BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Сессия 47-48. Грёзы Казимира Report

General Summary

Перед сном Лирой оказывается удачлив и сконцентрировав всю свою мощь снимает проклятие (сложность 19) с Гракка и Терая. Лирой избавляет от Под покровом ночи, укрытый заклинание необнаружимости Гракк при помощи Ксаракса расшифровывает первую главу Тома Страда - Глава 01: Битва при Аргинвостхольте   Утром, группа появляется из туманов дневника Старада с новыми силами и новыми вещами - Воланду достается посеребреный длинный меч, а Гракку ингридиенты для записи заклинания до 4ого уровня. Лирой бросается допрашивать Зулейку Торанеску повторно, пытаясь выяснить не знает ли она чего-то про янтарный храм, однако та отказывается говорить. Лироя жутко бесит, что Зулейка отказывается раскрывать все карты и требует, чтобы она сделала это, когда они вернут ее мужа - Эмиля Торанеску . Гордая южная женщина отказывает Лирою и говорит, что они обо всем договорились еще вчера и требует соблюдения условий.   После Лирой решает допросить про янтарный храм и Эсмеральду Д'Авенир, что вызывает ее гнев и недопонимание. После извенений жреца, Эсмеральда покидает пещеры, отправляясь куда глаза глядят. Попращавшись с подругой приключенцы собирают вещи и детей, и по оговоренному ранее плану - превращаясь в гигантских орлов и перевозя детей на своих спинах - отбывают в сторону Валлаки. Первая часть пути занимает полных 2 часа, еще час уходит на короткий отдых, чтобы восстановить умение дикого превращения гоблина-друида, и еще почти 2 часа полета после отдыха, пока все не оказываются в нескольких сотнях метров от западных ворот Города Валлаки. Еще не так давно город ограждали деревянные ворота и частокол, когда теперь обе створки ворот выломаны, а часть кольев просто валяется, вырванная какой-то чудовищной силой. Около ворот Лироя и его друзей встречает Евгений Кружкин и Шольдар Шольдарович - охотники на волков, которые нынче выполняют функцию стражи в городе. Оба они не слишком рады видеть приключенцев, но их отношение остается дружеским, потому что те явились в город со спасенными детьми. От них группа узнает, что Урвин Мартиков сдал пост временного мэра, буквально через пару дней - сразу после первого нападения на город. Теперь городом руководит Гюнтер Арасек - владелец склада и магазина. Он же обещал жителям, что больше никакие приключенцы не учинят в городе беспредел, посему издали закон:  
Всем приключенцам положено сразу по прибитию в город следовать в таверну, откуда им запрещается выходить, пока они не решат покинуть Валлаки.
Не смотря на закон охотиники пускают группу внутрь города без сопровождения, дабы они могли проводить детей к Приюту Святого Андрала . Возможно из-за хорошего отношения к группе, а возможно потому что уже увидели, что в сторону ворот спешит Урвин Мартиков . Жилище сирот пребывает в плачевном состоянии после нападения - разбитые окна, выломанные двери и общая ветхость здания потребуют большого количества усилий, чтобы привести его в порядок. Лирой стремится помочь детям, объявляя, что он будет чинить приют все оставшееся в городе время и ему наплевать на законы города и он мог бы всю стражу разметать в одиночку, и лишь увещевания Гракка и Терая помогают жрецу прийти в себя и отправиться в сторону таверны с Урвином Мартиков .  
  Урвин Мартиков рассказывает группе, что на город нападали не только вервольфы, но за несколько дней до этого - ведьмы вместе с пугалами. Эти самые пугала похитили святыню их рода - Святой Символ Вороньего рода , при помощи которой вороны когда-то помогли группе справиться с Анастасия Карелова, чтобы спасти Ирину и жителей города. Урвин просит авантюристов помочь вернуть этот предмет, на что те охотно соглашаются. В таверне Воланд использует Карту ван Рихтена , чтобы узнать все про свою легендарную Каменную руку . Пока Воланд погружается в свои мысли и пробует новые возможности Гракк, Лирой и Ксаракс распутывают клубок предсказаний, находя, что два из пяти Гаданий для группы уже свершились - группа нашла Том Страда и союзника в виде Рудольфа ван Рихтен . Похоже, что когда предсказание сбывается никто не будет уведомлять приключенцев специальным сигналом.   Используя послание Лирой связывается с Василием вон Хольтцем , предлагая поторговать. Василий с удовольствием соглашается и предлагает место встречи в том же здании, что и раньше.   Группа отправляется в сторону Казимира Великова и снова увидившись с эльфом рассказывают ему про свои сны с Патриной. Казимир внимательно выслушивает историю, и предлагает группе чаю, в котором Гракк опознает снадобье необнаружимости без единственного ингридиента - алмазной пыли, ее опознает Лирой, заметивший блестящий порошок, который почти незаметно эльф высыпает в кружки. Когда ритуал закончен и все допивают свое зелье необнаружимости, Казимир сообщает:  
Патрина, да, она была моей сестрой и очень одаренной волшебницей. Все молодые годы мы посвятили изучению магических искусств. Я был прилежным учеником, но Патрина - она обладала истинным талантом, то, как она плела магические энергии - даже Страд не мог так. Кажется, что их познакомил волшебник - учитель Патрины, не помню как его звали. Но Страд, этот дъявол, этот тиран - он очаровал ее, соблазнил ее, и совратил ее. Я был молод и глуп. Был идеалистом и видел мир в черно-белых тонах. Убеждённые в том, что она была наложницей дьявола, мы забили камнями Патрину до смерти.
 
  Месть Страда была страшна. В один день он убил всех женщин и детей в нашем племени, в качестве наказания за то, что мы лишили его невесты. А чтобы я помнил, о своем поступке и раскаивался всю жизнь - он изувечил меня. Свершив свою месть он забрал тело Патрины и исчез.
 
Недавно Патрина пришла ко мне во сне, также как и к вам. Поначалу она молчала, но потом мы начали говорить. Она рассказывала мне, как годы вины и сожаления развеяли все злые мысли из её разума и очистили её замученную душу. Я хочу, чтобы вы помогли мне вернуть Патрину к жизни. Я знаю как можно это сделать, но мне нужны ее останки, они лежат глубоко под замком - в катакомбах.
 
К сожалению, все чем я могу вам помочь - это небольшое количество знаний об устройстве замка. Однако, если у вас все получится, то я смогу сопроводить вас к янтарному храму высоко в горах, который хранит древние тайны. Когда у вас все получится - встретимся в небольшой деревеньке в полутора днях пути пешком от перекрестка у реки Равен.
Про замок и Страда Казимир рассказывает:
  1. Замок - это огромное количество этажей, соединенных лестницами и длинными переходами. Группе стоит искать самый нижний этаж, чтобы найти крипты.
  2. Стоит опасаться, ведь Страд и Рахадин - не единственные обитатели замка. Среди прочего там обитает множество слуг вампира.
  3. Не все существа в замке враждебны, ведь там могут находиться и обычные люди из Деревни Баровии, и даже другие авантюристы
  4. В замке множество ловушек и дверей, как механических, так и магических. Стоит быть готовым использовать весь арсенал своих умений и заклинаний, позволяющих открывать такие замки.
  5. Чтобы не попасться на "глаза" Страду Фон Зарович необходимо вывести его из себя во время ужина, напомнить ему о чем-то из его прошлого, что не оставит его равнодушным.
  6. Не стоит отклоняться от основной цели, ведь каждая минута пребывания в замке увеличивает возможность быть обнаруженным кем-то нежелательным.
  7. Необходимо действовать быстро и решительно, при этом не привлекая внимание.
  8. Чтобы справиться с баньши стоит использовать заклинание Тишина.
  9. Важно подумать о том, как вы будете выбираться из крипт после того как раздобудете мощи.
Несмотря на всю осторожность, Казимир в знак дружбы предлагает группе:
  • Ответить на любой вопрос группы, на который он сможет ответить
  • Поделиться историями о военной кампании Страда по завоеванию Баровии. Он сожалеет о смерти Сергея и желает, чтобы трон в конце концов взошел на трон младший принц, а не Страд.
  • Переписать одно любое заклинание из его книги заклинаний, либо свиток этого заклинания
Подумав, группа выбирает заклинание Фальшивый двойник [Mislead]

Полученные награды

  • Посеребреный длинный меч
  • Ингридиенты для записи заклинания до 4ого уровня
  • Свиток заклинания Фальшивый двойник [Mislead]

Завершённые миссии и квесты

Вой на холме

Персонаж(и), с которым(и) взаимодействовал(и)

Зулейка Торанеску  Эсмеральда Д'Авенир  Шольдар Шольдарович  Урвин Мартиков  Василий вон Хольтц  Казимир Великов
Campaign
Проклятие Страда
Protagonists
Grakk
Chaotic Neutral Gobin ()
Druid 8
67 / 67 HP
STR
8
DEX
14
CON
16
INT
10
WIS
20
CHA
8
Voland
Дата отчета
27 Mar 2024

Комментарии

Please Login in order to comment!