Отдых
Чтобы восстанавливать ману и здоровье ваши герои должны отдыхать и лечить ранения. Во время отдыха так же восстанавливаются умения и артефакты с ограничением на использование в день. Подробнее об этом написано в описании умения или артефакта.
Чтобы начать короткий отдых подойдет "Повседневная пища", "Экзотическая пища" или инженерские сухие пайки. "Закуски" и "Напитки" можно использовать во время короткого отдыха, однако начать с них нельзя.
Например:
Города
Деревни
Храмы
Замки
Придорожные таверны
А так же все места, где есть Королевская стража.
Подземелья
Рейдовые подземелья
Пустоши
Дома вне городов
И все места, где на вас могут напасть враждебные создания.
Например:
Короткий отдых
Короткий отдых - возможность быстро восстановить часть здоровья или очков умения вне боя. Вы можете начать короткий отдых с приемом пищи. После применения сытной пищи вы можете восстановить от 0 до максимума костей хитов. Так же к вам применяются все эффекты описанные в рецепте блюда.Чтобы начать короткий отдых подойдет "Повседневная пища", "Экзотическая пища" или инженерские сухие пайки. "Закуски" и "Напитки" можно использовать во время короткого отдыха, однако начать с них нельзя.
Например:
Данай потерял в бою 25 хитов и использовал 8 маны. Данай решает съесть Отварные мидии . Он сразу восстанавливает 18 хитов, а так же 7 маны. Не хватает еще 7 хитов до максимума. Данай тратит 1 кость хитов ( 1d10+3 ). Здоровье восполнено.
Однако мана до сих пор не полная. Данай решает выпить Горячее молоко. Молоко восстанавливает 3 очка маны, хотя герою нужно лишь 1. Оставшиеся пропадают не давая никаких бонусов. Рассчитывай мудрее, Данай!
Продолжительный отдых
Не все ранения можно залечить едой, тем более, что она может кончится в самый неподходящий момент! Чтобы полностью восстановить хиты и ману, а так же снять негативные эффекты с пометкой "до продолжительного отдыха" необходимо добраться до безопасной зоны.Подобными зонами являются:
Безопасными зонами не являются:
Походный лагерь
Так же вы можете развивать навык "выживание" и создавать безопасные зоны практически везде, кроме вышеобозначенных мест! Собрав необходимые ресурсы для создания лагеря, вы можете обезопасить зону и расположиться на продолжительный отдых. Помните! В зависимости от вашего уровня "выживания" зависит риск нападения враждебных существ. Подробнее об этом читайте в статье Выживание .Например:
Данай вернулся с подземелья с негативным эффектом "перелом". Он пришел в город и заплатил за комнату в таверне. Проведя время в комнате он закончил продолжительный отдых и избавился от эффекта "перелом". Данай полон сил и идет в поля, чтобы найти редкого монстра. После битвы с ЧетырехГоловойХимерой он получил урон и эффект "отравление". Идти до города далеко, и герой решает разбить лагерь в поле. Данай собирает хворост и специальные травы используя навык "выживание" ( 1d20+4 ). Базовый лагерь создан. Данай снимает с себя эффект "перелом" и восстанавливает хиты здоровья.
Комментарии