BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Недостаток: Неистовство / Berserk

-10 очков*   Вы склонны от ярости терять контроль над собой, когда вам или вашим близким причиняют вред, и вы бешено атакуете кого и что угодно, что считаете источником этого вреда. Если вы обладаете еще и Вспыльчивостью, то любой стресс может вызвать Неистовство.   Делайте бросок самоконтроля каждый раз, когда получаете повреждения свыше 1/4 от своих ЕЖ в течение секунды, и каждый раз, когда видите, как подобный вред причиняют вашим близким. При провале вы впадаете в неистовство. Это же происходит автоматически, если вы проваливаете бросок самоконтроля за Вспыльчивость! Вы можете сознательно впасть в неистовство, использовав манёвр Концентрация и успешно выполнив бросок Воли.   Как только вы впали в неистовство, применяются следующие правила:  
  • Если вы вооружены холодным оружием, то обязаны совершать Тотальную Атаку каждый ход, когда противник находится в зоне досягаемости. Если противник вне зоны досягаемости, то вы обязаны использовать манёвр Движение, чтобы подобраться как можно ближе к нему - а если вы способны совершить Движение и Атаку или закончить Атаку толчком, то так и сделаете.
  • Если противник более чем в 20 ярдах от вас, то вы можете атаковать с помощью дистанционного оружия, если таковое имеется, но вы не можете Прицеливаться. При использовании огнестрельного оружия вы непрерывно палите с максимальной скоростью, пока не закончится боезапас. Вы не можете перезаряжать оружие, если только оно - и ваш навык Быстрое выхватывание - не позволяют зарядить «рефлекторно» (это может занимать не более секунды). Как только ваше оружие опустело, вы должны или выхватить другое, или броситься врукопашную.
  • Вы невосприимчивы к оглушению и шоку, а ваши раны не дают штрафа к Движению. Вы делаете все броски против потери сознания или смерти с +4 к ЗД. Если вы не провалили ни одного броска, то остаетесь на ногах и бешено атакуете, пока не достигните -5×ЕЖ. И после этого упадете замертво!
  • Когда вы разделались с противником, то можете (при желании) сделать еще один бросок самоконтроля с целью выйти из неистовства. Если бросок провален (или не проводился вовсе), то вы остаетесь неистовым и атакуете следующего противника. Любой друг, который пытается вас остановить, считается противником! Вы можете делать бросок каждый раз, когда побеждаете противника, а также получаете дополнительный бросок, когда противников не осталось. Если неистовство продолжается, то вы начинаете атаковать своих друзей...
Как только вы возвращаетесь в нормальное состояние, все ваши раны немедленно начинают действовать. Проведите необходимые броски нормального ЗД, чтобы определить, остались ли вы в сознании и сохранили ли жизнь.

Особые улучшения

Бешенство в бою (Battle Rage): вы впадаете в неистовство в любой боевой ситуации, независимо от того, были ли ранены. Чтобы избежать этого, необходимо сделать бросок самоконтроля при первом попадании в сражение (даже если речь идет о потасовке в баре или о матче по боксу). +50%   Беспощадный (Vicious): Там, где обычный берсеркер должен сделать бросок Самоконтроля, если он или его близкие ранены и впадает в это состояние при проваленном броске Вспыльчивости, вы делаете его сразу же, как увидите кого-то, кто не является вашим союзником, а так же впадаете в состояние берсерка, если проваливаете бросок Кровожадности или Неконтролируемого аппетита. В связи с этим вы оказываетесь в состоянии берсерка значительно чаще! Значительным плюсом, которые уравновешивает данные минусы, является тот факт, что ваше буйство заканчивается, стоит вам потерять врага из виду, так что вы не навредите союзникам. Взаимоисключающее улучшение с Бешенством в бою. +0%

Комментарии

Please Login in order to comment!