Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Dunmer

Dunmeři, známí také jako Temní elfové, jsou elfové s popelavou kůží a typicky červenýma očima, kteří žijí v Morrowindu. Slovo "temný" je běžně chápáno ve významu takových vlastností, jako je "tmavá pleť", "pochmurný", "nepříznivý osud" apod. Dunmeři a jejich národní identita však tyto různé konotace přijímají s nadšením. V Říši se běžně používá označení "temný elf", ale mezi jejich aldmerskými bratry se jim říká "Dunmer". Jejich kombinace silného intelektu se silnou a hbitou postavou vytváří vynikající válečníky a divochy. Na bitevním poli jsou Dunmerové známí pro své dovednosti s vyváženou kombinací meče, luku a ničivé magie. Dunmeři žijí dvakrát až třikrát déle než lidé; 200letý Dunmer je starý a 300letý Dunmer je velmi, velmi starý. Povahově jsou zachmuření, odměření a rezervovaní, stejně jako nedůvěřiví a opovrhující vůči ostatním rasám. Dunmeři nedůvěřují ostatním rasám a chovají se k nim odměřeně. Z pohledu cizince jsou často pyšní, klanovití, bezohlední a krutí, ale velmi si cení věrnosti a rodiny. Navzdory jejich mocným schopnostem a silným stránkám brání dunmerům v získání většího vlivu jejich pomstychtivá povaha, odvěké konflikty, zrady a špatná pověst.
ability score increase: Tvoje obratnost, síla a inteligence se zvýší o 1.
age: Dunmeři, stejně jako většina elfů, mají sklon se dožít stovky let, ačkoli je známo mnoho případů, kdy se Dunmeři dožili více než 1000 let.
alignment: Dunmeři jsou často vnímáni jako zlí a tento stereotyp má své opodstatnění. Jsou o něco více nakloněni zlému přesvědčení než většina ostatních ras.
Size: Medium
speed: Vaše základní rychlost chůze je 30 stop.
Languages: Umíš číst a psát v jazyku Dunmeris a Imperial.
race features:
Ashlander. Veškeré poškození ohněm se snižuje o 50 %.
Krev předků. Máš výhodu při záchranných hodech proti ohni.
Duch předka. Jednou za dlouhý odpočinek můžeš vyvolat Ducha předků. Vyvolání ducha je bonusová akce a při tvorbě postavy si musíš vybrat, jak se duch projeví: 1)Duch předků tě používá jako hostitele. Získáš odolnost vůči veškerému poškození po dobu deseti kol a výhodu ve všech záchranných hodech na inteligenci, moudrost a charisma. 2)Vyvoláš na svět rozhněvaného ducha, který trvá počet kol rovnající se tvému bonusu za zdatnost. Nelze na něj útočit a každé kolo má jeden pohyb a jednu akci, kterou může použít k útoku. Má bonus +3 k zásahu plus tvůj modifikátor zdatnosti a při zásahu způsobí ohnivé poškození 1d6+modifikátor zdatnosti.
Dunmerská magie. Získáváš trik Fire Bolt.

Created by

DaronCzech.

Statblock Type

Race/Species

Link/Embed