Atropos Edikt

Beschreibung

Diese schreckliche Macht ist ein besonderer Favorit der Familie Giovanni.
Der Vampir schaut seinem Ziel in die Augen und sieht die Fäden des Schicksals vor sich.
Er sagt den bevorstehenden und vorzeitigen Tod des Opfers voraus und verkündet diese orakelhafte Vision laut, damit alle sie hören können.
Ist es wirklich der Wille des Schicksals, den der Vampir sieht, oder wurden die Fäden vom Vampir selbst abgeschnitten?
Niemand kann sicher sein, obwohl die Geschichte gezeigt hat, dass die Vorhersage selten falsch ist.

System

Der Vampir blickt dem Opfer in die Augen und würfelt Entschlossenheit + Vergessent gegen eine Schwierigkeit 3.
Gegen einen anderen Vampir oder ein anderes übernatürliches Wesen wird der Wurf durch die Fassung + Entschlossenheit des Opfers ersetzt, möglicherweise unterstützt durch Kräfte wie Unerschütterlicher Geist.
Bei einem Triumpf erklären sie, wie das Opfer sterben wird, und verkünden es laut, damit alle es hören können.
Der vorhergesagte Schicksaal wird innerhalb von drei Monaten eintreten, minus einer Woche pro Punkt der Differenz, mindestens eine Woche.
Der genaue Wortlaut der Erklärung sollte vage sein und der Spieler und der Geschichtenerzähler sollten den Umfang und die Grenzen dieses tödlichen Unglücks besprechen.
Bis der Zeitpunkt des Todes eintritt, erhält der Vampir bei allen Proben einen zusätzlichen Würfel, um entweder den Tod des Opfers sicherzustellen oder es direkt aus seinen Fängen zu befreien.
Das Opfer erleidet unterdessen einen pauschalen Malus von -2 Erfolge auf alle direkt ausgeführten Würfe, um seinem Schicksal zu entgehen.
Einige Gelehrte des Vergessen postulieren, dass dem Opfer ein gewisses Maß an Gehirnwäsche und Selbstzweifeln eingeflößt wird, um seinen Tod sicherzustellen, denn wenn andere versuchen, dem Opfer dabei zu helfen, seinem Schicksal zu entkommen, erhalten die Helfer keine Strafe.
In den letzten 24 Stunden des Edikts erhöht sich der Bonus des Vampirs auf zwei Würfel, und sollte das Opfer bei allen Würfen scheitern (oder, was noch wichtiger ist, völlig scheitern), sollte das schlimmste und gefährlichste Ereignis das Ergebnis sein.
Wenn das Opfer die Nacht überlebt, erlischt das Edikt und das Opfer ist zehn Jahre lang immun gegen ein weiteres Edikt egal welchen Ursprungs.
In der Vergangenheit haben die schlauen Lasombra das Edikt eingesetzt, um als Retter zu fungieren und das Vertrauen ihrer Opfer zu gewinnen, aber es kann ein sehr gefährliches Spiel sein: Das Opfer oder ein Verbündeter kann jederzeit einen Wettbewerb auf Intelligenz + Okkultismus oder Vergessen gegen den ursprüngliche Wurf des Benutzers ablegen um den Vampir als Ursache seiner misslichen Lage zu identifizieren.
Dies trägt jedoch nicht dazu bei, dieses zu verhindern.

Stufe

Stufe 4


Kosten

ein Wallungs-Check


Würfelvorräte

Manipulation + Vergessen vs. Entschlossenheit + Fassung


Dauer

Drei Monate oder weniger


Kombination

Beherrschung 2

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