Abenteurer
die Kämpfer Auvatras
Abenteurer steht in Auvatras für die allgemeine Bezeichnung einer kampferfahrenen Person ohne militärische Zugehörigkeit. Dementsprechend können nicht nur angehende Helden, neugierige Gruppen oder monsterjagende Gildenmitglieder als Abenteurer bezeichnet werden, sondern auch Söldner, Piraten oder Banditen. Die einzige Vorraussetzung ist das sie eine oder mehrere feste Kampfklassen besitzen. Diese Kampfklassen sind in unterschiedliche Arten unterteilt.
Reine Kämpfer: Sie besitzen keinerlei Magie und Zeichnen sich meist durch Körperliche Kraft oder Geschick aus.
Halbmagier: Sie besitzen nicht den Zugriff auf das gesamte magische Potential, trainieren dafür meist aber auch mit Waffen und Rüstungen.
Magier: Sie besitzen auf die eine oder die andere Weise unbeschränkten zugang auf ihr magisches Portenzial.
Unter den Abenteurer gibt es eine sehr große Variation an Klassen, manche spezieler und unbekannter, andere gewöhnlich und oft vertreten. Aus diesen Variationen haben sich 12 Klassen als ,,normale" Klassen herauskristallisiert. Eine von ihnen ist der Baustein für fast jeden Abenteurer und sie sind im Kern alle verschieden.
Reine Kämpfer: Sie besitzen keinerlei Magie und Zeichnen sich meist durch Körperliche Kraft oder Geschick aus.
Halbmagier: Sie besitzen nicht den Zugriff auf das gesamte magische Potential, trainieren dafür meist aber auch mit Waffen und Rüstungen.
Magier: Sie besitzen auf die eine oder die andere Weise unbeschränkten zugang auf ihr magisches Portenzial.
Unter den Abenteurer gibt es eine sehr große Variation an Klassen, manche spezieler und unbekannter, andere gewöhnlich und oft vertreten. Aus diesen Variationen haben sich 12 Klassen als ,,normale" Klassen herauskristallisiert. Eine von ihnen ist der Baustein für fast jeden Abenteurer und sie sind im Kern alle verschieden.
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