Dwendalisches Königreich
Das Dwendalische Königreich erstreckt sich beinahe um das komplette Zentrum des Kontinents und reicht von den Cyrios Bergern im Westen bis zu die Ashkeeper Spitzen im Osten.
Die zwei größten Gebiete des Königreichs werden Zemnische Felder und das Marrow Valley genannt. Ersteres erstreckt sich über den Nordwesten und zweites über den Südosten des Landes.
Die Hauptstadt und Stadt der Gründung des Reiches heißt Rexxentrum. Sie ist die größte Stadt des auf dem gesamten Kontinent und beherbergt Zentren der meisten Kirchen, Vereinigungen, Adlige und andere Vertreter.
Es ist auch Zentrum der Macht, hier lebt der Großteil des Königlichen Rates und der Cerberus Versammlung und sie üben von hier ihrer Macht aus.
Im Marrow Valley gelegenen Zadash bündelt sich das zweitgrößte Machtzentrum des Landes. Wobei viele die beide Orte erlebt haben, dass Leben hier als zwangloser und freier bezeichnen würden.
Die Mischung aus Ferne zur Hauptstadt und großen Einfluss aufs Land aufgrund der günstigen Lage sorgen dafür, dass viele die mit Entscheidungen der Hauptstadt unzufrieden sind, hier ihr Glück versuchen.
Weitere Nennenswerte Orte sind die Kornfelder des Königreichs, Blumenthal im Norden und Felderwin im Südosten, die Mienen und Bergarbeiterstadt Druvenlode nicht weit vom Machtzentrum entfernt, Hupperdook als Ort der Innovation und Technologie und natürlich die Rockguard Garnison, welche den Bergpass ins feindlich gesinnte, östlich gelegene Xhorhas bewacht.
GESETZE DES DWENDALISCHEN REICHES Nach Ansicht des örtlichen Gesetzesmeisters, der von diesem Gesetzeshüter ernannten Hände oder der Gesetzesträgerin selbst unterliegen alle Kriminellen, die in den örtlichen Gerichtssälen im ganzen Reich entdeckt und/oder wegen Verbrechen verurteilt werden, der Strafe, die dem Verbrechen angemessen ist. Alle Bußgelder und Strafen für Verbrechen gegen ein Crownsguard-Mitglied, einen Soldaten der Rechtschaffenen Marke oder einen Adligen werden verdoppelt. Alle Bußgelder und Strafen für Verbrechen gegen einen königlichen Beamten oder Mitarbeiter der Cerberus-Versammlung werden verdreifacht. Diebstahl: 5–10 Tage Haft und/oder Geldstrafe in doppelter Höhe des Diebesgutes. Anbetung von Nicht-Imperium-Göttern: 30 Tage Inhaftierung und eine Geldstrafe von 250 GM. Besitz einer anderen intelligenten humanoiden Kreatur: 12–20 Monate Inhaftierung und eine Geldstrafe von 1.800 GM. Hausfriedensbruch: 12 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 215 gp. Nichtzahlung von Steuern an die Krone: 5–30 Tage Inhaftierung und Rücknahme von Eigentum in Höhe des geschuldeten Betrags. Schäden an Privateigentum: 5–15 Tage Haft oder Geldstrafe in doppelter Höhe des zerstörten Eigentums. Beschädigung von Eigentum der Krone: 15–60 Tage Inhaftierung und eine Geldstrafe in Höhe des doppelten Wertes des zerstörten Eigentums. Entführung: 60 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 800 gp. Angriff mit Verletzungsabsicht: 30 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 350 GM. Angriff mit Tötungsabsicht: 250 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 1.800 GM oder Hinrichtung. Mord: 8–15 Jahre Haft und/oder eine Geldstrafe von 6.000 GM oder Hinrichtung. Verrat: Hinrichtung.
GESETZE DES DWENDALISCHEN REICHES Nach Ansicht des örtlichen Gesetzesmeisters, der von diesem Gesetzeshüter ernannten Hände oder der Gesetzesträgerin selbst unterliegen alle Kriminellen, die in den örtlichen Gerichtssälen im ganzen Reich entdeckt und/oder wegen Verbrechen verurteilt werden, der Strafe, die dem Verbrechen angemessen ist. Alle Bußgelder und Strafen für Verbrechen gegen ein Crownsguard-Mitglied, einen Soldaten der Rechtschaffenen Marke oder einen Adligen werden verdoppelt. Alle Bußgelder und Strafen für Verbrechen gegen einen königlichen Beamten oder Mitarbeiter der Cerberus-Versammlung werden verdreifacht. Diebstahl: 5–10 Tage Haft und/oder Geldstrafe in doppelter Höhe des Diebesgutes. Anbetung von Nicht-Imperium-Göttern: 30 Tage Inhaftierung und eine Geldstrafe von 250 GM. Besitz einer anderen intelligenten humanoiden Kreatur: 12–20 Monate Inhaftierung und eine Geldstrafe von 1.800 GM. Hausfriedensbruch: 12 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 215 gp. Nichtzahlung von Steuern an die Krone: 5–30 Tage Inhaftierung und Rücknahme von Eigentum in Höhe des geschuldeten Betrags. Schäden an Privateigentum: 5–15 Tage Haft oder Geldstrafe in doppelter Höhe des zerstörten Eigentums. Beschädigung von Eigentum der Krone: 15–60 Tage Inhaftierung und eine Geldstrafe in Höhe des doppelten Wertes des zerstörten Eigentums. Entführung: 60 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 800 gp. Angriff mit Verletzungsabsicht: 30 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 350 GM. Angriff mit Tötungsabsicht: 250 Tage Haft und/oder eine Geldstrafe von 1.800 GM oder Hinrichtung. Mord: 8–15 Jahre Haft und/oder eine Geldstrafe von 6.000 GM oder Hinrichtung. Verrat: Hinrichtung.
Regierungsform: Königreich
aktueller König: steht aus
Ehem. König: Bertrand Dwendal (verstorben) Thronfolger:
Ophelia Dwendal
Eidys Dwendal (derzeit auf Flucht)
Königliche Kammer:
Kammerherrin: Queselia Vyr
Schatzmeisterin: Aethia Drooze
Agronim: June Wiston
Gildenmeister: Kai Arness
Theokrat: Kon Bruda
Kronmarschall: Haydan Damurag
Diplomat: Zeddan Graf
Diener: Oliver Schreiber
Oberster Richter: Sydnock Truscan
aktueller König: steht aus
Ehem. König: Bertrand Dwendal (verstorben) Thronfolger:
Ophelia Dwendal
Eidys Dwendal (derzeit auf Flucht)
Typ
Geopolitical, Kingdom
Kammerherrin: Queselia Vyr
Schatzmeisterin: Aethia Drooze
Agronim: June Wiston
Gildenmeister: Kai Arness
Theokrat: Kon Bruda
Kronmarschall: Haydan Damurag
Diplomat: Zeddan Graf
Diener: Oliver Schreiber
Oberster Richter: Sydnock Truscan
Handel
Handelsvereinbarungen die Hauptsächlich über Nicodranas laufen
Gemeinsame Arbeit
Die Cerberus Versammlung arbeitet für das Dwendalische Königreich. Offiziell.
am Rande eines Krieges
Die Kryn Dynastie beschuldtigt das Königreich weiter, heilige Relikte gestohlen zu haben und bereitet stetig einen Krieg vor.
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