A subversão da magia Chegada à Pequena Calimshan
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Chegada à Pequena Calimshan

Discovery, Exploration

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Os Homens Tortos finalmente chegam à Bauldur's Gate porém encontram os portões da cidade fechados e portanto são obrigados a permanecer no distrito de Pequena Calimshan nos arredores do assentamento, onde entram em contato com a A Irmandade do Eclipse em busca de uma maneira de se infiltrarem cidade.


Ao chegar nos arredores de Bauldur's Gate, os Homens Tortos se despedem dos mercenários com que viajaram nos últimos dias e seguem em direção à cidade. Durante o caminho, percebem a presença de um imenso acampamento militar com barracas e estandartes brancos amarelados com o símbolo de uma serpente de asas, símbolo dos Zhentarim. Ao entrar no distrito de Pequena Calimshan, o grupo percebe que a população está arredia e assustada. As ruas estão vazias tomadas apenas por alguns pouquíssimos bêbados e cães vadios magros de fome. As pessoas os observam por entre as placas de madeiras que pregaram em suas janelas e fecham as cortinas e se escondem assim que são notados. Nenhum dos Homens Tortos jamais esteve em Pequena Calimshan antes, mas é de conhecimento comum que os subúrbios de uma grande cidade costumam ser barulhento e movimentado.

O grupo sente que há algo estranho acontecendo em Pequena Calimshan e por isso decide acampar nas matas que rodeiam o distrito. Durante a noite os Homens Tortos se alternam em turnos e a única movimentação perceptível é uma estranha carroça que saí dos portões da cidade de Bauldur's Gate sob o olhar atento de um batalhão de soldados Punhos Flamejantes. A carroça aparenta estar bem carregada de algo não identificado e segue até um ponto isolado no meio da mata, fica lá por um tempo e depois retorna para a cidade. O dia seguinte é dedicado a observação do movimento na cidade.

Os Homens Tortos se dividem para observarem uma maior área de Pequena Calimshan. Seu objetivo é conseguir informações sobre os motivos da presença dos Zhentarim na região e também o motivo por de trás do fechamento da cidade.

Patrulha os portões da cidade de Bauldur's Gate e acaba por identificar um contingente de mercenários que chega para se alistar no Punho Flamejante. Dentre eles, Adalberto dos Come-Ferro. Gor'mush aproveita a oportunidade e se alista como aspirante junto ao grupo mercenário para conseguir informações e tentar o acesso os portões. No posto avançado nas margens dos portões de Bauldur's Gate, Gor'mush ouve sobre a tarefa de escoltar uma carroça advinda do acampamento Zhentarim e se oferece para a missão junto a seu veterano Punho Flamejante, Rocke. Rocke diz que ele precisará se provar competente antes de assumir tal responsabilidade. No dia seguinte, Gor'mush então é alocado junto a Adalberto para investigar a morte de Orelon, um residente antigo de Pequena Calimshan.

Ao chegarem no local, uma casinha isolada do restante do distrito e bem próxima as Galerias do Pier 9, a dupla se depara com o corpo do meio-elfo caído de bruços sob a sombra de uma árvore de maçãs às margens do corrego. Sua pele tem sinais atípicos de queimadura, seus olhos esbugalhados estão tomados por uma cor acinzentada e suas retinas estão completamente opacas. Seu peito e costas estão crivados por flexas que Gor'mush identifica como pertencentes à fornecedores de armas da região próxima ao Anauroch. Sem mais evidências das motivações para o crime, Gor'mush e Adalberto retornam para o posto avançado.

Resolve ir até o lugar em que a carroça permaneceu na noite anterior e descobre uma enorme vala comum. Dezenas e dezenas de corpos de humanoides carbonizados jazem no fundo da vala cavada aparentemente às pressas. O tabaxi também percebe uma movimentação de tropas no acampamento Zhentarim, esporadicamente um batalhão se dirige para Pequena Calimshan onde patrulham as redondezas e "confiscam" os animais de criações e pertences dos aldeões.

Posiciona-se no sopé do Cume da Águia-Poeira onde tenta observar a Bauldur's Gate em busca de possíveis acessos negligenciados pelo Punho Flamejante. Durante dois dias de observação feiticeiro identifica que as patrulhas das muralhas não costumam dar tanta atenção aos portões das Galerias do Pier 9 durante a noite.

Parte em direção ao centro de Pequena Calinsham, em busca de sinais da presença da Irmandade do Eclipse. Após dois dias de busca, Maegor identifica um símbolo do dialeto ladino em uma porta escondida em um beco escuro. Ao se aproximar, ele é interrompido por um virote que passa por sobre seu ombro e atinge a porta de madeira. Do alto de uma casa ao lado uma voz demanda satisfações do tiefling.

A voz pertence ao besteiro Saúl da Falange dos Homens Tortos, que o reconhece e o conduz para encontrar o líder da irmandade em Bauldur's Gate Ozmus e ladino Elliot. Ozmus conta para Maegor que os portões da cidade estão fechados a alguns dias pelo recente surto de algum tipo de doença que se originou nos piers de Bauldur's Gate.

Quando Maegor pede à Ozmus por informações sobre como entrar na cidade, o líder da irmandade diz que precisará da ajuda de Maegor no cuidado de seus feridos e resgate de seus homens desaparecidos. Com o aceite de Maegor, o líder da irmandade diz que enviou recentemente um grupo dos seus melhores homens, membros da irmandade para uma tentativa de infiltração na cidade de Bauldur's Gate através das Galerias do Pier 9 e que o grupo foi atacado e se separou.

Os homens feridos retornaram para Pequena Calimshan e precisam de cuidados médicos; que não tem resposta dos homens que conseguiram se infiltrar na cidade faz alguns dias e que desde que o grupo se infiltrou nas galerias, a Mestra de Grãos ordenou que o portão de acesso se mantivesse trancado integralmente e seria aberto apenas quando ocorresse a esporádica entrada das embarcações de grãos para o interior da cidade.

Ele informa a Maegor que somente a Mestra de Grãos possui a chave para as galerias e após isso, marca em seu mapa o local de residencia. Ao pedir mais informações sobre outras possibilidades de entrar, Elliot e Saúl citam que conhecem o coveiro que conduz a carroça de corpos que parte da cidade toda noite para levar os cadáveres das vítimas da peste até uma vala comum nas matas. Os Punhos Flamejantes não costumavam vistoriá-las com medo de contraírem a peste. Quando Maegor diz a Ozmus e o pede que cuide de seus cavalos, o líder da irmandade então informa a Maegor que os Zhentarim costumam ceder carroças de medicamentos à cidade. E marca em um mapa o local na entrada de Pequena Calimshan onde os soldados Punhos Flamejantes assumem o controle de tal carroça.

Ele conclui dizendo que precisa que Maegor recupere essa carroça para que ele possa tratar de seus feridos e só então ele oferecerá os cuidados aos cavalos do homem torto, um mapa das Galerias do Pier 9 e o acesso a um esconderijo no bairro portuário que pertencia ao antigo mago ex-dono da casa em que estão no momento. Após firmar acordo, Maegor parte em direção ao acampamento.

O plano de infiltração

O grupo se reúne no acampamento onde contrapõe as possibilidades de infiltração. Como plano principal decidem por saquear a carroça de medicamentos Zhentarim para conseguirem de Ozmus o mapa das galerias. Após isso, adentrariam de noite pelos portões das galerias rumo ao interior da cidade. Para o plano, Gor'mush deveria conseguir o papel de escolta para a carroça e Maegor deveria conseguir a chave para as galerias.

Ao se apresentar no posto avançado dos Punhos Flamejantes no dia seguinte, o paranóico Rocke joga Gor'mush contra a parede e o acusa de estar agindo estranho e de ser um espião Zhentarim. Após convencer Rocke de suas boas intenções e de sua animosidade contra os Zhentarim, Gor'mush pede a Rocke que o atribua para a escolta da carroça. Rocke o responde que o trabalho já está delegado a outros, por ordem do próprio Alavin Taller, o Blaze do Punho em Bauldur's Gate.

Gor'mush retorna para o acampamento e decide justo a Maegor por tomar à força o lugar dos Punhos Flamejantes que farão a escolta. Aratosh então sugere que utilizem seu "vapor alucinógeno" que o druída produziu extraindo toxinas de cogumelos da região.

Maegor consegue, com ajuda de Saúl, um encontro com a Mestra de Grãos Melody Bates. Ao conversar com a oficial baulduriana, Maegor percebe uma oportunidade de barganha. Melody não suporta morar mais nos subúrbios e deseja que a obra de sua casa na cidade de Bauldur's Gate seja desembargada por Esgurl, o Mestre de Godos de Bauldur's Gate. Após firmarem o acordo de troca da chave das Galerias do Pier 9 pela assinatura de Esgurl, Maegor desperta grande admiração pela inteligência e sagacidade da veterana. Tal admiração o seguiria por muito tempo.

No dia seguinte, Gor'mush, ao se apresentar no posto avançado dos Punhos Flamejantes, é jogado contra a parede e acusado de estar agindo estranho e de ser um espião Zhentarim pelo paranóico veterano Rocke. Após convencer Rocke de suas boas intenções e de sua animosidade contra os Zhentarim, Gor'mush pede a Rocke que o atribua para a escolta da carroça. Rocke o responde que o trabalho já está delegado a outros, por ordem do próprio Alavin Taller, o Blaze do Punho em Bauldur's Gate.

Gor'mush toma conhecimento de que os aspirantes estão comemorando na taverna local "O bom e leal" no dia seguinte, no início da tarde, pouco antes da chegada da carroça de medicamentos. Quando é chegada a hora, Maegor e Gor'mush localizam os guardas da escolta e os seguem até a encruzilhada onde ocorrerá a passagem da mercadoria. O restante do grupo se esgueira em alguns arbustos nas proximidades. Gor'mush se aproxima dos guardas com pretexto de "auxiliar na escolta”, mas é prontamente dispensado por sua atitude suspeita. Como reação o meio-orc joga a garrafa de "vapor alucinógeno" nos pés da dupla de sentinelas. Um deles é imediatamente incapacitado o outro resiste e, antes que pudesse gritar, é degolado por Maegor. O ladino também tira a vida do outro guarda e, junto a Gor'mush, rouba suas roupas, seu "documento de encargo de escolta" e esconde seus corpos.

A carroça de medicamentos chega com um colcheiro, uma médica e três soldados Zhentarim montados a cavalo. Prontamente Maegor apresenta o documento de encargo, porém, os soldados Zhentarim percebem algumas manchas de sangue nas roupas de Maegor e uma batalha se inicia. Durante a luta, a carroça é atingida por feitiços de Aratosh e Rhogar o que causa a morte do colcheiro e da médica e faz com que alguns medicamentos sejam destruídos.

Após o assalto, os homens tortos se dispersam para não chamarem tanta atenção. Com o cair da noite, o grupo se direciona para a região da vila de Orelon, enquanto Maegor parte para entregar a carroça a Ozmus que o recompensa com o esboço do mapa feito por Elliot.

Com a crescente movimentação dos punhos flamejantes e dos batalhões Zhentarim após o assalta à carroça de suprimentos médicos, o grupo decide às pressas se reunir sorrateiramente em frente à entrada das galerias e, após quase serem descobertos pelos guardas nas muralhas, conseguem juntos adentrá-la. Porém, com a pressa, o grupo não consegue trancar novamente os portões das galerias.

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