EPISODIO 15 A: REFORÇOS!!
General Summary
Forja Rubra
Nos esgotos, Alice lembra vagamente o caminho mas consegue guiar o grupo até a saída onde Bifus e Vindalf aguardavam com as montarias. Alice, Hector, Barney e Raham explicam a Bifus e Vindalf o ocorrido e partem dali rapidamente, uma vez que alguns soldados os perseguiam através dos esgotos.Mirailha
O Grupo então parte para Mirailha, e encontram uma batalha de Anões contra o que sobrou de Mirailha (Anões, Mestiços e Humanos), Os heróis participam da batalha matando os anões de Forja Rubra que estavam ali, e em seguida tentam convencer os soldados de Mirailha a fazerem uma investida contra Forja Rubra para resgatar Oror e lamentam a perda de Gehrim e Grundor. O Capitão da guarda responde que infelizmente não restaram muitos soldados, e que precisavam proteger o rei e suas famílias no castelo.Asgard
Então todos partem para tentar ajuda em Asgard, Bifus e Hector conseguem convencer os Guardas de um grande mau que pode acabar sobrando para Asgard, falam sobre seres que estão possuindo os anões e fazendo com que ataquem Mirailha sem parar, por esta conversa conseguem com muito custo uma audiência com o Rei Harold Odinson de Asgard. O rei ouve atentamente sobre os fatos que os Heróis falavam e Bifus consegue provar o que diziam através de uma lasca que estava em sua mochila, o Rei entrega a um soldado que começa a atacar loucamente até ser imobilizado e o rei pede para ficar com essa lasca para estudos futuros. Harold fornece 200 homens e armas de contusão e pedem para não matarem mais anões, que devem nocauteá-los e oferece um alojamento para todos descansarem. Todos vão para o alojamento exceto Hector que permanece conversando com o rei. No dia seguinte Alice, Bifus e Vindalf acordam e veem Hector na mesa com muitos livros abertos, Raham então começa a vasculhar a mochila de Hector e Alice pega um dos livros que estavam na mesa. Raham tira da mochila de Hector uma segunda mochila, que diz estar viva e joga ela na parede próxima de Alice que começa a atacar Raham, Hector acorda com o barulho e todos tentam imobilizar Alice. Vindalf vê que Hector tenta remover algo de trás da Alice e consegue segurar e puxar a aranha que estava controlando Alice e rapidamente volta ela para a Mochila, Hector mais uma vez da um sermão no grupo, agora dando uma cartada final, pois estava exausto de ter passado a noite estudando as plantas que o rei passou para ele, para todos desconfiarem dele e roubarem suas coisas. Todos se desculpam, Alice devolve o livro que diz ter ficado curiosa, por isso havia pego e Hector volta a estudar, agora começa a ler sobre fatos elficos, o livro que estava com Alice, enquanto explica o que estava escrito ali para Alice. Alice pergunta também sobre um novo poder e Hector diz o que sabe. Enquanto isso os outros ficaram treinando e aprendendo a usar armas contusivas e escudos.Mirailha
Todos partem em direção a Mirailha, Hector, Alice e Barney continuam com a tropa enquanto Bifus, Vindalf e Raham tentam solicitar mais guardas em Mirailha, depois de muita insistência conseguem 30 soldados e partem para se agrupar aos anões.Forja Rubra
Hector então propõe que os anões marchem pela frente enquanto uma tropa pequena dos mais furtivos soldados vão pelos esgotos. Vindalf então consegue se aproximar furtivamente dos esgotos e vê 6 soldados ali e uma armadilha que prenderia todos que entrassem pelos esgotos. Raham então se oferece como isca, para atrair os soldados e acaba sendo preso, os soldados então ficam alertas, Ao se mover Barney acaba entregando sua posição e os guardas ficam de prontidão apontando para onde ele esta. Alice então se entrega e é levada pelos guardas no esgoto. Barney e Vindalf pulam em cima dos guardas para nocauteá-los, Barney consegue nocautear 1 mas toma 3 virotes que o derrubam e ele apaga. Os outros Humanos e Anões partem para cima e conseguem capturar os 3 anões restantes mas os esgotos estavam fechados. Vindalf e Hector começam a carregar Barney para o exercito em busca de um médico, uma vez que ele estava sangrando muito. Bifus que estava tomando a frente dos exércitos corta um tronco para usar de ariete, faz um paredão de escudos e avança com o tronco, deixando os arqueiros dando cobertura, tentando mirar em partes não letais.Recompensas Concedidas
- Armas de Contusão
- Escudos
Personagem(ns) interagido(s)
Notas
Bônus: Treinamentos com Armas de Contusão e Escudos.
Alice Barton
Barney Barton
Grundor Karanor
Hector Drak
Géhrim Gungnir
Oror Brann-dorn
Data do Relatório
24 Feb 2019
Local Primário
Local Secundário
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