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Asociación de Gremios

Poco después que el Coliseo comenzara su construcción, los miembros restantes de las Casas Nobles del Ámbar se reunieron y decidieron abdicar a sus títulos nobiliarios, en respuesta a los problemas posteriores al gran desastre. Sin embargo, con los recursos restantes de dichas casas y el conocimiento conservado entre generaciones, formaron pequeños grupos que servirían a la organización central del coliseo,, nombrando dichas organizacciones "gremios". Estas organizaciones permitieron que miembros ajenos se les uniesen y ellos en respuesta los entrenaron para futuras calamidades y el panorama salvaje de la era.   Asi como estos gremios ganaron popularidad, se distribuyeron tareas entre las organizaciones por los consejeros de cada gremio, permitiendo misiones focalizadas que eventualmente desarrollarían los perfiles para cada gremio. Esto fortaleció aun más la imágen de los gremios a sus miembros, y los novatos comenzaron a aumentar. Lentamente, cada gremio comenzó a probar a cada interesado, lo que al principio resulto en perfiles no aptos para sus largos prerequisitos, y algunas revueltas en contra de esta "alta sociedad" comenzaron a brotar en el reino en formación. Esto eventualmente llevo a un evento conocido como la Crisis del Emblema, y llevo a la creación del Reino de Amberus como tal, además de la Asociación de Gremios., ambos governados por la entidad central de un governante, el Rey Ámbar. La crisis aconteció en el año 154 DG, casi en la mitad de la construcción del coliseo.   Después del nombramiento del primer rey Merev Axius II, él consideró necesario que la asociación tuviese un líder, y creo el rango de Praetor.

Primum lumen justitiam - Primera luz de justicia

Fecha de fundación
154 DG
Tipo
Guild, Adventuring
Nombres alternativos
Los gremios
Líder
Título del líder
Organización a la que pertenece
Localización