

STR
14
+2
DEX
16
+3
CON
14
+2
INT
8
-1
WIS
12
+1
CHA
10
+0
38
Hit Points
+3
Initiative (DEX)
18
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
30
Speed (walk/run/fly)
2 / 2
Szał
+4 Expertise Bonus
+2 Proficiency Bonus
+4 Strength
+3 Dexterity
+4 Constitution
-1 Intelligence
+1 Wisdom
+0 Charisma
saving throws
+3 Acrobatics DEX
+3 Animal Handling WIS
-1 Arcana INT
+4 Athletics STR
+0 Deception CHA
-1 History INT
+1 Insight WIS
+2 Intimidation CHA
-1 Investigation INT
skills
+1 Medicine WIS
-1 Nature INT
+3 Perception WIS
+0 Performance CHA
+0 Persuasion CHA
-1 Religion INT
+3 Sleight of Hand DEX
+3 Stealth DEX
+3 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Młot +4 STR 1d8+2 obuchowe
Toporek +4 STR 1d6+2 cięte
 rzucana (20/60)
Włócznia +4 STR 1d6+2 kłóte
 rzucana (20/120)
Attacks

1. Cechy koboldzie:




  • Widzenie w ciemności na 60 stópek.

  • Padnij, skul się i błagaj - Licho zna najlepsze taktyki walki na zmylenie przeciwnika. W tym celu może w ramach akcji paść żałośnie na ziemię, rozpraszając pobliskich wrogów. Do końca jego następnej tury sojusznicy mają ułatwienie w ataku na wrogów znajdujących się 10 stóp od niego. Takie poświęcenie może zaprezentować raz na krótki bądź długi odpoczynek.

  • Taktyka stadna - Licho wie, że w grupie raźniej, więc jeśli obok wroga znajduje się sojusznik, to atakuje z ułatwieniem.

  • Wrażliwe oczka - Licho nie lubi, kiedy słońce wali po oczach, więc ma utrudnienie na ataki i testy percepcji, jeśli znajduje się w bezpośrednim nasłonecznieniu. Na szczęście ma bajeranckie gogle.

  • 2. Cechy barbarzyńskie:



  • Wkurw - jak wkurw przejmie Licho w akcji bonusowej, to ma on ułatwienie na testy oparta na Sile, rzuty obronne na Siłę, dodaje +2 do obrażeń i ma odporność na obrażenia obuchowe, cięte i kłute. Wkurw trwa minutę i kończy się jeśli Licho straci przytomność albo w rundzie nie zaatakuje bądź nie dostanie obrażeń, albo sam się nie uspokoi w akcji bonusowej.

  • Goła klata - zbroje są dla mięczaków, a Licho bez nich dodaje modyfikator z Kondycji do swojego AC. Tarcze są za to całkiem w porządeczku.

  • Nos do zagrożeń - instynkt bestii pozwala mu wyczuć, że coś jest nie tak. Ma ułatwienie na rzuty obronne na Zręczność na rzeczy, które może zobaczyć.

  • Ryzykowny atak - Licho może zignorować rozsądek i zaatakować z ułatwieniem, ale do końca następnej tury ataki na niego również są z ułatwieniem.

  • Ścieżka Bestii - jako dzikie stworzenie Licho może wyzwolić wewnętrzną bestię w trakcie walki. W trakcie wkurwu może używać swoich naturalnych broni, które wybiera jak wpadnie w szał:


    • Zębów: 1d8 obrażeń kłutych. Z każdym trafieniem (raz w turze) odzyskuje HP równe swojemu bonusowi do biegłości, o ile ma mniej niż połowę HP ogólnie.

    • Pazurów: 1d6 obrażeń ciętych. Może zaatakować dwa razy używając akcji.

    • Ogona: 1d8 obrażeń kłótych, zasięg 10 stóp. W ramach reakcji w odpowiedzi na atak wroga, może machnąć ogonem i dodać 1d8 do swojego AC.


    Atut: Kawalerzysta



    Gdy siedzi na grzbiecie wierzchowca, Licho jest niepokonany!!!!

    • ma ułatwienie w testach ataku przeciwko niedosiadającym wierzchowca wrogom mniejszym od jego wierzchowca

    • może wziąć na siebie atak wymierzony w wierzchowca

    • jeśli wierzchowiec może wykonać rzut obronny na Zręczność, to przy zdaniu nie otrzymuje obrażeń, a przy nieznaniu otrzymuje tylko połowę




    Features & Traits
    Młot, dwa toporki, cztery włócznie, zestaw odkrywcy, tarcza, pułapka łowcy, trofeum, zestaw odzieży, sakiewka przy pasie, magiczne gogle do patrzenia na świat bez bólu głowy

    Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 10, Platinum: 0 Money
    Języki: Wspólny, Smoczy, Krasnoludzki

    Licho umie grać na rogu.

    Languages & Proficiencies
    Łatwo go wyprowadzić z równowagi, wściekłość to życie, ale lojalny wobec przyjaciół, wspólników, złota i jedzenia.

    Personality Traits
    Bronić swojego kompana i wyzwoliciela, zwiedzać i odkrywać świat, pokonywać Złych Ludzi w epickich pojedynkach

    Ideals
    Jego kompan i wyzwoliciel

    Bonds
    Anger management issues, nie jest zbyt oczytany i bystry, łatwo go rozproszyć

    Flaws


    ™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.07, made by Tillerz - Updated: 2023-05-29
    To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

    The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

    The statblocks of your class features

    Statblocks for your familiars, mounts etc.

    Statblocks for race/species of the character.

    Statblocks for companions, followers and other allies.

    Statblocks for your spells.

    Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


    Created by

    ailce.

    Statblock Type

    Character Sheet (latest)

    Link/Embed