Mystra
Filha de Selûne, criada como Mystryl na era da criação, Mystra é a deusa da magia e, com ela, a deusa das possibilidades. Ela é venerada por magos e por aqueles que usam magia ou objetos mágicos em suas vidas diárias. Ela também recebe as orações daqueles que consideram a magia maravilhosa ou encontram a magia que temem. Mystra é a deusa da força essencial que torna possível todo lançamento de feitiços. Ela fornece e cuida da Trama, o canal pelo qual conjuradores mortais e criadores de magia podem acessar com segurança a força bruta da magia.
A fé de Mystra está difundida em Faerûn, o que é esperado para uma terra tão tocada pela magia como ela é. Seus adoradores incluem aqueles que usam magia ou trabalham intimamente com ela, como alquimistas e sábios. Os sacerdotes vestidos de azul dos templos de Mystra contam magos e feiticeiros entre seus números, bem como um bardo ocasional. O objetivo dos fiéis de Mystra é simples: que a magia seja preservada e promulgada por todos os Reinos. Não é incomum que seus seguidores fiquem de olho naqueles que demonstram alto potencial para usar magia e ajudem a fazer com que tais pessoas encontrem tutela com um mentor adequado.
Em -339 CV, Karsus tentou tomar o poder de Mystryl para salvar os enclaves netherese, porém sua audácia levou à destruição de Mystryl que se sacrificou para impedir que a Trama da Magia fosse destruída no processo. Até Mystryl renascer, a magia parou de funcionar, o que levou à queda dos enclaves de Netheril e ao fim do império. Com Mystryl renascida como Mystra, ocorreu o Banimento de Mystra, em que o acesso a magias de círculo maior que 9 foi vetado.
Durante o Tempo das Perturbações, em 1358 CV, Mystra cedeu parte de seu poder à mortal Meia Noite. Mystra morreu para Helm ao desafiar as ordens de Ao, mas por ter o poder da deusa, Meia Noite tornou-se a nova Mystra quando Ao restaurou a imortalidade aos deuses, assim como ocorreu a ascenção dos companheiros de Meia Noite, Cyric e Kelemvor.
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