BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Havsalv

Under den tredje tidsålderns skräckvälde jagades de flesta av Aeryns folkslag skoningslöst ner och förslavades av de Gamla Gudarnas sinnesförvridna kreationer, många dödades rakt av, andra gjordes till slavar eller offrades i groteska ritualer. Många flydde, några gömde sig och överlevde. Ett fåtal försökte stå emot, ofta i brutala och fruktlösa slag mot en våldsam övermakt. Under mörka årtusenden fanns däremot ett skinande ljus av hopp - stjärnalvsdrottningen Viessa Nor Daevyre stod från sin gömda havscitadel Par’Cardhon emot den fasansfulla vreden och med mäktiga magi och några av de största alvhjältarna som någonsin levt hade hon till en början stor framgång i sitt krig mot mörkret. Även när hoppet om seger sedan länge hade släkts stod Par’Cardhon envist emot de gamla gudarnas vrede - tills en dag, utan förklaring, Aeryns plågoandar spårlöst försvann. När resten av världen sakta började återuppbygga sina civilisationer svor Viessas ättlingar en helig ed att aldrig sluta vaka mot tecken på att de gamla gudarna skulle komma åter - något de själva menade var oundvikligt. Par’Cardhons överlevare kallade sig själva Aer-Edil, havsalverna och med sina graciösa svanskepp seglade de längst Reavariens kust och över Storhavet - där barriären mellan världar är som tunnast, för att vakta efter den fasa som andra så snabbt glömde bort.   Under lång tid existerade havsalverna sida vid sida med de människoriken som började återuppbyggas. Men i takt som dessa växte började människorna med giriga ögon se till de vackra hamnstäder som Aear’Edil grundat. Århundrande av konflikt som de redan försvagade havsalverna hade svårt att värja sig mot utkämpades och deras städer blev allt färre - något som kulminerade i Kung Bastien av Illstal, grundaren av den Kaniska Federationen, krigståg där Par’Cardhon belägrades, plundrades på all rikedom och slutligen brändes till grunden. En händelse som knäckte ryggen på havsalverna som efter det nerderlaget skingrades och dolde sig väl.   Idag är Aear’Edil mer av en legend än något annat. Få har någonsin skådat en levande havsalv och deras kultur gör sig mer påmind av vad de lämnat efter sig - ruiner av deras hamnar är fortfarande vanliga, inte minst i de kuststäder som har vuxit upp runt omkring och gravarkapell finns resta för deras största krigare på avlägsna platser. Ibland händerna det att någon i gryningsljus tycker sig se svanskepp seglandes på lugna vatten, andra säger sig se sorgsna gestalter i slitna kappor plikttroget vaka över havet men snabbt försvinna när någon närmar sig.



 

Havsalver som karaktärer

Idag är det få kvar av den stolta skara som en gång kallade sig havsalver. De som fortfarande lever bär på en sorg lika djup som som de hav de seglar över. Som havsalv har du, förutom de förmågor som tillfaller alla alvsläkten , följande förmågor:   Grundegenskaper Havsalver är naturliga ledare och har förmågan att ge inspiration och hopp till alla i sin närhet. De har 1 extra i Charisma.   Mentalt motstånd Du är motståndskraftig mot de gamla gudarnas tjänare och har därför resistance mot psychic damage.   Drottningens gåva Som en Bonus Action kan du teleportera till ett ickeockuperat område täckt av skugga (dim light eller darkness). Du kan använda denna förmågan ett antal gånger lika med din Proficency bonus. Du får tillbaka all användning av förmågan efter du tagit en Long Rest. Från och med level 3 ger denna förmågan dig även resistance mot all skada till början av din nästa tur (under perioden verkar du spöklik och genomskinlig)   Bakgrundsinspiration Nedan följer ett par förslag på typiska bakgrunder för Havsalver - slå en T6, välj den du gillar bäst eller kom på ditt eget koncept.

1. Likt många av ditt slag flyter magi starkt i dina ådror - din förmåga att spontant kalla på mäktiga krafter är svår att kontrollera. Du har lämnat din gömda hamn för att bättre lära känna krafterna inom dig.
2. Märkliga viskningar har nått dig när du seglat över Storhavet. De har lovat dig makt i utbyte mot din tjänst. Pakten du ingått ger dig stor esoterisk styrka - men kommer med en krypande galenskap.
3. Du är en seglare och äventyrare - ett skinande exempel på allt ditt folk en gång var. Över öppna hav och på fjärran stränder står du redo att möta allt som står i din väg.
4. Havsalvernas eviga sorg kan endast förmedla i sång. Som bard reser du land och rike för att dela ditt folks klagosång och inspirera nya hjältar att hålla vakt mot ondskan ditt släkte en gång bekämpat.
5. Historier om Par’Cardhons tragiska slut har drivit dig till raseri - du har svurit en ed av hämnd mot alla som vill ditt folk ont.
6. Trotts ditt folks fall håller du fortfarande evig vakt mot de gamla gudarnas återkomst. Med spjut och båge söker du ständigt efter tecken på deras ondska.
    Namnexempel Kvinnonamn: Ýriel, Annúniel, Númeniel, Mistiel, Ningaearthel, Ael, Lindes, Sírdhemiel, Núrbes, Demmiel, Oldes, Earcala, Uilil, Neristara, Calphwen, Linel, Nûr.   Mansnamn: Lónaer, Duinen, Forion, Ethir, Tolben, Esgaron, Ýrdaer, Gaeralagos, Nenchon, Maedor, Rospen, Oldir, Sírphen, Nirdor, Rimdaer, Uildor, Rim, Aerphen, Halven.   Familjenamn: Meher, Falasser, Helwa, Calear, Aearomben, Nend, Fingaerphen, Nîd, Duimben, Hithear, Oll, Lingwilócendil, Gaeruilher, Hecil, Saila, Malina.
Typ: Humanoid
Genomsnittsålder: ~950 år
Genomsnittshöjd: 155 cm (kvinnor), 170 cm (män)
Genomsnittsvikt: 60 kg (kvinnor), 65 kg (män)
Språk: Alviska, Det allmäna språket, Aquan

Comments

Please Login in order to comment!