Недостаток: Неистовство / Berserk
-10 очков*
Вы склонны от ярости терять контроль над собой, когда вам или вашим близким причиняют вред, и вы бешено атакуете кого и что угодно, что считаете источником этого вреда. Если вы обладаете еще и Вспыльчивостью, то любой стресс может вызвать Неистовство.
Делайте бросок самоконтроля каждый раз, когда получаете повреждения свыше 1/4 от своих ЕЖ в течение секунды, и каждый раз, когда видите, как подобный вред причиняют вашим близким. При провале вы впадаете в неистовство. Это же происходит автоматически, если вы проваливаете бросок самоконтроля за Вспыльчивость! Вы можете сознательно впасть в неистовство, использовав манёвр Концентрация и успешно выполнив бросок Воли.
Как только вы впали в неистовство, применяются следующие правила:
- Если вы вооружены холодным оружием, то обязаны совершать Тотальную Атаку каждый ход, когда противник находится в зоне досягаемости. Если противник вне зоны досягаемости, то вы обязаны использовать манёвр Движение, чтобы подобраться как можно ближе к нему - а если вы способны совершить Движение и Атаку или закончить Атаку толчком, то так и сделаете.
- Если противник более чем в 20 ярдах от вас, то вы можете атаковать с помощью дистанционного оружия, если таковое имеется, но вы не можете Прицеливаться. При использовании огнестрельного оружия вы непрерывно палите с максимальной скоростью, пока не закончится боезапас. Вы не можете перезаряжать оружие, если только оно - и ваш навык Быстрое выхватывание - не позволяют зарядить «рефлекторно» (это может занимать не более секунды). Как только ваше оружие опустело, вы должны или выхватить другое, или броситься врукопашную.
- Вы невосприимчивы к оглушению и шоку, а ваши раны не дают штрафа к Движению. Вы делаете все броски против потери сознания или смерти с +4 к ЗД. Если вы не провалили ни одного броска, то остаетесь на ногах и бешено атакуете, пока не достигните -5×ЕЖ. И после этого упадете замертво!
- Когда вы разделались с противником, то можете (при желании) сделать еще один бросок самоконтроля с целью выйти из неистовства. Если бросок провален (или не проводился вовсе), то вы остаетесь неистовым и атакуете следующего противника. Любой друг, который пытается вас остановить, считается противником! Вы можете делать бросок каждый раз, когда побеждаете противника, а также получаете дополнительный бросок, когда противников не осталось. Если неистовство продолжается, то вы начинаете атаковать своих друзей...
Комментарии