Travailler

En fonction de vos spécialisations avec des outils ou de vos compétences, vous pouvez choisir entre différents travails.   Vous déterminés la qualité du travail (Basique, Satisfaisant et Excellent) que vous voulez effectuer et faite un Tests Étendus de 3 lancés. Le coût en PI augmente avec la qualité de travail que vous visé.   Pour avoir un gain minimal, votre Progression doit atteindre la 1ère ligne du tableau (sauf exception). Plus votre Progression sera haute et plus vos gains seront conséquent.

Relancer

Vous pouvez seulement relancer un seul jet lors de votre Test Étendu, par contre cet effort supplémentaire vous fera gagnez un niveau d'épuisement à la fin.

Travailler avec une Compétence

Vous pouvez travailler avec une des compétences suivantes : Strength (Athletics), Dexterity (Acrobatics) ou Charisma (Performance).   Les gains sont plus stable, mais moins élevés. Vous n'êtes pas obligé d'être compétent (proficiency) pour effectuer ce genre de travail.   Vous devez déterminer la Complexité (DC) du travail que vous voulez accomplir, vous faites ensuite votre Test Étendu et vous gagner le gain associé à votre progression. Le gain représente la satisfaction de votre employeur ainsi que votre efficacité.     https://roll20.net/compendium/dnd5e/Expenses#content
https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/xgte/downtime-revisited#Work
 
ProgressionFacile
DC10
Modérer
DC15
Difficile
DC20
2-6 5sp - -
7-11 1gp -
12-16 5gp -
17-22 10gp -
23-27 20gp -
28 et + 50gp -

Travailler avec un Outil

Si vous êtes compétent (proficiency) avec un outil, vous pouvez travailler avec celui-ci pour générer des gains.   Vous devez déterminer la Qualité (DC) du travail que vous désirez accomplir, vous faites ensuite votre Test Étendu et vous gagner le gain associé à votre progression.  
ProgressionMédiocre
DC10
Bonne
DC15
Exceptionnelle
DC20
6-9 - -
10-14 2gp
15-19 5gp
20-24 10gp
25-29 20gp -
30 et + 50gp -


Cover image: by Midjourney