BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

S01E09 - Negócios com a banshee

General Summary

11 de Tarsakh de 1488 CV   O último Capa Vermelha capturado, Pennet. foi interrogado pelos aventureiros. Queriam saber quem era o Aranha Negra que lhes dava ordens, mas o homem não sabia, só recebiam ordens vindas dos bugbeafs da Boca Escarpada. Corrin Greenbottle o intimidou a mudar de vida, indicando um monastério para o qual deveria se dirigir. Auriel Coldhand, com pena do homem posto a peregrinar sem nenhuma posse, deu-lhe um bom fruto para que tivesse um dia de alimento.   À noite acamparam no Salão Comunal de Conyberry, onde cozinharam, jogaram, tocaram músicas e se divertiram. Há muito tempo não conseguiam parar para descansar sem o peso do dia seguinte. Haviam vingado a morte de Thel Dendrar e davam um passo a mais na direção de saber quem era o Aranha Negra que ameaçava Phandalin.   Mas esse descanso foi interrompido por uma brisa fria e uma sensação ruim. Sora Verthisalthurgiesh sentiu um poderoso morto-vivo os observando e quando foi para fora, viu um vulto branco se esgueirando para dentro da Floresta Neverwinter pela trilha que levava ao covil da banshee.   12 de Tarsakh de 1488 CV   Cedo levantaram e seguiram pela trilha ao covil de Agatha. Perceberam as armadilhas no caminho e se sentiram observados. Alguns ursos-coruja os observavam pelo trajeto. Ao chegarem no covil de Agatha, Ander Bonecreek observou com sua magia uma grande emanação arcana de itens mágicos e fez uma nota mental de retornar àquele lugar.   A aparição da banshee prometia-lhes a morte pela intromissão e torturas inimagináveis que apenas os mortos poderiam causar aos vivos. Porém, estavam de posse do pente dado por Garaele e esse presente amansou a banshee. Agatha deu-lhes então a informação de onde estava o grimório de Bowgentle: Tsernoth, um necromante de Iriaebor , há 100 anos o tinha em sua posse.   Agatha expulsou os aventureiros após ter respondido sua pergunta, a única que o presente lhes dava direito. Partiram então em direção ao Poço da Velha Coruja.   À noite chegam nas ruínas do posto de parada de caravanas do Poço Velha Coruja. Muitas foram as facções que disputaram aquele ponto, seus 3 poços ainda funcionais, ligados a um lençol freático que era essencial para o reabastecimento de caravanas. Nas ruínas, a paliçada original resistia às intempéries e uma torre jazia em ruínas. Porém, o local não estava vazio: Sora sentia a presença de mortos-vivos, que Daran Edermath havia lhes alertado terem sido vistos próximos ao local, e perceberam uma tenda.   Ander enviou seu corvo Edgar para investigar a tenda e o animal familiar foi morto por um mago que estava lá dentro. Percebeu pelos olhos do animal o interior da tenda e as tatuagens do mago. Elaboraram um plano para atacar, mas quando se posicionavam, a armadura de Ammon fez barulho e acabou atraindo os zumbis.   Subindo na paliçada, atacaram atraindo os zumbis.O poder divino de Ammon afastava alguns deles. O barulho da batalha e das magias invocadas atraiu o mago para fora de sua tenda gritando, porém nenhum som saía de sua boca: Ander havia coberto sua tenda e a área ao redor com uma magia de silêncio.   Vendo seus servos mortos-vivos serem dizimados por um grupo desconhecido de atacantes, o mago se pôs a correr, mas uma flecha de Fálbala o impede de correr muito distante. Já fora da zona de silêncio, ordenou que os zumbis parassem de atacar, ganhando assim a atenção de todos e a possibilidade de barganhar por sua vida.
Campaign
A Mina Perdida de Phandelver
Protagonists
Data do Relatório
16 Nov 2017
Local Secundário

Comentários

Please Login in order to comment!