Wiatt
Wiatt
Wiatt is a 19 year old human, originating from Thermmoor. For years, the hothead wanted to become a bloodhunter, training under a retired old lady in the small town. When Kaya stopped tutoring him, Wiatt secretly left his home and family and went to the base of the Bloodhunter guild.
There he got accepted and lives and trains there since then, still hoping to climb the ranks and making his name known.
Physical Description
General Physical Condition
He is tall with broad shoulders. Clearly, his build is athletic and muscular as a result of his training for years.
Identifying Characteristics
The most obvious feature is the big scar on his nose that runs over his left cheek.
Aside from that, Wiatt looks almost irritatingly ordinary among other humans.
Special abilities
He can whistle with two fingers.
Apparel & Accessories
Wiatt's clothes are mostly in different shades of blue, grey and brown. His top is a mix of a simple shirt and some patted semi-armour. On his shoulders he wears little protection, metal shoulderpads on the right and one made of scales on the left.
His gloves are fingerless and go up to his ellbows. His boots, also, go up high up to his knees, protecting his shin atleast a little.
On his hip, he wields a dagger while he carries his sword on his back.
During travels, he just throws a dark cape over his shoulders for some protection in case of rain and wind.
Mental characteristics
Personal history
Born as the second and youngest child of Zeline and Husher, Wiatt grew up in Thermmoor. Since the town being so small and far from bigger cities, life was simple there. Easy for stories of heroes and soldiers to sound even more exciting to the ears of little children.
From early on, Wiatt knew he wouldn't want to stay in the town. He wanted to be something cool and bigger. His parents didn't necessarily want to encourage him but continued to criticise him - Wiatt always saw it as their own way to encourage him and to become better. Wiatt was a fairly lonely child. His sister was much older than him, so they weren't close. And no matter what Wiatt tried, he just couldn't befriend the few other town's children. The fault for this was mutual. Wiatt was difficult, he was loud, stubborn and rather hit them once he felt overwhelmed or misunderstood. Save to say, he didn't make any friends and that may have been the reason why he spent his time exclusively with training (and bothering Kaya, a retired Bloodhunter in Thermmoor, to teach him).
Once he got Kaya to help him, Wiatt felt like he made a huge step closer to his goals. Unfortunately, he made it hard for Kaya to train him (due to his impatient nature, perfectionism, some tantrums, you name it), so she stopped to his displeasure. In panic, Wiatt saw all his hopes for the future vanish already and so he decided he needed to leave and get his training at the source. So he left in the middle of the night, not telling his parents or anyone where he was going and made his way to the Dragon Capital. He asked for training at the Bloodhunter's guild, using Kaya's name as recommendation (and hoping they wouldn't reach out to her).
He got accepted for the basic training which resulted in the final ritual to make him a member of the guild. He barely survived (but he did!) and reached rank 4 of the guild. Since then he tries to reach rank 3 which would allow him to go on missions on his own more often but so far he is stuck in his current rank. Only a matter of time, and although Wiatt wants to climb the ranks so desperately, he enjoys the time he gets to spend with his mentor, Ledin.
But really, he is so ready to move on and not be at the same stage as all the literal children!
From early on, Wiatt knew he wouldn't want to stay in the town. He wanted to be something cool and bigger. His parents didn't necessarily want to encourage him but continued to criticise him - Wiatt always saw it as their own way to encourage him and to become better. Wiatt was a fairly lonely child. His sister was much older than him, so they weren't close. And no matter what Wiatt tried, he just couldn't befriend the few other town's children. The fault for this was mutual. Wiatt was difficult, he was loud, stubborn and rather hit them once he felt overwhelmed or misunderstood. Save to say, he didn't make any friends and that may have been the reason why he spent his time exclusively with training (and bothering Kaya, a retired Bloodhunter in Thermmoor, to teach him).
Once he got Kaya to help him, Wiatt felt like he made a huge step closer to his goals. Unfortunately, he made it hard for Kaya to train him (due to his impatient nature, perfectionism, some tantrums, you name it), so she stopped to his displeasure. In panic, Wiatt saw all his hopes for the future vanish already and so he decided he needed to leave and get his training at the source. So he left in the middle of the night, not telling his parents or anyone where he was going and made his way to the Dragon Capital. He asked for training at the Bloodhunter's guild, using Kaya's name as recommendation (and hoping they wouldn't reach out to her).
He got accepted for the basic training which resulted in the final ritual to make him a member of the guild. He barely survived (but he did!) and reached rank 4 of the guild. Since then he tries to reach rank 3 which would allow him to go on missions on his own more often but so far he is stuck in his current rank. Only a matter of time, and although Wiatt wants to climb the ranks so desperately, he enjoys the time he gets to spend with his mentor, Ledin.
But really, he is so ready to move on and not be at the same stage as all the literal children!
Gender Identity
male (cisgender)
Sexuality
asexual (bi-romantic)
Education
Wiatt never received proper school education. He learned the bare basics at home from both his parents and after he left, he learned a little bit more at the guild but just enough so he can read and write well enough to learn about monsters himself and/or write others for messages or calls for help. Additionally, he learned a little more than the basics of Draconic at the guild as it's the language used by most monsters (plus the capitals history with dragons). He knows the basics of maths but no more than that.
Although, he has the skills to deepen his knowledge if he wishes to, he rarely attempts to do so. He's not interested in languages or literature, but enjoys reading about the monsters and how to defeat them or what to look out for, or fighting technices, trying to learn more in those specific areas after all.
Employment
He works for the Bloodhunter guild.
Accomplishments & Achievements
Wiatt successfully made it through the guild's basic training, and two tests for higher ranks, achieving rank 3.
Failures & Embarrassments
Wiatt is not open to speak about those things. But it bothers him to be the same rank as the kids much younger than him while Minette already moved on.
Additionally, there is always a little sting once his temper gets the better of him and some magic breaks free. It's a punch right into his guts every time, seeing there is potential locked inside that he just can't reach and is just wasted in the end.
Additionally, there is always a little sting once his temper gets the better of him and some magic breaks free. It's a punch right into his guts every time, seeing there is potential locked inside that he just can't reach and is just wasted in the end.
Mental Trauma
none :)
Morality & Philosophy
Wiatt thinks most people deserve help even if they don't specifically ask for it. But he is firmly against second chances and doesn't think people will change just enough to earn and deserve those.
Personality Characteristics
Motivation
Wiatt is mostly driven by the deeply rooted wish to be something big and cool, and in his eyes, that is being a high ranked bloodhunter, a master of the needed skills, highly trained and a master of his own art.
His all-consuming perfectionism surely helps with that.
His all-consuming perfectionism surely helps with that.
Likes & Dislikes
It's probably impossible to name everything a person likes and dislikes but there are some things that should be noted.
Wiatt likes the woods, rainy weather, strolling through the streets in the city and the burning musclepain after an extensive day of training.
No matter how much effort he puts into his training, Wiatt simply dislikes using thrown weapons, he isn't a fan how rabbit tastes and despite his liking for rainy weather (and traveling in rain) he hates having wet feet.
Wiatt likes the woods, rainy weather, strolling through the streets in the city and the burning musclepain after an extensive day of training.
No matter how much effort he puts into his training, Wiatt simply dislikes using thrown weapons, he isn't a fan how rabbit tastes and despite his liking for rainy weather (and traveling in rain) he hates having wet feet.
Social
Contacts & Relations
Wiatt's contacts mostly resolve around the other guild members. With most of them he is on neutral or good terms, although, he and Egrin dislike each other as she is often picking in him.
He is especially close with Minette, a girl who started her time at the guild at the same time as him, and he considers her his best friend. He trusts her with almost everything.
Ledin is his mentor and taught him most of what he knows. Wiatt loves going on jobs with him and spending time together, he sees some sort of father figure in him.
Wiatt acts very annoyed with the others that started with him, as they are a lot younger than him. He often finds them annoying and clingy and is embarassed that he didn't proceed much faster than them. Back at home, Wiatt was on good terms with Kaya, a retired bloodhunter living in Thermmoor. She took him under her wing and taught him some basics before she had enough of his behaviour and stopped tutoring him.
Aside from her and his own family, Wiatt doesn't have many ties to his hometown as he always struggled finding friends or fitting in with peers of his age.
Wiatt acts very annoyed with the others that started with him, as they are a lot younger than him. He often finds them annoying and clingy and is embarassed that he didn't proceed much faster than them. Back at home, Wiatt was on good terms with Kaya, a retired bloodhunter living in Thermmoor. She took him under her wing and taught him some basics before she had enough of his behaviour and stopped tutoring him.
Aside from her and his own family, Wiatt doesn't have many ties to his hometown as he always struggled finding friends or fitting in with peers of his age.
Family Ties
His parents, Husher and Zerline, and his (already married) older sister, Anais, are still living in Thermmoor.
He left without telling them where he was heading to. Still, he doesn't let them know but occasionally writes them letters as a sign for his wellbeing.
He has a good relationship with his parents, trying desperatly to get their approval and meet their standards. Due to the age difference, he isn't too close with Anais but they are on good terms.
Religious Views
He grew up with the faith in Sardun. He's not too much into it as he just adopted the customs growing up.
Today, he doesn't pray to Sardun anymore but he firmly believes in some superstitions, mostly small rituals practiced at the beginning of travel and journeys.
Speech
There is no specific mannerism to his speech, but Wiatt believes he could also communicate clearly with one-syllable words (two at most), some grunts and nods and headshakes only.
Wealth & Financial state
Wiatt doesn't own much himself but the things he wears (and what he stores in a small chest at the guild). His payment goes directly towards the guild who feeds him and provides shelter, a home. And he feels absolutely no need for owning more than this.
Character Location
Alignment
chaotic good (tends to be lawful)
Honorary & Occupational Titles
In the guild's ranks Wiatt holds rank 3 and therefore, the title of a Subprior.
Rank 3 (Subprior, since 22. Nasad 1256)
Rank 4 (Novize, middle of 1254 - 22.Nasad 1256)
Rank 5 (Adept, Mabon 1253 - middle of 1254)
Rank 3 (Subprior, since 22. Nasad 1256)
Rank 4 (Novize, middle of 1254 - 22.Nasad 1256)
Rank 5 (Adept, Mabon 1253 - middle of 1254)
Age
19
Date of Birth
1236
Birthplace
Thermmoor
Spouses
Siblings
Children
Current Residence
Colvera
Gender
male
Eyes
brown
Hair
blonde
Skin Tone/Pigmentation
white (little tanned)
Height
1,83m
Weight
83kg
09./10. Airgid
Datum: 09./10. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste (Paladin von Cerawna = William, Halbling Schütze = Njal, Svend = Druid (hat das Artefakt im Besitz))
-steckt die Gruppe hinter dem Angriff vom ersten Auftrag? Und/oder wissen sie etwas dazu?
-was will Skander mit dem Artefakt? Weiß die Gruppe mehr dazu, welche Fähigkeiten es hat?
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
-ist die Feder tatsächlich das gesuchte Objekt?
Ich traf die Vorbereitungen für die sachgemäße Beerdigung vor. Dabei stellte sich heraus, dass der Druide nicht tot war. In der Gestalt eines Wiesels lief er davon. Verfolgte ihn mit Grauer. Unglücklicherweise entkam er uns. Die Artefakte konnte er nicht wieder an sich bringen. Eine weitere Verfolgung erschien nicht sinnvoll. Aufgrund der vergangenen Strapazen rasteten wir etwas länger, ehe wir uns auf den Rückweg machen wollten.
[hier bild]
08. Airgid (2)
Datum: 08. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste (Paladin von Cerawna = William, Halbling Schütze = Njal, Svend = Druid (hat das Artefakt im Besitz))
-steckt die Gruppe hinter dem Angriff vom ersten Auftrag? Und/oder wissen sie etwas dazu?
-was will Skander mit dem Artefakt? Weiß die Gruppe mehr dazu, welche Fähigkeiten es hat?
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
-ist die Feder tatsächlich das gesuchte Objekt?
Fanden die Spuren und konnten ihnen weiter folgen, mussten dabei teilweise auch die Pferde an ihre Grenzen bringen. Bei einem Dorf erfuhren wir, dass der Druide dort gerastet aht, ehe er Richtung Fluss aufbrach. Es war anzunehmen, dass er in Tiergestalt den Fluss nehmen würde, um auch möglichst wenig Spuren zu hinterlassen (hatte sich als korrekt erwiesen). Nahmen die schnellere Straße zur weiteren Verfolgung, die einen Blick auf den Fluss weiter zuließ, konnten damit die Zeitdifferenz auf ca. 3 Stunden reduzieren. Fanden sein Lager am Wegesrand, danach wieder Spuren in den nahen Wald.
Wir folgten ihnen und stellten eine zu der Beschreibung passende Person kurz darauf. Um ihn nicht entkommen zu lassen, verwickelten wir ihn in einen Kampf. Er rief zu seiner Hilfe ein Rudel Wölfe. Wir waren darauf bedacht ihn nicht zu töten, um ihn noch befragen zu können. Er machte der Hexe das Angebot den Kampf einzustellen, darauf ging sie nicht ein. Am Ende waren wir stark mitgenommen, konnten ihn aber übermannen. Trotz aller Bemühungen scheint der letzte Schlag des Drakes ihn dennoch getötet zu haben. Auf Prüfung von mir gab der Leichnam noch immer nekrotische Magie ab.
Ich empfehle mit dem Körper nach den bekannten Methoden zu verfahren, um das Aufleben als Wiedergänger zu verhindern.
Bei der Leiche fanden wir neben seinem Kampfstab, ein Amulett und eine bunt schimmernde Vogelfeder. Letztere war keiner besonderen Schule zugehörig. Bin mir unsicher, ob es sich dabei wirklich um das Artefakt handelt.
08. Airgid
Datum: 08. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste (Paladin von Cerawna = William, Halbling Schütze = Njal, Svend = Druid (hat das Artefakt im Besitz))
-steckt die Gruppe hinter dem Angriff vom ersten Auftrag? Und/oder wissen sie etwas dazu?
-was will Skander mit dem Artefakt? Weiß die Gruppe mehr dazu, welche Fähigkeiten es hat?
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
Um zu verhindern, dass die Gruppe doch noch fliehen kann, führten Tiz und die Hexe die Befragung, Segu und ich behielten deren Pferde im Auge. Ein Sattelzeug trug Verzierungen mit Monden und blauer Farbe, vermutlich zu dem Paladin gehörig und weist sie eindeutig Skander zu. Es entwickelte sich ein Kampf zwischen den beiden Parteien, stießen hinzu. Konnten Paladin und Halbling überwältigen. Das Artefakt war nicht bei ihnen, sondern bei dem Druiden in Tiergestalt. Er ist voraussichtlich unterwegs nach Skandergard. Keine weitere Information darüber, wie das Artefakt aussieht. Kurze Rast zum Sammeln der Kräfte, danach wieder Aufnahme der Spur im Wald.
07. / 08. Airgid
Datum: Abend des 07. Airgid / 08. Airgid
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste
-was stimmt nicht mit den Dorfbewohnern
-welche Gottheit wurde in den Ruinen angebetet, wie ist die Beziehung von Skander dazu
Die Schriftzeichen, die wir von Ioska bekamen, waren nur teilweise entzifferbar, waren Eigennamen oder bedeuteten oft "Schutz". Keine weiteren Vorkommnisse in der Nacht.
Wie abgemacht trafen wir Ioska am Morgen. Er führte uns zu den Ruinen, dort war ein Stein bereits aufgeschoben und enthüllte einen Weg hinab in die Ruinen. Ioska wollte nicht hinabsteigen, wir versprachen den Zugang wieder zu verschließen. Finden die Spuren der anderen Gruppe (vier Fußpaare entfernen sich, fünf kommen wieder und fünf gehen erneut). Legen weitere Warnungen auf Ruinensteinen frei, die davor warnen das Grab zu schänden, etwas zu stehlen oder zu zerstören. Stiegen ca. 6 Meter hinab. Aufbau der Ruine: dünner Gang zu einer größeren Kammer hin von der 4 weitere Kammern abgehen (zu diesen sind jeweils Statuen als Mensch, Dachs, Wolf und Hirsch.) Vor diesen sind mehrere Opfergaben. Im Boden sind Rillen, in denen Quecksilber steht. In der mittigen Kammer sind Überreste eines Hexenrituals, das Personen von Flüchen befreien sollte. In den Kammern sind steinerne Särge mit Steinplatten darauf, wir schoben sie auf und entnahmen aber nichts. Vor der Wolfstatue sind neue Opfergaben, vermutlich von der Gruppe (ziemlich gesichert aus Skander). Da wir kein treffendes Artefakt für den Auftrag finden, ist anzunehmen, dass die anderen uns zuvorkamen.
Verließen die Ruine, holten unsere Pferde und folgten den Spuren der Gruppe von der Ruine fort. Zu erwartenderweise trennte sich die andere Gruppe auf: Druide vermutlich in Wolfs/Hundform alleine weiter, Halbling und Krieger parallel der Straße, Frau und Mann mit Mantel zur Straße. Folgten letzteren. Fanden durch Tizari (unerwartete Fähigkeit zu fliegen) ein Gasthaus und wollten dort nach den beiden fragen, da die Gruppe unseres Wissens nach länger keine Rast hatte einlegen können. Die Personen wurden dort gesichtet, der Mann mit der Kapuze hatte im Vorfeld dort vier Pferde abgestellt.
Noch zu klären, ob die Gruppenmitglieder noch da sind, falls ja, sollte man ihre Pferde im Blick behalten, damit sie uns nicht gerade durch die Finger schlüpfen, während wir die weiteren Schritte planen.
27. Nasad // 3. Airgid // 7. Airgid
27. Nasad
Mir war klar, dass ich meinen Dagger nicht nachgeschickt bekommen würde. Die "Lösung" von Salaîne ist keine und bestenfalls nur kurzfristig. Darauf kann ich mich verlassen. Also bleibt mir leider nur eine einzige Möglichkeit: kriechen. Ich fragte Segu nach dem Weg zu den Gemächern der Gäste aus Skander, ich wurde zu Prinzessin Ylva vorgelassen. Gefühlt kann ich gar nicht genug kriechen und es nützt trotzdem nichts. Zugegeben, ich habe wirklich nicht viel auf den Tisch zu bringen. Weitere Strafen, auch von Kjertans Hand sind nicht genug und dass sie Bloodhunter nicht mag, hilft meinem Fall auch nicht. Am Ende bleibt mir eigentlich nur anzubieten in ihrer Schuld zu stehen und mich für was auch immer von ihr anheuern zu lassen. Ich frage mich, wie bindend das letztendlich für mich sein wird. Vielleicht kann ich mich rauswinden, je nachdem was es ist. Wäre blöd mich von einem Problem ins nächste zu werfen, was mich aus der Gilde wirft. Vorerst sind nur die Regeln, dass ich niemanden vom Herzogshaus Moneda oder der Gilde umbringe. Auf die Schnelle und Panik waren das die wichtigsten Einschränkungen, die mir einfielen.
Wir schlugen ein und mich überkam bei dem - von ihrer Seite viel zu intensiven - Handschlag aus dem Nichts Angst. Ich hab keine Ahnung, ob das nur ein Bauchgefühl war, wieder irgendeine komische magische Scheiße, oder etwas anderes. Aber ich konnte nicht schnell genug mit meinem Dolch zurück zur Gilde kommen. Vorerst immerhin ein Problem gelöst. Bleibt noch das mit Sirias Dagger.
03. Airgid
Der nächste Aufruf für einen Auftrag ließ nicht lange auf sich warten. Mehr als ich erwartet habe, scheint die Hexe mich zu ignorieren. Aber zu 97% ist mir das egal und ich bin eigentlich ganz froh darum. Ich will gerade nicht zu viele Hexen um mich haben. Natürlich musste ich mich auch hier wieder mehr oder weniger Nachfragen und Kritik zum Bankett stellen. Ich wollte nicht zu sehr darauf eingehen, was mit Perseis passiert ist, weil ich glaube, dass das eventuell politisch vielleicht nicht so gut ist, und weil es peinlich ist. Also hab ich auch da direkt eingeräumt, dass es an mir selbst lag. Viel schlimmer kann es nicht werden. Ich beteuerte zwar, dass es eine Ausnahmesituation war und nicht unbedingt die Regel, vielleicht war ich da aber auch nicht überzeugend genug, wenn man bedenkt, dass ich von diesen Aufträgen ziemlich abhängig bin, wenn ich nicht irgendwo in der Pampa versauern will. Vorerst scheint es genügt zu haben.
Wir brechen noch heute für den Auftrag auf. Ich habe vorerst davon abgesehen zu versuchen mit der Hexe zu sprechen.
-----Beginn des Berichts -----
Datum: Aufbruch am 3.Airgid --> Reise bis zum 7. Airgid (Ankunft in Tamujo)
Auftrag: Beschaffung des Artefakts der falschen Gottheit "der Gesamtheit der Tiere" in den Ruinen bei Tamujo
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-wer genau ist die besagte Gruppe, die vor uns anreiste
-was stimmt nicht mit den Dorfbewohnern
Nach ereignisloser Reise erreichten wir Tamujo. Das Dorf ist klein und übersichtlich, die Ruinen sollen im angrenzenden Wald liegen und nicht über einen direkten Weg erreichbar sein. Der Kontakt mit den Dorfbewohnern erscheint übertrieben freundlich und - meiner Erfahrung nach mit kleinen Dörfern - trotzdem unpassend. Es wird betont, dass alles gesehen und beobachtet wird (erscheint mir mehr als das typische "jeder sieht alles" innerhalb solcher Gemeinschaften), die Drachengeborene, Brynna, spricht dies auch im Zuge unserer körperlichen Unversehrtheit an. Bei der ersten Betrachtung unserer Umgebung konnte nichts Auffälliges ausgemacht werden. Ich halte es für ratsam, dass wir uns alle ein Zimmer für die Nacht teilen und nicht unbedingt zu häufig alleine unterwegs sind.
Es wird eine Reisegruppe vor uns angesprochen: 4 Männer (einer stieß später hinzu), 1 Frau. Einer ist mindestens ein Krieger mit verborgenem Schild und dunklen Haaren, einer ein Halbling mit Bogen, ein Druide mit blond-grauen Haaren, Fähigkeiten der blonden Frau unbekannt, genauso wie der Nachzügler, der sich in einen langen dunklen Mantel gehüllt hielt. Sie kamen laut Berichten aus Norden und wollten ebenfalls zu den Ruinen.
Der Dorfsonderling (Abneigung gegen Bäume, weil diese ihn beobachten könnnten, und Vorliebe für Steine) wird uns am kommenden Morgen zu den Ruinen führen. Würden wir heute aufbrechen, könnten wir die Gruppe antreffen. Aufgrund der späten Uhrzeit halte ich das aber für strategisch unklug. Ich rechne damit, dass wir mit der Gruppe oder anderen Dingen bei den Ruinen in Probleme laufen werden. Von dem Sonderling, Ioska, erhielten wir folgende Informationen zu den Ruinen: ihm war anscheinend nicht bekannt, dass es sich auch um ein Grabmal handelt; es gibt dort einige Schriftzeichen, die er selbst nicht entschlüsseln konnte (er hat Abzeichnungen, die er zur Verfügung stellte) ; weitere Schriftzeichen konnten von der anderen Gruppe unter Moos freigelegt werden; der Eingang zu weiteren Bereichen der Ruinen sind verschüttet und müssen noch freigelegt werden.
Die Hexe und Tizari entschieden sich dazu vorzugeben, dass wir zu der anderen Gruppe gehören. Halte das für überflüssig, die Informationen hätte man auch so erfragen können.
26. / 27. Nasad
26. Nasad
Was hätte ich schon machen sollen außer zurückzuschlagen? War ja nicht so, als hätte der Kerl Abstand genommen und ich nur blind auf ihn eingeschlagen. Ich finde schon, dass es am Ende irgendwie gerechtfertigt war. Scheiße war es trotzdem. Erstens weil ... naja, beschissen, dass es mir passiert ist, oder? Und dann hat die kleine Ratte kaum etwas abbekommen und konnte sich mit seiner großen Klappe auch noch hinter Skander und Jamin verstecken. So ein winziges bisschen konnte ich ihn ja schon erwischen (dummerweise wohl auch Jamin, hab ich erst später bemerkt .... ja, das wird mir wohl auch noch irgendwann in den Arsch beißen), bis Perseis wieder in meinem Kopf herumpfuschte. Es ist doch zum Kotzen, dass das schon wieder passiert ist. Zum zweiten Mal an einem Abend! Hexen gehen mir so dermaßen auf den Sack. Das einzig gute ist, dass es nicht so ekelhaft wie das andere Mal war... war aber ja auch was anderes. Nicht einen Finger krumm machen zu können, war auf andere Weise widerlich.
Es ist wirklich schwer einzusortieren, was ich am Schlimmsten fand: dass es so bei mir durchgebrannt ist, sodass ich mich geprügelt hab, dass ich dabei nicht einmal die Oberhand hatte, dass ich zwei Mal eine Hexe im Kopf hatte und es kaum geschafft habe mich dagegen zu wehren, oder dass ich meinen Dolch verloren hab. Alles ähnlich peinlich und in der Summe genug für den schlimmsten Abend seit einer Weile. Dass ich wortwörtlich im Teich dafür baden ging, war eigentlich ziemlich harmlos und hat mich am wenigsten gejuckt. Was solls... ich hab schon verstanden, dass ich damit noch ganz gut weggekommen bin. Vielleicht hätte es anders für mich ausgehen können, hätte ich versucht es zu erklären von Wegen blabla Hexen in meinem Kopf und sowas. Aber eigentlich wäre das ja auch nur eine Ausrede und ich müsste über so etwas drüberstehen können. Hätte bestimmt nicht bei Jamin gezogen. Also wieso es versuchen und zugeben, dass mich so etwas aus der Bahn geworfen hat. So hat es wenigstens verhindert, dass ich nicht gesehen hab, wie die Hexe sich selbstgefällig darüber gefreut hätte. Kann mir gut vorstellen, dass ihr das gefallen hätte. Dass der Dolch fort war, war schon ein Schlag. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob es dafür Konsequenzen gibt und wie die aussehen werden. Nicht dass es mich noch kümmern müsste, werde ja sowieso rausgeworfen. War schön, so lange es gehalten hat, schätze ich.
Ziemlich eindeutig, dass die Feier danach für mich gelaufen war (ich überlege, ob ich noch irgendwie eine Chance hab an meinen Dolch zu kommen, aber ich glaube kaum, dass ich einfach danach fragen kann ... naja vielleicht. Mal schauen), Dankbarerweise hat mich Segu am Ende hintenrum rausgeschleust (tut mir ein bisschen Leid, dass es auch auf ihn und Tiz negativ gefallen ist, dass ich mich geprügelt hab... aber naja...) und ich hab ein paar Kleinigkeiten für die anderen vom Essen mitbringen können. Klar haben die sich amüsiert. Hätte ich an ihrer Stelle auch. War nicht einmal sauer auf sie. Und vielleicht waren es ja auch die letzten lustigen Stunden meines Lebens in der Gilde.
Überraschenderweise schlug die Hexe am selben Abend noch auf, um mit mir zu sprechen? Ich hatte mit vielem gerechnet, nicht damit. Auch nicht damit, dass sie mich fragte, was mit Kjertan passieren soll. Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll? Bestimmt hätte es die Hexe gefreut, hätte ich gesagt, dass ich seinen Kopf platzen sehen wollen würde... aber will ich ja nicht mal. Dass er tatsächlich aufs Maul bekommt, würde mir ja schon reichen, damit sein dämliches Grinsen verschwunden ist, aber wie hätte die Hexe das hinbekommen wollen, plus ich wollte es auch gar nicht herausfinden. Ich war mir ziemlich sicher, dass sie mir daraus irgendwie einen Strick gedreht hätte, hätte ich darauf eine Antwort gegeben. Also lieber die Finger davon lassen (auch wenn ich für einen Moment wirklich versucht war). Außerdem gab sie mir einen neuen Dolch aus kaltem Eisen. Es war nicht meiner. Aber er gehörte definitiv zu uns. Es klickte erst ziemlich spät bei mir, dass er zu Sirias gehörte, der bei einem Auftrag durch Hexen beschworene Geister loszuwerden, gestorben war. Offensichtlich hatte man seine Dolche nie gefunden. Weil die Hexe sie hatte. Und anscheinend hatte sie ihn auch umgebracht (mit einer weiteren Hexe. Der aus dem Sumpf?). Vielleicht war die Unterhaltung etwas zu harsch, denn sie wollte den Dolch direkt wieder von mir zurück. Ich behielt den Dolch. Und ehrlich gesagt habe ich ihr damit ja wohl einen Gefallen getan! Es wird ihr in den Arsch beißen, wenn sie mit unseren Dolchen herumläuft.
Minette und ich sind uns beide nicht sicher, wie man mit diesem Wissen jetzt umgehen soll. Eins ist aber ziemlich klar: wenn ich wieder mit der Hexe zusammenarbeite, muss ich sie definitiv noch aufmerksamer im Auge behalten.
27. Nasad
Die absolut beschissene Nacht hätte ein Anzeichen sein können, wie der Tag werden würde. Kann mich nicht daran erinnern, wann ich so unangenehme Albträume zuletzt hatte. Erst bekam ich dann einen Einlauf von Ledin, wobei das halb so schlimm war. Ich nehm es ihm nicht krumm. Es ist Ledin. Ich weiß, er meint es nur gut mit mir. Bei Linden war ich mir nicht so sicher, der war ziemlich sauer (irgendwie ja zurecht, aber wusste ich ja alles schon, musste er mir nicht noch einmal sagen). Zu meinem Glück flog ich nicht raus, aber eine Strafversetzung schwebte im Raum (würde ja gerne sagen, eher verlasse ich die Gilde, als mir das anzutun. Aber wo soll ich dann hin? Bestimmt nicht zurück nach Thermmoor. Ich will nicht weg von hier). Solange ich aber die Auftrage der Vanjarons zu erledigen habe, bleibe ich erst einmal hier. Ich sollte also zusehen, dass die Ergebnisse mehr als perfekt sind (heißt aber auch nicht, dass ich deswegen mehr mit der Hexe zusammenarbeiten muss. Ist ja egal welcher Weg zum Ziel führt, schätze ich).
Ich trage aktuell Sirias Dolch. Ich habe den Griff mit etwas Leder umwickelt für "besseren Halt". Aber es verdeckt ziemlich gut die unterschiedlichen Muster im Vergleich mit meinem eigenen Dolch und dass der Name in den Griff geätzt wurde. Ich frage mich wirklich, was da passiert ist. Erst einmal hoffe ich, dass das ausreicht und ich mich vielleicht noch um mein Problem mit meinem eigenen Dolch kümmern kann. Ich will ja nicht betteln müssen, aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass das die einzige Option ist ... die Woche ist wirklich richtig beschissen, um Stolz zu besitzen.
26. Nasad
26. Nasad
Dummerweise bin ich nicht krank geworden und musste zu dem Bankett. Und noch schlimmer ist mir auch da erst aufgefallen, dass die Hexe auch rot trägt, was sie natürlich kommentieren musste. Hatte schon keine Lust mehr. Aber ich hatte einen Plan: mich zu 90% hinter den anderen verstecken, die reden lassen, durchs Essen kommen, solange bleiben, wie ich muss, dann gehen und für die anderen was aus der Küche mitbringen. Das sollte machbar sein. Auch wenn ich mir während des Essens nicht so sicher war, ob ich was für die anderen finden würde. Gut ja, vielleicht hätte ich die Sachen, die mir zu eklig aussahen auch wirklich probieren sollen ... aber wieso es riskieren. Beim Essen lernten wir Ellaha kennen, die mit ihrem Onkel teilnimmt. Sie scheint ihn nicht zu mögen, dafür unterhielt sie sich aber gerne mit Tiz.
Beim Essen wurden verschiedene Gesichter aus Skander erkannt - mehr als die offensichtlichen sagte mir aber keines etwas -, außerdem sind ein paar weitere Hexen anwesend. Vermutlich absehbar gewesen, aber naja. Manchmal kann man vergessen, wie sehr die sich unter Leuten herumtummeln. Außerdem war Linden da. Ich bin mir nicht sicher, ob mich das beruhigen soll oder eher nicht. Nach dem Essen hatte ich schon die Hoffnung, dass das der Moment ist zu gehen, aber da niemand sonst Anstalten machte ... wäre es vermutlich nicht ganz der richtige Moment gewesen. Dabei wäre es so gut gewesen, um den lästien Tanz-Teil zu entgehen. Unbegeistert schauen hat aber anscheinend geholfen, denn Segu und ich wurden verschont, während die Hexe, Tiz und Ellaha sich verdrückten. Dafür wurden wir in ein Gespräch mit irgendwelchen Leuten verwickelt, was Segu glücklicherweise regelte. Ich begnügte mich damit mir zu wünschen, dass sich ein Loch auftäte, um die beiden zu verschlucken oder sie spontan an Stimmbandriss erkranken würden. Ich hasse sowas, es ist so ätzend, die Leute ist ätzend. Die sehen uns nur als Belustigung und ich habe kein Interesse an deren wasauchimmer Leben. Wir kamen auch in den "Genuss" mit Valente zu sprechen, der zwar ganz nett wirkte, aber auch hier die gleiche Geschichte vermutlich. Er war aber schnell wieder weg.
Unglücklicherweise war unsere eigene Hexe (will ungerne mit Hexe A, Hexe B und Hexe C anfangen müssen) damit wieder da und bevor ich mich mit Segu in den Garten verdrücken konnte, bot sie mir an, dass sie mich Perseis, der Hexe des Imperators, vorstellen könne. Eigentlich hatte ich da kein wirkliches Interesse daran, eine Hexe in meinem Leben ist mir schon zu viel, aber weil ich nicht glaubte, dass sie es ernst meinte, stimmte ich zu. Ich habe einfach kein Glück schätze ich, denn schon waren wir auf dem Weg dorthin, die Hexe quasselte mich zu, dass die Hexen sich ja so gut untereinander verstehen würden, blabla. Ich hatte nur auf einem halben Ohr zugehört, denn eigentlich wollte ich nur weg und hatte die Hoffnung, dass Linden mich aus der Situation rettet, wenn ich ihn nur verzweifelt genug anstarre. Das... hat leider nicht geklappt. Die Hexe schaffte es zwar ihn zu verärgern, aber darüber konnte ich mich nicht einmal freuen! Und schon standen wir vor Perseis und ich hätte mir wirklich gewünscht, dass sie einfach mit der Hexe geredet hätte statt mit mir. Vielleicht hätte ich auch ihre blöden Kommentare einfach runterschlucken sollen und nicht versuchen die Hexe in die Pfanne zu hauen, aber konnte dann doch nicht meine Klappe halten. Woraufhin ... also.. ich - ich hab keine Ahnung ... ähn......nrgh, ach scheiße...!!
Dummerweise bin ich nicht krank geworden und musste zu dem Bankett. Und noch schlimmer ist mir auch da erst aufgefallen, dass die Hexe auch rot trägt, was sie natürlich kommentieren musste. Hatte schon keine Lust mehr. Aber ich hatte einen Plan: mich zu 90% hinter den anderen verstecken, die reden lassen, durchs Essen kommen, solange bleiben, wie ich muss, dann gehen und für die anderen was aus der Küche mitbringen. Das sollte machbar sein. Auch wenn ich mir während des Essens nicht so sicher war, ob ich was für die anderen finden würde. Gut ja, vielleicht hätte ich die Sachen, die mir zu eklig aussahen auch wirklich probieren sollen ... aber wieso es riskieren. Beim Essen lernten wir Ellaha kennen, die mit ihrem Onkel teilnimmt. Sie scheint ihn nicht zu mögen, dafür unterhielt sie sich aber gerne mit Tiz.
Beim Essen wurden verschiedene Gesichter aus Skander erkannt - mehr als die offensichtlichen sagte mir aber keines etwas -, außerdem sind ein paar weitere Hexen anwesend. Vermutlich absehbar gewesen, aber naja. Manchmal kann man vergessen, wie sehr die sich unter Leuten herumtummeln. Außerdem war Linden da. Ich bin mir nicht sicher, ob mich das beruhigen soll oder eher nicht. Nach dem Essen hatte ich schon die Hoffnung, dass das der Moment ist zu gehen, aber da niemand sonst Anstalten machte ... wäre es vermutlich nicht ganz der richtige Moment gewesen. Dabei wäre es so gut gewesen, um den lästien Tanz-Teil zu entgehen. Unbegeistert schauen hat aber anscheinend geholfen, denn Segu und ich wurden verschont, während die Hexe, Tiz und Ellaha sich verdrückten. Dafür wurden wir in ein Gespräch mit irgendwelchen Leuten verwickelt, was Segu glücklicherweise regelte. Ich begnügte mich damit mir zu wünschen, dass sich ein Loch auftäte, um die beiden zu verschlucken oder sie spontan an Stimmbandriss erkranken würden. Ich hasse sowas, es ist so ätzend, die Leute ist ätzend. Die sehen uns nur als Belustigung und ich habe kein Interesse an deren wasauchimmer Leben. Wir kamen auch in den "Genuss" mit Valente zu sprechen, der zwar ganz nett wirkte, aber auch hier die gleiche Geschichte vermutlich. Er war aber schnell wieder weg.
Unglücklicherweise war unsere eigene Hexe (will ungerne mit Hexe A, Hexe B und Hexe C anfangen müssen) damit wieder da und bevor ich mich mit Segu in den Garten verdrücken konnte, bot sie mir an, dass sie mich Perseis, der Hexe des Imperators, vorstellen könne. Eigentlich hatte ich da kein wirkliches Interesse daran, eine Hexe in meinem Leben ist mir schon zu viel, aber weil ich nicht glaubte, dass sie es ernst meinte, stimmte ich zu. Ich habe einfach kein Glück schätze ich, denn schon waren wir auf dem Weg dorthin, die Hexe quasselte mich zu, dass die Hexen sich ja so gut untereinander verstehen würden, blabla. Ich hatte nur auf einem halben Ohr zugehört, denn eigentlich wollte ich nur weg und hatte die Hoffnung, dass Linden mich aus der Situation rettet, wenn ich ihn nur verzweifelt genug anstarre. Das... hat leider nicht geklappt. Die Hexe schaffte es zwar ihn zu verärgern, aber darüber konnte ich mich nicht einmal freuen! Und schon standen wir vor Perseis und ich hätte mir wirklich gewünscht, dass sie einfach mit der Hexe geredet hätte statt mit mir. Vielleicht hätte ich auch ihre blöden Kommentare einfach runterschlucken sollen und nicht versuchen die Hexe in die Pfanne zu hauen, aber konnte dann doch nicht meine Klappe halten. Woraufhin ... also.. ich - ich hab keine Ahnung ... ähn......nrgh, ach scheiße...!!
14./15. Nasad / 21. Nasad / 24. Nasad
Datum: 14. 15. Nasad (Reise bis zum 21.Nasad)
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
-Informationen zu dem von der Hexe entdeckten Gift
-Informationen zu Bonestalker
-Informationen in der Gilde zu Rot Trollen korrigieren/ergänzen lassen: Feuer nur praktisch, wenn man eine Explosion will
Die Hexe pflügte erfolgreich die Blumen und sicherte sie für die Rückreise. Wider erwarten tauchten keine weitere Monster an der Stelle auf. Auf erneute Nachfragen bezüglich meines Zustands, konfrontierte ich die Hexe, die beteuerte sie, dass sie damit nichts zu tun habe. Fraglich wie viel man dem glauben kann. Die anderen sind da zu gönnerhaft mit der Hexe und Segu neigt zu sehr dazu ihr einfache Antworten auf Fragen zu liefern, sodass sie sich herauswinden kann. Um nicht in dem Sumpfgebiet rasten zu müssen, zogen wir die Nacht hindurch zurück zum Gasthaus weiter und rasteten dort etwas länger. Danach ging es mir deutlich besser. Das Angebot von Tiz der Hexe ihr Blut zu geben, ist nicht nur schockierend, leichtfertig als auch dumm. Es ist mir ein Rätsel, weshalb es so leichtfertig von Tiz, als auch Segu, betrachtet wird einem (doch ziemlich unbekannten) Magiewirker das eigene Blut als Komponente anzubieten. Noch dazu einer Hexe.
Auf der Rückreise von 6 Tagen gab es keine besonderen Auffälligkeiten, die Blumen konnten erfolgreich bei Prinzessin Madalena abgeliefert werden. Für den erfolgreichen Abschluss und die zusätzlichen Mühen gab es eine Belohnung von 200 Gold pro Kopf. Mir wurde das Angebot gemacht mich von einem Medicus des Hofes untersuchen zu lassen (die Problematik wurde von Segu angesprochen, nicht von mir), habe ich nicht sofort abgelehnt, werde sie jedoch nicht wahrnehmen.
------(Ende offizieller Bericht zum Auftrag)-------
24. Nasad
Anscheinend muss ich nicht sterben! Was auch immer die Hexe abgezogen hat, es scheint vorbei zu sein? Oder nur halb so schlimm? Was auch immer. Habe mich in der Gilde durchgechecken lassen und auch Ledin meinte, dass es in Ordnung sein sollte. Wäre mir natürlich trotzdem lieber, wenn das gar nicht erst passiert wäre. Dann hätte ich nicht kurzzeitig so Bauchweh dabei gehabt nach Hause zu kommen. Das letzte, was ich will ist etwas einzuschleppen. Das hätte fast die Freude darüber getrübt, dass ich die Prüfung bestanden habe. Endlich! Nicht mehr dergleiche Rang und Schlafsaal wie die Winzlinge! Ich kann es kaum abwarten auf größere Aufträge zu dürfen und das auch noch alleine! Endlich. Im Verhältnis ist der Holzdolch zwar unspektakulär und ich werde wohl den Griff anpassen, damit er besser in der Hand liegt, aber endlich habe ich ihn! Ich hatte wirklich befürchtet, dass es nicht ausgereicht hätte. Vermutlich hätte ich der Hexe den Kopf abgerissen, wenn es wegen ihr nichts geworden wäre. Aber ging ja gut!
Zu meinem Pech wurde ich zum Frühlingsbankett in 2 Tagen eingeladen. Gar keine Lust darauf. Sowas von zum Kotzen. Hatte ja gehofft, dass ich mich irgendwie rausreden kann. Sollen sie doch wen passenderes von der Gilde schicken. Jemanden vom Rat, oder Ledin, Tojir, Cristal, was weiß ich. Irgendwen. Die Winzline und Minette hören gar nicht auf mich aufzuziehen; wenigstens sind sie dabei wenigstens lustig, nicht so wie Egrin. Kaum kann sie keine dummen Sprüche mehr über den Rang bringen, dann jetzt über das Bankett. Dabei wette ich, dass sie die Erste wäre, die sich melden würde, dürfte jemand als Ersatz für mich gehen.
Es ist so eine Zeitverschwendung. Ich könnte stattdessen schon wieder auf einen Auftrag aufbrechen, ich könnte trainieren, selbst die Kellerlager aufzuräumen würde mehr Spaß machen, als das! Unglücklicherweise hat sich bei einem weiteren Gespräch bei Madalena abgezeichnet, dass die Gruppe für weitere Aufträge zusammen können müsste. Was die Hexe beinhaltet. Ich hab' aktuell wirklich kein Glück. Mein Standpunkt ihr gegenüber bleibt aber gleich, im besten Fall ist sie nur Ballast, den man mitschleppen muss. Soviel dazu ... das Bankett scheint noch politischer zu sein als gefürchtet - was nur dazu führt, dass ich noch weniger dorthin will. Ich will nicht in ein halbes Kostüm gesteckt werden und mich vor irgendwelchen Leuten präsentieren, die mindestens so wenig Interesse an mir wie ich an ihnen habe. Und die Wagenladung an Regeln, die Tiz uns nebenbei heruntergebrochen hat, macht es nicht besser. Ich könnte vermutlich die Energie reinstecken, ernsthaft zuhören und mir mindestens einen Großteil merken, aber es ist langweilig, ich hab keine Lust darauf und will auch nicht, also lasse ich es. Wird schon gut werden, wenn ich mich raus halte, eventuell früh verschwinde, oder mir im besten Fall bis dahin noch eine Lungenentzündung einfange.
Auf der Rückreise von 6 Tagen gab es keine besonderen Auffälligkeiten, die Blumen konnten erfolgreich bei Prinzessin Madalena abgeliefert werden. Für den erfolgreichen Abschluss und die zusätzlichen Mühen gab es eine Belohnung von 200 Gold pro Kopf. Mir wurde das Angebot gemacht mich von einem Medicus des Hofes untersuchen zu lassen (die Problematik wurde von Segu angesprochen, nicht von mir), habe ich nicht sofort abgelehnt, werde sie jedoch nicht wahrnehmen.
------(Ende offizieller Bericht zum Auftrag)-------
24. Nasad
Anscheinend muss ich nicht sterben! Was auch immer die Hexe abgezogen hat, es scheint vorbei zu sein? Oder nur halb so schlimm? Was auch immer. Habe mich in der Gilde durchgechecken lassen und auch Ledin meinte, dass es in Ordnung sein sollte. Wäre mir natürlich trotzdem lieber, wenn das gar nicht erst passiert wäre. Dann hätte ich nicht kurzzeitig so Bauchweh dabei gehabt nach Hause zu kommen. Das letzte, was ich will ist etwas einzuschleppen. Das hätte fast die Freude darüber getrübt, dass ich die Prüfung bestanden habe. Endlich! Nicht mehr dergleiche Rang und Schlafsaal wie die Winzlinge! Ich kann es kaum abwarten auf größere Aufträge zu dürfen und das auch noch alleine! Endlich. Im Verhältnis ist der Holzdolch zwar unspektakulär und ich werde wohl den Griff anpassen, damit er besser in der Hand liegt, aber endlich habe ich ihn! Ich hatte wirklich befürchtet, dass es nicht ausgereicht hätte. Vermutlich hätte ich der Hexe den Kopf abgerissen, wenn es wegen ihr nichts geworden wäre. Aber ging ja gut!
Zu meinem Pech wurde ich zum Frühlingsbankett in 2 Tagen eingeladen. Gar keine Lust darauf. Sowas von zum Kotzen. Hatte ja gehofft, dass ich mich irgendwie rausreden kann. Sollen sie doch wen passenderes von der Gilde schicken. Jemanden vom Rat, oder Ledin, Tojir, Cristal, was weiß ich. Irgendwen. Die Winzline und Minette hören gar nicht auf mich aufzuziehen; wenigstens sind sie dabei wenigstens lustig, nicht so wie Egrin. Kaum kann sie keine dummen Sprüche mehr über den Rang bringen, dann jetzt über das Bankett. Dabei wette ich, dass sie die Erste wäre, die sich melden würde, dürfte jemand als Ersatz für mich gehen.
Es ist so eine Zeitverschwendung. Ich könnte stattdessen schon wieder auf einen Auftrag aufbrechen, ich könnte trainieren, selbst die Kellerlager aufzuräumen würde mehr Spaß machen, als das! Unglücklicherweise hat sich bei einem weiteren Gespräch bei Madalena abgezeichnet, dass die Gruppe für weitere Aufträge zusammen können müsste. Was die Hexe beinhaltet. Ich hab' aktuell wirklich kein Glück. Mein Standpunkt ihr gegenüber bleibt aber gleich, im besten Fall ist sie nur Ballast, den man mitschleppen muss. Soviel dazu ... das Bankett scheint noch politischer zu sein als gefürchtet - was nur dazu führt, dass ich noch weniger dorthin will. Ich will nicht in ein halbes Kostüm gesteckt werden und mich vor irgendwelchen Leuten präsentieren, die mindestens so wenig Interesse an mir wie ich an ihnen habe. Und die Wagenladung an Regeln, die Tiz uns nebenbei heruntergebrochen hat, macht es nicht besser. Ich könnte vermutlich die Energie reinstecken, ernsthaft zuhören und mir mindestens einen Großteil merken, aber es ist langweilig, ich hab keine Lust darauf und will auch nicht, also lasse ich es. Wird schon gut werden, wenn ich mich raus halte, eventuell früh verschwinde, oder mir im besten Fall bis dahin noch eine Lungenentzündung einfange.
12. - 14. Nasad
Datum: 12. - 14. Nasad
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Tizari
-Segu
-Salaîne
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
-Informationen zu dem von der Hexe entdeckten Gift
-Informationen zu Bonestalker
-Informationen in der Gilde zu Rot Trollen korrigieren/ergänzen lassen: Feuer nur praktisch, wenn man eine Explosion will
Halte es für strategisch unklug die Gruppe weiter zu begleiten, wodurch wir uns selbst Zeitdruck auferlegen, während die Reisegruppe gut bemannt ist und ein ähnlich großer Überfall ein zweites Mal absolut unwahrscheinlich ist. Während es zu erwarten ist, dass wir in weitere Probleme laufen, die uns verlangsamen werden. Alleine aufzubrechen und in einen Troll zu laufen, wäre jedoch dumm. Wie vorausgesagt, gab es keinen weiteren Überfall und keine Probleme, bis wir uns trennten.
Die Weiterreise war problemlos, ließen die Pferde beim letzten Gasthaus und schlugen uns in den Sumpf. Den Weg zu finden, gestaltet sich schwierig, das "Magielinien spüren" der Hexe klingt nach Humbug. Natürlich liefen wir in einen Troll, zu dem sich zwei Bonestalker gesellten. Nicht untypisch für das Gebiet, aber nicht unbedingt an der Seite von Trollen zu finden. Wobei die Information vielleicht überarbeitet werden muss, wenn sie die Schädel von Toten sammeln und die Trolle sicher einiges an Toten nach sich ziehen. Der Troll machte sich zwischendurch davon, die Bonestalker blieben ein Problem. Segu ging zwischenzeitlich zu Boden und mir klingelten selbst danach noch die Ohren von dem Flüstern innerhalb der magischen Dunkelheit. So ganz gut ging es mir danach nicht. Was aber auch daran liegen könnte, dass die Hexe irgendeinen Zauber gewirkt hat, in dessen Wirkkreis ich stand. Keine Ahnung was das war, würde mich auch gerne nicht mit beschäftigen müssen, aber es geht mir nicht gut. Als würde ich die größte Grippe ausbrüten, die ich mir in diesem verdammten Sumpf hätte einfangen können. Zudem verhält sich Tizari mir gegenüber ... komisch. Ich weiß nicht, was ich unangenehmer finde: dass sie mich dazu einlädt, mir was auch immer, bei ihr von der Seele reden zu können oder dass sie mich wie ein Kind behandelt. Beides weirdly unprofessionell.
Fanden schließlich die Blumen, warteten den Vollmond ab.
12. Nasad (3)
Datum: 12. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Prinzessin Sofia Vanjarón
-Prinzessin Jamin Vajnarón
-10 Soldaten als Geleit
-Tizari
-Segu
-Salaîne
Verluste:
-2 Soldat*innen
Gefangene:
-3 Banditen
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
-Informationen zu dem von der Hexe entdeckten Gift
Durchsuchten die Gefangenen und Toten, die Hexe war dabei absolut nutzlos. War definitiv gut, dass ich ihre Arbeit noch einmal überprüft habe. Haben die Toten als Warnung aufgeknüpft (eigentlich nutzlos, aber wenn es Jamin glücklich macht, was auch immer). Eine Gruppe Suchender fand eine überlebende Späherin, die von Segu rechtzeitig geheilt werden konnte, der andere war bereits verstorben. Kehrten außerplanmäßig in einer Taverne ein. Im Gespräch mit Jamin wurde von Segu und der Hexe Hilfe beim Befragen/(möglichen) Foltern angeboten und angenommen. Hielt mich heraus und blieb bei Tizari (nicht weil Folter mir illegitim vorkommt, sondern weil ich nicht glaube, dass es dem Ergebnis dienlich gewesen wäre, wenn ich bei jedem Wort der Hexe das Gesicht verziehe). Dabei erfuhr ich, dass Tizari sie die Fähigkeit der astralen Manifestation von ihrem Meistern gelernt hat, aber ungerne nutzt, um Gruppenmitglieder nicht zu ängstigen. Halte ich eigentlich für albern (ebenso wie sie mit ihren Silbermünzen eine Form einer Wahl anbieten will; die Leute werden sich schon aus Gründen entschieden haben, ich glaube nicht, dass sie damit jemals erfolgreich war und es eher sich selbst beruhigen will), abgesehen vom Aussehen erscheint mir die Fähigkeit nur ein Vorteil und nicht wenig einschätzbar und potentiell riskant/gefährlich wie z.b. die Fähigkeiten der Hexe. Nachfragen, die zu sehr in Gildenmethoden eingehen könnten, beantwortete ich nur oberflächlich.
Bei der Befragung verstarb der Gefangene, der mir am meisten zugesetzt hatte. Den anderen wurde eine Bedenkfrist bis morgen gewährt. Ich konnte mit 100% Sicherheit sagen, dass er das Gift nicht bei sich gehabt hatte. Meine Durchsuchung war gründlich. Die erfragten Orte in den Grenzgebieten sagten mir allerdings nichts.
Es wird (zurecht) hinterfragt, wieso Sofia das Ziel des Angriffes gewesen sein soll. Wenn das geplante Ergebnis eine Auseinandersetzung zwischen Moneda und Skander sei, wäre ein Angriff auf Jamin die bessere Wahl gewesen (laut Jamin selbst).
Die anderen boten an die Eskorte etwas länger zu begleiten, was uns in Zeitprobleme bringen oder mindestens in einen strengen Zeitplan zwingen würde. Ich bin dagegen. An dem erfolgreichen Abschluss liegt mir viel, das will ich nicht für Sofia riskieren, sowohl Jamin auch meinte, dass es auch so für sie schaffbar sei.
12. Nasad (2)
Datum: 12. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Prinzessin Sofia Vanjarón
-Prinzessin Jamin Vajnarón
-11 Soldaten als Geleit
-Tizari
-Segu
-Salaîne
Verluste:
-1 Soldatin
Gefangene:
-4 Banditen
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
[verschiedene Ansätze zu einem Bericht, die alle ziemlich wild durchgestrichen sind, die Handschrift bei den erkennbaren Wortfragmenten ist deutlich unsauberer]
12. Nasad
Datum: 12. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Myrlys Blumen
Mitglieder:
-Prinzessin Sofia Vanjarón
-Prinzessin Jamin Vajnarón
-12 Soldaten als Geleit
-Tizari
-Segu
-Salaîne
neue Informationen: Fähigkeiten der Gruppenmitglieder
-Segu: beständiger als gedacht (wenn man bedenkt, wie oft er in den Monstern gelandet ist), vermutlich weniger Kampf erprobt als gedacht (wenn man bedankt wie oft er in den Monstern gelandet ist)
-Tizari: Nahkampf, unbewaffneter Kampf, astrale Arme (??)
-Salaîne: im Hintergrund, kann offensive Zauber (Umfang unbekannt), WAS ZUM FICK
offene Punkte:
-Informationen zu Hexen und möglichen Flüchen (zurück in der Gilde)
-Infromationen zu den Monstern (zurück in der Gilde)
Die Reise setzte sich lange problemfrei fort. Zum Glück nicht überrascht, stolperten wir u.a. über zwei große Buschwesen (??). Äußerlich erinnerten sie an Twig Blights, etwas größer, gefühlt weniger ausgetrocknet und mit einem zusätzlichen Sack, in den Opfer gezogen und anscheinend verdaut werden können, der Sack kann sich nach unregelmäßigen Zeitdauer neu bilden.
Der Kampf war keine Katastrophe, der Rite fügte nicht so viel Schaden zu wie ich gehofft hatte (Wutausbruch war ärgerlich, aber angemessen der Situation, schätze ich), Tizari scheint im Nahkampf fähig zu sein (überraschend als Kindermädchen), musste aber viel einstecken. Keine Ahnung, ob es an Segus Größe oder mangelnder Kampfübersicht lag, dass er sooft von dem Monster verschluckt wurde, sein Glück, dass er immer wieder herauskam. Die Hexe schien weniger am Kampf beteiligt und das hätte sie gerne lassen können (fürchte ihr die Hand abzuschlagen, wenn sie noch einmal auf die Idee kommt mein Blut für ihren Hexen-was-auch-immer-Scheiß nutzt, wird als übertrieben gewertet werden. Hoffe für sie, dass sie keine Folgen für mich bedeutet hat mit dieser Aktion. Leider nicht genug Information über Hexenfähigkeiten bisher). Der Kampf wurde beendet, die Reise fortgesetzt (Tizaris Beharren auf einen Vertrauensvorschuss an die Hexe halte ich für kurzsichtig und töricht, ebenso den Kopf dafür hinzuhalten, sollte der Vorschuss missbraucht werden. Soweit ich weiß, kennen die beiden einander nicht von zuvor und die Hexe ist was sie ist).
Dank der ausgesandten Späher konnte eine Wegsperre gefunden werden. Entpuppte sich als Hinterhalt. Plan zum weiteren Vorgehen noch ausstehend...
8. Nasad - Auftragsbeginn
Datum: 08. des Monats
Auftrag: Beschaffung von 3 Nyrlys Blumen
genauerer Auftragsinhalt:
- Beschaffung von 3 Myrlys Blumen (weder leicht zu ernten noch zu transportieren, zieht Rot Trolle an, gebraucht für Weissagungsrituale, im Gebiet von Skander bzw. nahe dem Grenzgebiet)
- keine Auseinandersetzungen mit Skander währendessen zu erwarten
- Wegteil wird mit Princessin Sofia und Jamin und deren Geleit zurückgelegt
erwartete Dauer: 14 Tage
Bezahlung:
200 Gold (50 im Vorraus) gesamt nach Abschluss; sollte mit dem Paragon oder einem der Archon geklärt sein
Mitglieder:
- Prinzessin Sofia Vanjarón
- Prinzessin Jamin Vajnarón
- 12 Soldaten als Geleit
- Tizari (zusätzlich Kindermädchen von Sofia)
- Segu
- Salaîne (von der Schwesternschaft des Abnehmenden Mondes)
offene Punkte: Einschätzung der Fähigkeiten von Tizari, Segu (teils bekannt), und der Hexe
Soweit ist die Reise gut verlaufen, sind auf keine Probleme gestoßen. Die Gruppe ist größtenteils in Ordnung: Segu kenne ich bereits flüchtig, Tizari ist in ihrer Funktion mit Sofia beschäftigt, die Hexe [verschiedene Zeilen sind exzessiv durchgestrichen]. Hatte auch das undankbare Vergnügen mit Sofia zu sprechen; sie ist schlimmer als die Winzlinge. Bereue es diesen Auftrag bekommen zu haben. Ich hätte einfach um die reguläre Prüfung bitten sollen.
Extra - nach Session 11
Wiatt starrte auf seine Hände. Mittlerweile war er nicht mehr von Kopf bis Fuß voll von seinem eigenen Blut. Seine Kleidung sah noch immer abscheulich verfärbt aus, aber das war ein Problem, für das er gerade keinen Nerv hatte und das sich auf später verschieben ließ. Das Gröbste war erledigt.
Nachdenklich fuhr er mit dem Daumen über die Linien seiner Handinnenfläche. Unermüdlich grub er seinen Nagel gegen die dünne Haut. Es schien nicht ganz sauber zu werden. Irgendwo war doch immer noch ein kleiner Blutrest. Es ging einfach nicht weg.
Dabei war es doch nicht das erste Mal, dass er in Blut baden gegangen war. Zwar nie in diesem Umfang. Aber einmal bei einem Monster die Arterie durchtrennt, doof gestanden und schon hatte sich ein Schwall zähflüssiges, widerliches Monsterblut über ihn ergossen. Aber das hier war etwas anderes. Vielleicht weil es seines war. Auch das war ihm nicht neu… eigentlich. Und war es eigentlich sein eigenes Blut? So wirklich? Am Ende war es doch das des Wolfs … der Wolfsform…des …was auch immer gewesen, was ihn noch einmal gebadet hatte, bevor er wie ein jämmerlicher Haufen auf dem Boden gekauert hatte.
Er nagte an seiner Unterlippe bis er Blut schmeckte und hörte auch dann nicht auf. Durch seinen Kopf hämmerte die Erinnerung, wie sich sein Körper verschoben hatte. Wie er kaum mitbekommen hatte, dass Grauer ihn am Graben geschnappt und weggezogen hatte. Als hätte er durch mehrere dünne Stofflagen geschaut, während jemand-... etwas seine Knochen gebrochen hatte. Wüsste er es nicht besser, hätte er zu dem Zeitpunkt auch gedacht, dass Grauer ihn vielleicht nur falsch erwischt hatte, dass der Drake gerade seine Knochen zu Staub zermahlte.
Und nicht, dass irgendetwas in ihm rumorte, das seine Organe umschob und seine gesamte Gestalt änderte. Wiatt erschauerte, als der Gedanke an den stechenden Schmerz noch einmal durch seinen Körper jagte, seine Schmerzrezeptoren von der Erinnerung alleine panisch aufschreien ließ. Für einen Moment hatte er das Gefühl blind vor Schmerz zu sein, die Hand in seinem Blickfeld verschwamm, ehe sein Hirn sich wieder zusammenriss und daran erinnerte, dass alles gut war.
Alles war gut. War es das wirklich?! War es das?!
Eigentlich nicht. Auf gar keinen Fall! Er war am Arsch. Sein Leben war praktisch vorbei. Nicht nur, dass er sich in ein Monster verwandelte - und er musste sich nicht weit aus dem Fenster lehnen, um zu wissen, dass das keine einmalige Sache sein würde -, jetzt war er auch noch von der Gutherzigkeit der anderen abhängig. Dass keiner von denen irgendwo etwas erzählte, was die Gilde hören würde.
Ruhelos zappelte Wiatt mit den Beinen. In Ordnung, er war auf andere angewiesen. Was furchtbar war. Richtig ätzend. Er hasste es. Sowohl das Gefühl als auch den Umstand insgesamt. Es wäre etwas anderes, wäre er abhängig von Minette oder Ledin … selbst bei den Winzlingen! Menschen, denen er mit allem vertraute, was Wiatt aufbringen konnte, aber nein, er war abhängig von der Hexe, Tiz und Segu. Nicht einen davon kannte er besonders gut, lange, und umgekehrt konnte er froh sein, wenn sie ihn tolerierten, weil sie zusammen losgeschickt worden waren. Da war Wiatt realistisch. Er machte sich nichts vor. Aber umso schlechter war das für ihn.
Wenn er Glück hatte, war Tiz wirklich kein großes Problem und die kleinen Versuche nett zu sein - Wiatt hatte nicht übersehen, wenn sie jedes Mal angeboten hatte, ein offenes Ohr zu haben; er hatte sich nur immer dazu entschieden sie zu ignorieren - waren ehrlich gemeint. Bei der Hexe … bei der hatte er so richtig verschissen, es würde zu ihr passen, wenn sie ihn noch irgendwie erpressen würde. Und wenn sie wirklich am Hof von Colvera bleiben wollte … vielleicht konnte man sich so einen Stand am Hof erkaufen… wer wusste das schon. Auch keine sichere Sache. Und Segu war eigentlich das größte Problem.
Fest presste er die Kiefer aufeinander. Seine neu gewachsenen Zähne schmerzen dabei. Die frischen Nerven ziepten durch den gesamten Kiefer und der kurze Schmerz fraß sich bis weit in seinen Schädel hinein.
Er wurde wirklich von einem verschissenen, kleinen Kobold erpresst. Wiatt hatte sich nicht vorgemacht, dass Segu einfach einknicken würde. Und eigentlich hätte Wiatt ihn auch weitermachen lassen, wenn er anscheinend nur ein paar Mal Tiz verpfiffen hatte? Schien keine Konsequenzen gehabt zu haben. Da es ihn nun aber selbst betraf … war eine andere Sache.
Und was war das denn für eine selbstgerechte Forderung gewesen. Bis er keine Bedrohung für die Gruppe oder Colvera und Moneda war. Hatte Segu sich da selbst gehört? Und weiter als zwei Sätze gedacht? Wie hatte er sich das denn vorgestellt? Sollte Wiatt sich in den Wald stellen und munter versuchen nicht nach jemandem zu beißen, der ihm zu nahe kam, wenn er sich in ein verschissenes Monster verwandelt hatte?!
Bei Vollmond jemandem aus dem Weg zu gehen, nicht in der Stadt zu sein, wäre einfach. Das wäre machbar. Darum konnte Wiatt sein Leben aufbauen, aber in der Rechnung fehlte ein kleines Detail. Es war gerade auch kein Vollmond! Bei keinem der vergangenen Vollmonde hatte er Probleme gehabt bis zum letzten Auftrag. Und jetzt waren sie gerade einmal zur Hälfte beim Vollmond und trotzdem hatte er sich am helllichten Tag verwandelt! Wie zur verschissenen Hölle sollte Wiatt das also machen? Sich hinsetzen, einmal tief meditieren und sich überlegen, dass er das wohl lieber nicht mehr machen sollte?! DUH! Offensichtlich nicht. Wiatt wollte das nicht!
Er wollte nichts davon! Nicht die Verwandlung, nicht das Monster, nicht die Probleme danach!
Vor allem eigentlich nicht die Probleme danach! Er wollte nicht Zeit darauf verschwenden müssen darüber nachzudenken, wie er vor Segu kriechen konnte, damit er ihn nicht ans Messer lieferte. Er wollte nicht darüber nachdenken müssen, dass er Angst vor der Gilde haben könnte. Dass er von nichts von dem hier mit Minette sprechen konnte. Er wollte nicht den hämmernden Gedanken immer und immer wieder hören, dass er es ihr nicht verdenken würde, wenn sie ihn umbringen würde, weil sie damit doch recht hätte. Er wollte nicht daran denken, dass er Ledin nicht um Rat fragen konnte. Dass er Angst haben könnte, sobald er wieder nach Hause kommen würde.
Wo er sonst immer paranoid und übervorsichtig fremden Leuten außerhalb der Gilde und Colvera begegnet war, hatte er sich dort aber immer sicher gefühlt. Bis jetzt. Das war wohl vorbei. Und das nur weil da irgendetwas in ihm saß. Wiatt konnte es spüren. Irgendwo tief, weit hinten in seinem Kopf. Da war ein dunkler Fleck, der noch immer leicht nach vorne drückte und sich fremdartig anfühlte. Woher auch immer das Ding kam. Nichts davon machte Sinn. Nicht dass es sich vielleicht mehr bemerkbar machte, seit er das Hunter’s Bane durchlaufen war. So etwas passierte da nicht. Und er war noch nie einem Monster begegnet, das eine Verwandlung auslösen konnte. Kein Werwolf, kein Deep Scion, nichts. Witchstalkern war er oft begegnet, aber die infizierten nicht durch Bisse. Die waren nur lästig. Und selbst wenn er gebissen worden wäre, wäre ihm das aufgefallen. Solche Bisse heilten doch nicht einfach und blieben unauffällig! Er hätte es bemerkt, hätte es da etwas gegeben! Und auch dann entschied eine Infektion nicht einfach die Füße still zu halten, um dann willkürlich auszubrechen. So funktionierten Monsterinfektionen nicht!
Mit einem frustrierten Knurren presste Wiatt die Augen zusammen und vergrub sein Gesicht hinter seinen eigenen Händen. Er konnte leicht die Überreste des Bluts an seinen Händen riechen. Er spürte ein Rucken weit hinten in seinem Kopf.
Noch fester presste er die Augen zusammen, krümmte sich zusammen. Für einen kurzen Moment hatte er das Gefühl gegen Tränen ankämpfen zu müssen.
Er wollte das alles doch gar nicht…
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