BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Бой: Движение и бой

Участник боя максимально может пройти число метров, равное его полному Движению, если он выбрал манёвры Движение или Движение и Атака. Он может пройти до половины своего Движения, если выбрал манёвры Тотальная Атака или Тотальная Защита (увеличенное уклонение).   Препятствия и плохая опора под ногами замедлят передвижение. Мастер определяет, сколько метров движения должен потратить боец, чтобы пройти один метр неудобной местности или преодолеть препятствие. Например, спутанный кустарник может уменьшить Движение наполовину, а чтобы перешагнуть лежащее тело, понадобится потратить лишний метр движения. Вы можете двигаться почти в любой позе, но полное Движение получаете только стоя. На коленях или ползком вы можете продвинуться на 1/3 своего Движения - а лежа можете двигаться лишь со скоростью 1 (ползком на животе или перекатываясь). Сидя вы не можете передвигаться вообще!  

Шаг

  Большинство манёвров позволяет вам сделать шаг до либо после прочих действий. Вы можете шагнуть на расстояние, равное 1/10 своего Движения, но не меньше 1 метра. Все дробные числа округляются вверх. Таким образом, Движение 1-10 дает вам шаг в один метр, Движение 11-20 дает шаг в два метра и т.д. Если вы способны шагать на два метра в ход, то можете дробить свое движение в ход. Например, если ваш шаг составляет два метра, то во время манёвра Атака вы можете шагнуть на один метр, атаковать, а затем шагнуть еще раз. Вы можете использовать шаг, чтобы встать с колен в положение стоя (или наоборот), вместо движения. Это требует полного шага, неважно, насколько вы могли бы шагнуть. Вы всегда можете сделать поворот в другом направлении как часть любого шага (или вместо шага, если вы просто хотите повернуться).  

Пространство

  Бойцу человеческих размеров нужно около одного метра пространства; то есть два воина могут идти по проходу шириной два метра плечом к плечу - или закрывать его от врага. Ширина дверного проема около метра, так что его может загораживать один человек. Это относится к пространству для защиты и нападения. В не боевой обстановке можно размещаться более плотно, но тогда не будет места для действия.   

Движение мимо других персонажей

  Вы всегда можете пройти через занятое союзником место в бою, и можете обойти противника, который не загораживает проход полностью (см. Пространство выше). Но если Мастер решил, что единственный проход лежит сквозь оппонента, то вы должны либо сбить его (см. Толчок), либо «проскользнуть» мимо.  

Проскальзывание

  «Проскальзывание» - это движение сквозь место, занятое противником, без попытки сбить его с ног. Вы можете попытаться сделать это как часть любого манёвра, позволяющего движение, если вашего Движения достаточно, чтобы пройти дальше оппонента, а не подойти к нему. Во-первых, узнайте, пытается ли противник остановить вас. Если он решает вас пропустить, то вы «проскальзываете» автоматически - броска не требуется. Если противник пытается остановить вас, то проведите Быстрое Состязание Ловкости. Модификаторы к вашей ЛВ следующие:  
  • -5, если противник стоит.
  • -2, если противник на коленях.
  • +2, если вы приближаетесь к противнику справа или слева.
  • +5, если вы приближаетесь к противнику сзади.
  • +5, если противник лежит.
  Если вы победили, то проскальзываете мимо и можете продолжать движение. Если вы проиграли или состязание закончилось вничью, то противник оказался на пути и остановил вас. Вы не можете проскользнуть мимо кого-либо, если вас схватили (см. Захваты). Также вы не можете проскользнуть мимо врага, если нет логичного пути избежать столкновения с ним (это решает Мастер)... но помните, что большие существа могут переступать через маленьких, а маленькие существа могут пробраться между ногами больших! С другой стороны, если вы можете использовать преимущества вроде Полета или Супер Прыжка чтобы обогнуть зону досягаемости противника сверху, то проскальзываете мимо автоматически!  

Пригибание

  Если вы стоите, то можете пригнуться в начале хода, сделав это частью любого манёвра. Если вы не можете двигаться или способны лишь шагнуть, то также можете пригнуться после выполнения других действий вроде атаки или подготовки. Однако вы не можете пройти больше одного шага и пригнуться по окончании движения, чтобы избежать атаки - не в одну секунду! Но если вы уже пригнулись, то можете оставаться в таком положении - это свободное действие.

Комментарии

Please Login in order to comment!