Kampferprobter Zauberwirker
Fähigkeit, mindestens einen Zauber zu wirken
Du hast trainiert, Zauber mitten im Kampf zu wirken, wodurch du Techniken erlernt hast, die dir folgende Vorzüge gewähren:
- Du bist bei Konstitutionsrettungswürfen im Vorteil, um beim Erleiden von Schaden nicht die Konzentration auf einen Zauber zu verlieren.
- Du kannst die Gestenkomponenten von Zaubern auch dann ausführen, wenn du eine Waffe oder einen Schild in einer oder beiden Händen hältst.
- Provoziert die Bewegung einer feindlichen Kreatur einen Gelegenheitsangriff von dir, kannst du als Reaktion einen Zauber auf die Kreatur wirken, anstatt einen Angriff auszuführen. Der Spruch muss einen Zeitaufwand von einer Aktion haben und darf nur diese Kreatur als Ziel haben.